Articles de cet auteur
Début février, Blaze teasait l’arrivée de DOOM (1993) cette année sur Evercade mais sans plus de détail, d’autant que l’écosystème a jusqu’à présent privilégié les adaptations consoles (…)
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Émuler une machine ne se limite pas à recréer son comportement avec précision, mais aussi à reproduire son rendu visuel et sonore le plus fidèlement possible. Ces dernières années (…)
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Annonce choc du Nintendo Direct de septembre dernier, l’arrivée des classiques Virtual Boy sur le Nintendo Switch Online + pack additionnel a d’autant plus été une bonne surprise (…)
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LEGO poursuit son histoire d’amour avec les jeux vidéo et même si le résultat n’est pas toujours très probant, comme avec la récente Mega Drive, les collaborations avec Nintendo (…)
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Les premiers jeux sur ColecoVision dans Mémoire Vive, rediffusions d’un live Blog2geeks sur l’inédit de la GBC Katakis 3D et d’un live Génération Micros sur Lands of Lore, etc.
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8e colloque national du CNJV en octobre, un remaster pour Croc 2 et une suite pour Slain, un test réseau privé pour Crazy Taxi: World Tour, un dungeon-RPG attendu sur Steam, etc.
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Iowa Jack and the Temple of Gloom, Cromo Shock Reloaded & USL 2026 (C64), Shikaku & Retrogods (Plus/4), Pitman (Spectrum Next), Escape from Corpocity (Spectrum), etc.
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On ne pourra pas nous reprocher de créer de faux espoirs cette fois ; ces fauteuils SEGA, créés dans le cadre d’un partenariat avec le fabricant de mobilier de bureau Branch (…)
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Décidément, les supports physiques n’ont pas dit leur dernier mot, et des passionnés essaient même de les remettre au goût du jour sur une plateforme qui les a abandonnés (…)
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Préserver les supports physiques, c’est nécessaire, mais si l’on est attaché à ce format, c’est aussi parce que le dématérialisé pose encore plus de problèmes en termes de préservation (…)
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