Articles de cet auteur
Alors que la démo convoitée de longue date de Castlevania: Resurrection sur Dreamcast est enfin tombée il y a peu, la série de Konami fait encore dans l’actualité et à double titre (…)
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S’il est déjà une légende du néorétro, la production de Juan Antonio Becerra alias Locomalito a été bien plus modeste ces dernières années, et l’on a davantage parlé (…)
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Créé en 2020 par deux développeurs brésiliens, Statera Studio compte déjà une quinzaine de membres et un titre à son actif, Guns N’ Runs, sorti fin mars. Et il y en a trois autres (…)
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Dans notre dernier édito, on regrettait le calme inquiétant dans lequel semble plongée la scène homebrew sur PC Engine ces dernières années, mais on était passé à côté de Jessie (…)
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Nos compatriotes de Dotemu sont décidément des petits cachottiers ! Après avoir notamment créé la surprise avec un nouveau jeu Tortues Ninja et confirmé la présence (…)
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Si l’on a encore vu récemment, avec 8bit-Strike, l’exemple d’un jeu 8-bit jouable en ligne, et que le système de WiFi pour NES prévu pour Super Tilt Bro. a lui aussi l’air d’être [concluant] (…)
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Depuis le début de l’année, les inconditionnels de la Super Nintendo ont les yeux rivés sur Vitor Vilela qui crée des patches palliant la lenteur du CPU de la console 16-bit (…)
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Alors que notre membre Laurent Comby a mis en ligne le prototype du fameux Castlevania: Resurrection fin avril, il est déjà de retour avec un autre inédit de la Dreamcast (…)
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Replays du sixième live consacré aux magazines de jeux vidéo et du live Twitch dédié à Portal, Player Life #05 de Lord Paddle dédié à Circus Charlie, walkthrough Magical Quest, etc.
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Du multijoueur en ligne pour Tetris sur Game Boy, un prototype des inédits Cheez-Wiz sur Atari 8-bit et Blork sur Amiga, une démo du portage d’Exhumed sur Amiga, etc.
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