Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Sonic Megamix toujours sur les rails

Il faut croire que les fans de Sonic ne sont toujours pas satisfaits des dernières aventures du hérisson bleu, quand bien même elles prétendent chaque fois revenir aux sources. Les hack sont ainsi très nombreux, au point que RetroCollect en a même réalisé un top 5 ! Nous-mêmes, nous vous présentions l’un d’eux en novembre dernier, Sonic the Hedgehog – Before the Sequel, achevé entre temps et disponible ici. C’est moins gagné pour Sonic Megamix, un projet en développement depuis très longtemps, puisque la dernière démo remonte à… 2008 ! Malgré le départ d’un membre clé de l’équipe, le leader de la Team Megamix s’est voulu rassurant auprès du site Sonic Retro. Et pour prouver ses dires, il a publié …

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Une nouvelle démo pour Karate

C’est finalement le titre Karate, simple et efficace comme un coup de pied tournoyant de Chuck Norris, que Touko a choisi pour son projet PC Engine CD-ROM². Souvenez-vous, une première démo était disponible en septembre, mais cette dernière était assez limitée et du coup plutôt frustrante. Cette fois, le développement a bien avancé, et la nouvelle version téléchargeable via MegaUp… heu, Rapidshare permet enfin de donner des coups. Y a du son qui claque, des jolis effets de flamme, et toute une panoplie de mouvements disponible sur Retrotaku, dont Touko est membre. Cela dit, le gameplay est dans l’esprit d’International Karate et un simple coup de pied bien placé mettra au tapis ce vilain moustachu qui se la joue avec …

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Le classique de 1976 Sea Wolf émerge sur iOS

Les supports iOS connaissent leur lot de rééditions (encore récemment), mais ce n’est pas tous les jours qu’un jeu d’arcade aussi ancien que Sea Wolf, créé par Midway en 1976, refait surface. Quoique pour un jeu de sous-marin… Cette ancienneté est toute relative, quand on sait que ce jeu vidéo est lui-même la modernisation de la borne électromécanique Sea Devil, du même éditeur, et elle-même très fortement inspirée par le fameux Periscope de Sega, de 1966 ! Toutefois, pas besoin de connaître toute l’histoire pour constater que les graphismes ont été modernisés, car il s’agit en réalité ici d’un portage de la borne de Coastal Amusements (photo ci-contre), sortie en 2008 et récréant l’original avec des polygones. L’appli est vendue …

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LaserCat dispo sous Windows

Sorti l’année dernière au sein de la section indé du Xbox Live Arcade, LaserCat revient sur PC à un tarif encore plus bas, 70 centimes, sur IndieCity. Signé MonsterJail Games, ce jeu d’aventure/plateformes, mâtiné de quelques quiz, est supposé prendre son inspiration dans des jeux comme Jet Set Willy et autres classiques du ZX Spectrum. Pourtant, la machine de Sinclair serait bien incapable de produire les graphismes, certes minimalistes, de la bande-annonce qui suit :

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Hookshot Escape revient s’agripper à l’AppStore

Tobe’s Hookshot Escape se situe dans la tradition des jeux d’escalade infinie (comme GoatUp par exemple), dans une ambiance rétro. Jouable directement sur le site de Secret Base ou sur Windows Phone, le titre aura bientôt une suite intitulée Tobe & Friends Hookshot Escape. L’apparition de trois nouveaux personnages (les Friends du titre) garantit non seulement quatre gameplays différents, mais un contenu globalement quatre fois plus important. Le jeu devrait débarquer bientôt sur les supports iOS, comme l’indique cette bande-annonce :

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Hydra Castle Labyrinth, un freeware japonais à découvrir

Hydra Castle Labyrinth n’est pas vraiment une nouveauté, puisqu’il est sorti début 2011, mais j’avoue n’en avoir entendu parler que très récemment via RGCD. Il faut dire que ce freeware japonais a été patché en anglais il y a peu. On le doit à E. Hashimoto, également connu sous le nom de Buster., un développeur indé de renom qui a déjà pas mal de titres de qualité à son actif. Sa dernière création est un jeu d’aventures/ plateformes dans la grande tradition des Metroidvania, qu’on pourrait du coup rapprocher de Cave Story, avec un univers médiéval fantastique. Les graphismes sont assez minimalistes, mais bourrés de charme comme les Japonais savent si bien le faire. Les musiques sont excellentes et le …

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Ico

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. ICO Plateformes : PlayStation 2, PlayStation 3 Catégorie : aventure/plateformes Joueurs : 1 Développeur : Team Ico Éditeur : Sony Computer Entertainment Date de sortie : 22 mars 2002 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Ico

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Un don 100% SEGA

Même si nous ne trouvons pas toujours le temps de communiquer dessus, nous continuons de recevoir régulièrement des dons à notre local. Par exemple, nous venons de recevoir cette collection de la part de l’un de nos membres. Mary-Anna est une inconditionnelle de SEGA, et a d’ailleurs fortement contribué au superbe Sega Museum que nous avons érigé avec l’éditeur en 2009, à l’occasion de Japan Expo et du Festival du Jeu Vidéo. Elle nous a donc légué une console Pico ainsi qu’une sélection de jeux allant de la Master System à la Dreamcast.

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…et une poignée de jeux Spectrum

Après le Commodore 64, c’est au tour de son rival historique, le ZX Spectrum, de voir débarquer en janvier une série de jeux signalés par le site RGCD. Les deux premiers sont des créations des Mojon Twins, à qui l’on devait déjà le retour de la mascotte Horace l’année dernière. Cette fois, ils ont rendu hommage à Phantomas, dont les deux premiers épisodes ont été créés par Dinamic en 1986, avec une nouvelle aventure intitulée Phantomas Tales #4: Severin Sewers. Et pour varier les plaisirs, ils viennent de sortir un jeu cette fois vu du dessus, Maritrini Freelance Monster Slayer. Mais ils ne sont pas les seuls à développer sur la machine de Sinclair, puisque Stonechat Productions vient également de …

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Une poignée de jeux C64 sur TND

Après la fournée des fêtes de fin d’année, le site The New Dimension a accueilli encore quelques nouveautés homebrew au mois de janvier. On passera rapidement sur Tape Master Pro 2, un éditeur de loader pour Commodore 64, pour se concentrer sur trois jeux. Rappelons que les ROMs peuvent être téléchargées ou jouées directement via TND Games Room. Les titres ont tous été réalisés avec l’éditeur SEUCK (Shoot Em Up Construction Kit) créé en 1987 par Sensible Software, et utilisé par TND pour des concours : Wyvern de Christian Siege (ROM, émulateur), Magess of Midgard de Anthony Burns (ROM, émulateur), et enfin Planet of the Aliens de Roberto Ricioppo (ROM, émulateur). Merci à Retrotaku !

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