Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

The Legend of Dark Witch 3 développé par le studio M2 !

The Legend of Dark Witch est une série de jeux d’action/plateformes délicieusement pixelisés dont le premier épisode était sorti sur 3DS fin 2014 en Europe, et un an plus tard (…)

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Akiba #1 – L’Actu Retrogaming

Alors que Jean-Christophe K tournera très bientôt de nouveaux épisodes de Ma Vie de Geek (…), l’animateur nous propose un tout nouveau rendez-vous, cette fois bimensuel (…)

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Rappel : Numeric Park à partir de demain !

À partir de demain et jusqu’à dimanche, l’Espace Paul Bouin de Basse-Goulaine (Loire-Atlantique), tout près de Nantes, vous accueillera chaque jour de 10h à midi et de 14h à 18h (…)

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Des zombis, du metal et des pixels dans Double Kick Heroes

Créé à l’origine dans le cadre de la Ludum Dare 34, le prototype de Double Kick Heroes se basait sur l’un des deux thèmes proposés, « contrôle à deux boutons » (…)

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Un livre sur les jeux annulés par les spécialistes Unseen64

Si vous êtes un fidèle lecteur du Mag, vous avez déjà vu des articles évoquant le cas de jeux inédits (unreleased en anglais), exhumés des années après l’arrêt de leur développement (…)

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Jeu développe, épisode spécial Puzzli

Après un premier hors série dédié à la programmation en BASIC sur Mega Drive, nous avons droit à une seconde émission spéciale dans laquelle Michel Louvet nous commente (…)

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Slain revient des enfers pour arriver sur PlayStation 4

Financé via Kickstarter, celui que l’on a autrefois connu sous le nom de The 7 Towers aura eu un parcours bien difficile. Après avoir été repoussé plusieurs fois (…)

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JoyMasher dévoile le run and gun Blazing Chrome

C’est fin juillet que Danilo Dias, le graphiste de JoyMasher (Oniken, Odallus), publiait sur Twitter le gif animé alléchant d’un run and gun à la Contra, jouable à deux en coopération (…)

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Metal Slug Anthology sur PS4 pour les 20 ans de la série

C’est en effet en avril 1996 que sortait, sur Neo·Geo AES, le sommet du run and gun qu’est Metal Slug, et c’est donc à juste titre que le PlayStation Store accueille aujourd’hui (…)

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Enfin une méthode pour préserver les jeux CP System II !

Le Capcom Play System 2 a été utilisé à partir de 1993 pour Super Street Fighter II, et a connu une longévité impressionnante (onze ans) dans les salles d’arcade (…)

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