La série Wonder Boy est indéniablement à la mode ces dernières années, entre les divers portages homebrew de l’inaugural Wonder Boy (1986), un hommage et un remake pour Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (1989) ou encore récemment le remaster 3D de Monster World IV (1994)… Mais certains épisodes semblent hélas moins inspirer les fans, comme Wonder Boy in Monster Land (1987) qui a cela dit eu droit à des rééditions sur Switch et au sein de l’Astro City Mini. Or c’est par hasard que l’on a découvert que deux remakes du classique sur PC étaient en préparation avec des styles et des philosophies assez différentes toutefois. Le premier, en vidéo ci-dessus, est réalisé à l’aide de l’Unreal Engine mais permet de basculer à tout moment à la réalisation du portage Master System. La version « moderne » se montre pour le moins minimaliste malgré quelques détails bien vus, en particulier dans les décors où l’on peut apercevoir les zones précédente ou suivante et un effet maquette sympathique. Le second, Monsterland Meka, a lui été créé via Unity et prend plus de libertés avec l’original, se déroulant dans un monde plus ouvert à la manière des épisodes suivants. Néanmoins, le développeur précise qu’il y travaille dans son temps libre et qu’il n’a même pas prévu de diffuser le jeu autrement que via des images et des vidéos, à moins d’obtenir une approbation officielle – ce qu’il n’exclut pas totalement à l’avenir.
Source : AtariAge