Articles de cet auteur
Après avoir programmé l’intelligence artificielle des fantômes en mode poursuite dans le précédent numéro, le nouveau Jeu développe Pac-Man aborde logiquement ce qui arrive (…)
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Début décembre 2015, le célèbre transfuge de LucasArts, Tim Schafer, lançait à l’occasion des Game Awards une campagne Fig pour concrétiser Psychonauts 2, la suite (…)
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C’était l’annonce inattendue de ce début de semaine ; le studio polonais Forever Entertainment, qui a notamment coédité Fear Effect Sedna, a publié un communiqué (…)
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Alors que son prédécesseur Kingdom: New Lands avait achevé son long et beau parcours sur la console de Sony en tout début d’année, 2018 s’achève avec Kingdom Two Crowns (…)
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Cela faisait près de deux ans que l’on n’avait pas relayé ici une masterclass jeux vidéo de la Cité des sciences et de l’industrie, mais on peut heureusement (…)
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Sorti à l’origine sur Switch en mars, puis porté sur PlayStation 4 en mai et enfin sur Xbox One en juillet, Gekido Kintaro’s Revenge est enfin disponible sur PC via GOG.com (…)
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Hier, le tout premier Doom fêtait ses vingt-cinq ans et pour célébrer l’évènement, l’un de ses créateurs John Romero a voulu aller encore plus loin que seulement créer un niveau (…)
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Une nouvelle fois bien silencieux depuis la sortie de Yoomp! 64, l’éditeur RGCD est enfin sorti de sa torpeur et, après avoir exhumé r0x Zero sur Atari STE qui traînait (…)
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Début 2016, on vous présentait le projet d’un portage de Gradius II: Gofer no Yabō (1988) sur Mega Drive par le mystérieux studio japonais Nendo, derrière lequel se cache (…)
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Pour clore cette année 2018 à nouveau riche en évènements, MO5.COM participera à la Semaine (…)
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