Articles de cet auteur
L’année dernière, Spacebot Interactive se faisait remarquer avec le RPG DragonBorne sur Game Boy, qui avait fait l’objet d’une édition physique (proposée également en français) (…)
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Récemment, 8bit-Dude mettait en ligne une nouvelle version de son kit de développement multiplateforme 8bit-Unity, dont on vous a remis la vidéo de présentation ci-dessous (…)
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Replay du live consacré à Morphcat Games et des autres live MO5.COM de la semaine, podcast La Playade #45, Player Life #05 et traversée complète d’Apidya par Lord Paddle, etc.
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Un demake de Pokémon Snap sur Game Boy Color, un remake Unreal Engine de Jedi Knight: Dark Forces II, des portages d’Exhumed et de la version DOS de Turrican II sur Amiga, etc.
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Galactic Wars EX (PC), JUNK: The Legend of Junichi Kato (Steam), Trails and Traces (consoles), Trash Quest (Steam), Manic Miner (Acorn Electron), Street Cleaner (Switch), etc.
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Si le FPGA commence à être connu des retrogamers à travers son utilisation par le MISTer ou les consoles Analogue de reproduire le fonctionnement de vieilles machines (…)
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Annoncé il y a deux ans à la surprise quasi-générale compte tenu du timing (début avril) et du titre de son prédécesseur finalement pas si Final, R·Type Final 2 fera son arrivée ce soir (…)
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Dès le début de l’année, Vitor Vilela a fait le buzz avec ses patches améliorant ou du moins accélérant certains classiques de la Super Nintendo handicapés par son fameux CPU (…)
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Si Capcom a confirmé il y a deux semaines que le chouette mais relevé Ghosts ‘n Goblins Resurrection allait arriver sur d’autres plateformes que la Switch servie fin février (…)
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Le 10 avril étaient annoncés les résultats de la dixième édition du BASIC 10Liner Contest qui correspondait en plus au dixième anniversaire du concours, car il n’y en a pas eu en 2012 (…)
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