Articles de cet auteur
Nombreux sont ceux qui regrettent les modes solo orientés RPG des Mario Golf sur Game Boy Color et Game Boy Advance, qui compensaient l’aspect moins convivial du golf (…)
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Avec son titre pas beaucoup moins sibyllin qu’un « covfefe », le nouveau jeu de Naoki Ito (Slime Center, RMD) pourrait passer pour l’une de ces bizarreries ludiques dont les Japonais (…)
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À la sortie de Super Mario Bros. 3 (1988) au Japon, Mario était au sommet de sa popularité auprès des enfants et, quelques mois après avoir été l’ambassadeur d’une marque (…)
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Tandis qu’un Axiom Verge tente d’intégrer les glitches au gameplay, Splinter Zone pense aux vieux retrogamers qui ont certes été élevés à l’école du challenge (…)
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Si l’on ne peut pas avoir un The Lost Treasure of Cuauhtemoc tous les mois sur Amstrad CPC, ce bilan se révèle très riche quoiqu’une bonne partie des nouveautés aurait dû figurer (…)
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Dans la guerre des clones de Spectrum, la campagne Kickstarter du ZX Spectrum Next lancée le mois dernier a connu un grand succès malgré un concept visant un public de passionnés (…)
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En dépit d’un parcours semé d’embûches sur lequel nous sommes d’ailleurs revenus en détail lors d’un podcast l’été dernier, Nolife est toujours là, dix ans après sa création (…)
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Nettement plus animée depuis le mois dernier, l’actualité du Commodore 64 n’a pas été renversante en mai mais certains acteurs de la scène comme RGCD, en sommeil (…)
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On aurait presque pu faire l’impasse sur ce bilan mensuel car contrairement au mois dernier, en matière de classiques Neo·Geo du moins, la Xbox One n’a accueilli que des titres (…)
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Dire qu’à une époque, en posséder ne serait-ce qu’un seul constituait un signe extérieur de richesse… Mais aujourd’hui, ils sont partout, notamment sur toutes les consoles (…)
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