On démarre pour une fois ce bilan par la nouvelle à l’honneur car vous avez jusqu’au 30 novembre pour télécharger Splinter Cell (2002) à cette adresse. Ubisoft avait déjà offert le classique pour fêter ses trente ans, mais cette fois c’est le jeu qui en a eu vingt jeudi dernier. Pour l’occasion, l’éditeur a publié sur son blog la vidéo de témoignages ci-dessus accompagnée d’illustrations préparatoires du remake annoncé en fin d’année dernière. Source :Kotaku
Du remake au remaster il n’y a qu’un pas, et encore, car Square Enix estime que Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion sera bien plus qu’un remaster de Crisis Core (2007, PSP) : de la refonte des graphismes en 4K aux musiques réarrangées, en passant par des dialogues entièrement doublés en anglais et en japonais, et même un système de combat revu et corrigé. Pour rappel, l’action-RPG est attendu le 13 décembre sur PC via Steam et toutes les consoles. Source :Gematsu
Le mois suivant, le 18 janvier, ce sera au tour de Graze Counter GM, un manic shooter dont on évoquait mi-février la démo sur Steam. L’éditeur Henteko Doujin proposera à 1480 yens (10 €) le jeu de Bikkuri Software (RevolGear II), également attendu sur toutes les consoles. Source :Gematsu
On reste dans le shoot ’em up ou presque pour revenir sur R·Type Tactics I • II Cosmos dont on annonçait fin octobre la sortie l’été prochain. Comme pour R·Type Final 2, le studio Granzella a lancé une mini campagne Kickstarter, non pas pour financer le développement de ce remake de R·Type Tactics (2007) et R·Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate (2009) mais seulement celui d’un DLC prévu en août. L’objectif est déjà atteint mais vous avez jusqu’à la fin du mois afin de miser 2200 yens (16 €) pour obtenir un code de téléchargement. Source :Gematsu
On passe à la section homebrew de ce bilan mais on reste dans le shoot ’em up avec Hyperblaster qui s’inspire d’ailleurs beaucoup de R·Type. On le croisait pas plus tard que la semaine dernière, mais Michael Borrmann alias Tigerskunk avait prévenu qu’il allait rapidement publier une nouvelle vidéo, et cette fois intégrant enfin le son ! Comme la semaine dernière, il s’agit de la version Neo·Geo du jeu aussi prévu sur Amiga pour rappel.
Et puisque l’on parle d’Amiga, il se trouve que Raster Wizards nous gratifie enfin d’une nouvelle vidéo de Super Metal Hero, que l’on n’avait pas vu depuis plus d’un an, en septembre de l’année dernière. Il faut dire qu’entretemps, Colin Vella et Christophe « Ten Shu » Romagnoli ont dévoilé un autre projet, le jeu de course futuriste Hyper Runner. Cet aperçu du jeu d’action/plateforme nous montre son quatrième monde, et un nouveau type d’ennemis. Source :Indie Retro News
Et puisque l’on parle d’Amiga, un développeur français s’est lancé le défi de réaliser une démo technique basée sur son jeu le plus emblématique, Shadow of the Beast (1989), tournant sur le fameux Archimedes. Sorti en 1987, le micro-ordinateur a été éclipsé par la concurrence alors que son architecture 32-bit très en avance sur son temps le rendait sans doute plus performant. Et cette vidéo prouve qu’il en avait effectivement dans le ventre.
On passe aux consoles avec tout d’abord le portage du vénérable Berzerk (1980) sur ColecoVision. Mine de rien, c’est en mai 2020 que l’on vous présentait cette adaptation signée Tony Cruise (Cavern Fighter) pour le compte de CollectorVision. Or l’éditeur vient enfin de le mettre en vente à cette adresse au tarif de $60 (58 €) hors frais de port.
Place à l’Atari 7800 pour Tunnels of Hyperion, l’un des projets du prolifique Vladimir « VHZC » Zúñiga (Game of the Bear) dont on vous présentait Game Of The Bear 2 Much To Bear il y a deux semaines. Hélas, le développeur ne réalise pas de vidéos lui-même et il faut donc compter sur la communauté pour vous montrer ses jeux en mouvement.
Et on termine ce bilan sur la grande sœur, l’Atari 2600, avec une demo signée Vince « deater » Weaver alias VMW Productions, le furieux qui avait essayé d’adapter Myst (1993) sur la console. Présentée ce week-end à la Demosplash 2022, elle se récupère à cette adresse.
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