Articles de cet auteur
Gros succès de l’été 2016 sur Kickstarter, puisque Glitched y avait réuni plus de neuf fois son objectif initial, le RPG du trio En House Studios poursuit donc sereinement (…)
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Après Resident Evil et plus récemment Ōkami, c’est au tour d’une autre franchise 3D de Capcom de faire son retour en HD sur les machines actuelles. À vrai dire, la compilation (…)
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On avait laissé Barbarian (1987) il y a un an sur PC Engine, puisque François Lecornec avait porté sur la console de NEC ses nombreux remakes du classique de Palace Software (…)
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Les « Doom-like » se multiplient comme les éclaboussures de sang en mode berserk ces derniers temps, puisque l’on a déjà abordé Ion Maiden et HellScreen rien que ce mois-ci (…)
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Lundi dernier débutait à l’Université Bordeaux Montaigne une série de manifestations réunies sous l’appellation Montaigne in Game : Histoire(s) dans le jeu vidéo (…)
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Après avoir préparé l’affichage de graphismes dans l’épisode précédent, ce second numéro de Jeu développe Pac-Man nous apprend comment faire bouger notre glouton jaune (…)
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En plus d’être le premier point & click de l’éditeur français Coktel Vision, qui deviendra une filiale de Sierra On-Line en 1992, Mewilo (1987) est le premier jeu inspiré (…)
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Depuis quelques années déjà, le jeu en coopération revient à la mode et on voit même des jeux comme The Seashore pensés exclusivement pour du multijoueur (…)
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Hyperkin, qui a encore fait pas mal le buzz ces derniers mois avec un prototype de Nintendo 64 portable et son Ultra Game Boy, a sorti hier deux nouvelles machines (…)
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Sans lien avec un docteur voyageant dans le temps, Tardy est un jeu d’aventure dont l’ambiance de science-fiction évoque Flashback (1992) ou, plus proche de nous, The Way (…)
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