Tag: Wii

En mai sur Console Virtuelle

La mise à jour de la 3DS ayant été repoussée de fin mai au 7 juin, ce bilan sera encore, et pour la dernière fois, exclusivement dédié à la Console Virtuelle de la Wii. Le mois dernier, je vous disais qu’on ne pouvait pas « avoir droit à l’un des plus grands RPGs de tous les temps chaque mois. » Eh bien apparemment, un mois sur deux, c’est possible ! Comme je vous l’avais annoncé le jour de sa sortie, Chrono Trigger (Super Nintendo, 900 points), l’autre grand jeu de rôle de la 16-bit de Nintendo, rejoint le service aux côtés de Super Adventure Island (Super Nintendo, 800 points), après le second volet NES sorti le mois dernier. Et même si la …

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Nouvelle vidéo de Retro City Rampage

Cela fait près de six mois que je n’ai rien écrit sur Retro City Rampage, mais pas de panique, le développement de ce titre WiiWare et Xbox Live Arcade suit son cours. Entre temps, le développeur vBlank a animé ses comptes de réseaux sociaux avec différents concours d’artworks et autres joyeusetés communautaires. Mais ça faisait un bail qu’on n’avait pas eu droit à une vraie vidéo, ici dans sa version Xbox 360, d’où l’écart graphique évident (je rigole) : Rampaging Retro City – Retro City Rampage from Vblank on Vimeo.

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Dragon Quest VI et Chrono Trigger dispos

On l’a bien compris ; Square Enix fait tout son possible pour faire revivre ses classiques sur le maximum de supports disponibles. On parlait encore hier de Final Fantasy Tactics sur iOS, mais aujourd’hui c’est sur console Nintendo que ça se passe. Tout d’abord avec la sortie sur DS de Dragon Quest VI : Le Royaume des Songes, troisième et dernier d’une série de remakes de la saga créée par Enix en 1986, et à l’origine sorti sur Super Nintendo. Ce sixième volet, avec son atmosphère onirique, est particulièrement bien choisi pour clore ce triptyque et proposer à la portable l’un de ses derniers grands titres. Autre jeu mythique, issu cette fois de Square, Chrono Trigger est probablement l’un des …

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Des compilations Mortal Kombat et Dragon Quest

Le retrogaming est à la mode, ce qui est plutôt bien pour nous, mais pas pour nos comptes en banque. Les éditeurs l’ont bien compris avec, d’une part, Dragon Quest Collection, une compilation pour la Wii regroupant les trois premiers volets sur NES et SNES. Cette galette fêtera les 25 ans de la série en septembre, pour le moment au Japon uniquement. Quant à Mortal Kombat Arcade Kollection, il s’agit d’un bundle dématérialisé comprenant les versions d’arcade de Mortal Kombat, Mortal Kombat 2 et Ultimate Mortal Kombat 3. On devrait voir débarquer ça à la fin de l’été sur le XBox Live Arcade, le Playstation Network et sur PC pour la modique somme de 10 €.

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En avril sur Console Virtuelle

Hélas, on ne peut pas avoir droit à l’un des plus grands RPGs de tous les temps chaque mois, et la Console Virtuelle nous revient avec une offre plus proche des mois précédents, qui satisfera davantage les curieux que les nostalgiques : Brawl Brothers (Super Nintendo, 800 points), Adventure Island II (NES, 500 points), et enfin The Ignition Factor (Super Nintendo, 900 points), le tout premier jeu de pompier sur le service ! Et si l’on croit que les sorties et annonces concernant les États-Unis et le Japon, les prochains mois devraient nous apporter d’autres aventures de Takahashi Meijin (Super Adventure Island I & II sur Super Nintendo) et de Mega Man (Mega Man 5 sur NES et Mega Man X …

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Centipede revient sur Wii et 3DS

Haunted House, Yars’ Revenge, Warlords, Atari multiplie les remakes avec plus ou moins de bonheur, et c’est au tour de Centipede d’être remis au goût du jour, sur Wii et 3DS cette fois. Et comme les autres, ce Centipede Infestation n’a pas l’air bien folichon, mais l’espoir est permis quand on sait que le jeu est confié au talentueux développeur WayForward (Contra 4, A Boy and His Blob, Shantae), toutefois plus à l’aise en 2D à l’ancienne…

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Descent et MDK2 bientôt sur le WiiWare

Cela fait plus d’un an qu’Interplay a annoncé le retour de Descent sur le WiiWare, mais le shareware de 1995, au gameplay à 1080° (bonjour la nausée) n’est finalement pas sorti à l’automne dernier. Il est pourtant toujours prévu… et même déjà sorti d’après le site de l’éditeur (!). Un peu plus sérieusement, MDK 2 est, lui, déjà disponible en HD sur PC, et devrait débarquer sur le WiiWare américain le 9 mai pour 1000 Wii points (10 €). Le développeur Beamdog semble avoir réalisé un portage fidèle du titre de Bioware, réputé pour son humour mais aussi sa difficulté, tout en respectant les limitations imposées par Nintendo, pour un jeu sorti en 2000 sur Dreamcast tout de même ! …

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Quelques dates de sortie…

Avec le printemps, une nouvelle année fiscale débute pour les éditeurs. C’est le moment d’annoncer de nouveaux jeux, mais aussi de préciser les dates de ceux que l’on attend déjà. Nintendo Europe a ainsi précisé son calendrier pour le second trimestre. Ocarina of Time 3D, remake très attendu du classique de la Nintendo 64, est donc prévu, comme on s’en doutait, pour le 17 juin sur 3DS. Star Fox 64, lui, n’a pas encore de date, mais tout porte à croire qu’il arrivera dans le courant de l’été. Et la Nintendo DS ne tire pas encore sa révérence, avec le troisième et dernier remake de Dragon Quest, Dragon Quest VI: Realms of Reverie, pour le 20 mai. Sur Wii, et …

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Monster World IV de retour… mais où ?

Tout commence au mois de février, lorsque l’organisme de classification australien, l’OFLC, évoque un certain Monster World IV sans préciser le support. Un choix pertinent, vu qu’il s’agit du seul titre affilié à Wonder Boy à n’être pas encore disponible sur la Console Virtuelle. Mais le doute est permis, car le dernier jeu de la franchise, réputé pour être le meilleur et l’un des plus beaux jeux de la Mega Drive, n’a jamais quitté le Japon jusqu’à présent… Puis l’ESRB, l’organisme de classification américain, jette le trouble la semaine en dernière en listant le titre uniquement sur le XBox Live Arcade et le Playstation Network. Et enfin, troisième continent (l’Europe), troisième organisme (PEGI) et troisième version des faits : d’après …

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Premier trailer de BurgerTime HD

Nous vous avions déjà montré un aperçu en mouvement de BurgerTime HD, mais son développeur MonkeyPaw officialise la chose avec un portail facebook et la première bande-annonce ci-dessous. Cette dernière nous confirme ce que décrit le communiqué de presse, à savoir 40 niveaux cylindriques, jouables à 4 en local ou en ligne, et des boss. Le tout prévu sur XBox Live Arcade, Playstation Network, WiiWare et PC. Ça donne faim !

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