DOOM enfin sur Atari ST… ou presque

Ah, DOOM (1993)… À force de nous le montrer tourner sur tout et n’importe quoi, y compris sa propre boîte, on finit malheureusement par susciter des faux espoirs chez les joueurs. Et des développeurs téméraires se lancent alors dans des adaptations souvent très libres sur Atari 2600, XL/XE ou ZX SpectrumJohn Carmack lui-même avait pourtant affirmé que son classique ne pouvait pas être porté sur un Amiga (un modèle de base s’entend), mais ça n’a visiblement pas empêché certains de tenter l’expérience sur Atari ST, ou plutôt STE pour commencer. Deux projets ont ainsi récemment émergé. Le premier, STE Doom en vidéo ci-dessus, nécessite tout de même une carte accélératrice STE536 (qui contient un 68030 à 50 MHz et de la RAM rapide). Or en plus de sacrifier la couleur pour n’afficher que seize tons de gris, on ne peut pas dire qu’il se montre très fluide… Mais plus récemment, l’Allemand Jonas Eschenburg a bluffé avec une démo de son STDOOM, tirant parti du dithering pour obtenir un rendu correct, quoique pas toujours très lisible, avec seulement seize couleurs. Le souci, c’est que sa vidéo était grandement accélérée par un émulateur, et quand ça « tourne » sur un vrai STE voire un Mega STE comme dans la vidéo ci-dessous, c’est vraiment très lent. Cela dit, la démo a déjà été mise à jour depuis sur GitHub, et l’on peut donc espérer (ou prier pour) un résultat plus convaincant à terme. Mais on peut également se résigner à attendre une production plus originale comme Grind, développé sur Amiga mais également prévu sur ST.

Source : AtariCrypt via Time Extension

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