Tag: Wii

escapeVektor annoncé sur WiiWare

Le développeur australien Nnooo, plus connu pour ses softs (in)utilitaires sur DSiWare, revient sur le WiiWare, trois ans après Pop. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que leur escapeVektor: Chapter 1 est intrigant à plus d’un titre, avec son gameplay évoquant Qix voire Amidar (un classique de l’arcade signé Konami en 1981 !). Le tout avec un look et une intrigue (puisque le jeu se déroule « à l’intérieur de la Wii ») à la Tron… Le site officiel comporte de nombreux screenshots, mais aussi une vidéo légèrement plus explicite, que voici :

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Cave Story bientôt sur 3DS

A l’origine un freeware PC réalisé par Daisuke Amaya (Pixel) en 2004, Cave Story avait subi un lifting sur WiiWare, mais aussi sur DSiWare (pas encore en Europe pour ce dernier). Il arrivera prochainement sur Nintendo 3DS, dans une version plus ambitieuse : Amaya, impressionné par la portable, a lui-même modélisé tous les graphismes en 3D, afin de mieux tirer profit du relief. Pas de panique, le gameplay restera rétro, en 2D. Le jeu aura même l’honneur d’être commercialisé en boîte cet été, et sera édité par NIS America (Disgaea). Ci-dessous, un artwork de décor et le rendu 3D équivalent. Pour plus de dessins préparatoires, rendez-vous par exemple chez nos confrères de Gamekult. Par ailleurs, Amaya commence à envisager une …

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Bande-Annonce de BIT.TRIP FLUX

C’est un grand cycle néo-rétro qui s’achève avec BIT.TRIP FLUX, le sixième et théoriquement dernier volet d’une série qui comprend BIT.TRIP BEAT, CORE, VOID, RUNNER et FATE. Si chaque épisode marquait une évolution de gameplay, de Pong au shoot ’em up en passant par le jeu de plate-formes, FLUX clôt la boucle en revenant au principe de BEAT. Mais Gaijin Games a poussé la symbolique jusqu’au bout en inversant le scrolling ! Heureusement, le jeu comporte d’autre nouveautés, comme la présence bien pratique de check points :

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En janvier sur Console Virtuelle

Ce mois-ci à un sacré faux air du mois dernier ; au point qu’on y trouve Magical Drop III (Neo·Geo, 900 points), la suite d’un titre sorti en décembre ! Et d’autre part, on retrouve également une nouvelle fournée, plus riche et de meilleure qualité globalement, des jeux d’arcade Capcom. Ce sont en effet Exed Exes, Ghosts’n Goblins, 1942 et Black Tiger (Arcade, 800 points) qui viennent compléter le line-up annoncé… En espérant que d’autres classiques suivent rapidement !

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En décembre sur Console Virtuelle

Comparée au mois dernier, la Console Virtuelle a clairement repris du poil de la bête pour Noël, et on ne va pas s’en plaindre ; en plus de Magical Drop II et Karnov’s Revenge (Neo·Geo, 900 points), Super Bonk (SNES, 900 points) et Mario Party 2 (N64, 1000 points) – le dernier jeu Nintendo 64 remonte à juin, le mois a été marqué par l’arrivée attendue des jeux d’arcade Capcom, avec SonSon et Commando (Arcade, 800 points) pour commencer… En attendant Ghosts’n Goblins et Exed Exes dès la semaine prochaine !

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Retro City Rampage aussi – et d’abord – sur le XLA

Si vous êtes un habitué (l’un des deux) du mag, vous avez sans doute entendu parler de notre chouchou, Retro City Rampage, ce GTA-like au look NES qui se démarque aussi bien par sa musique, par ses références ou ses fausses jaquettes. On savait que ce titre prévu sur WiiWare devait aussi sortir sur d’autres supports à long terme, mais c’est officiel : le jeu sortira également sur XBox Live Arcade. Cette version permettra de créer et d’échanger ses personnages, de lancer des défis en ligne, d’enregistrer ses replays et de choisir parmi plusieurs filtres d’affichage rétro. Mais surtout, elle est attendue pour l’été 2011, plusieurs mois avant la version WiiWare, prévue pour l’automne. Ce qui est une bonne nouvelle …

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Super Meat Boy annulé sur WiiWare

La vie est parfois bien ironique : initialement conçu comme un jeu WiiWare, Super Meat Boy a finalement fait son arrivée sur XBox Live Arcade, puis plus récemment sur Steam (avec une grosse promotion durant les soldes de Noël). On savait que la Team Meat luttait pour respecter les limitations de la Wii en terme de taille de programme. Mais leur compte twitter le confirme, ils préfèrent annuler le titre sur le support plutôt que de sortir une édition charcutée (même si ça s’y prêtait pour un bout de viande !). Une sortie en boîte est envisagée, mais demeure peu probable. Bref, la Wii se prive hélas de l’un des deux meilleurs jeux de plate-formes 2D de l’année. Heureusement, elle …

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TEST : Donkey Kong Country Returns (Wii, 3DS)

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS – Wii, 3DS Catégorie : plate-formes Joueurs : 2 Développeur : Retro Studios (Wii), Monster Games (3DS) Éditeur : Nintendo Date de sortie : 03/12/2010 (Wii), 24/05/2013 (3DS) Prix : 40 à 50 € Site Officiel : DKCR (Wii), DKCR 3D (3DS) (testé dans sa version Wii – encart 3DS en fin de test)

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Cave Story disponible sur WiiWare

Nous l’avions annoncé il y a une dizaine de jours mais vu l’attente, on voulait le voir pour le croire : Cave Story est enfin disponible sur le WiiWare européen. On a aussi bel et bien droit à une petite réduction par rapport à nos amis américains puisque le jeu coûte 1000 points (10 €). Enfin, cerise virtuelle sur le gâteau dématérialisé, une démo est disponible comme c’est devenu l’habitude depuis quelque temps sur le service de téléchargement de Nintendo. Toutefois, les joueurs nomades voudront peut-être attendre encore un peu pour la version DSiWare.

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L’histoire de Donkey Kong en vidéo

A l’occasion de la sortie aujourd’hui de Donkey Kong Country Returns sur Wii, Nintendo a préparé cette vidéo récapitulative (comme ils l’avaient fait il y a quelque temps pour Metroid) d’une licence souvent restée dans l’ombre de Mario :

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