Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Concours Christmas Carol sur Intellivision : et de 3 !

C’est désormais une tradition de Noël bien installée puisque pour la troisième année consécutive, DZ-Jay alias James Pujals propose un concours (…)

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Freedom Planet, le clone de Sonic en promo (et donc dispo !)

Pour une raison qui m’échappe, je suis complètement passé à côté de la sortie de Freedom Planet cet été sur Steam (…)

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Réparez votre NES avec Blinking Light Win sur Kickstarter

Si le design de la NES occidentale est très différent de celui de la Famicom originale de 1983, il y a un point sur lequel les deux machines (…)

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Violence Pingouin se défoule sur la Mega Drive

Pour son deuxième titre homebrew sur Mega Drive après GoPlanes, on ne peut pas dire que DJ Couchycouch ait manqué d’originalité (…)

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Amstrad CPC : la fournée de novembre

Après un mois d’octobre pas folichon du tout pour l’Amstrad CPC, c’est avec plaisir que l’on a trouvé quelques nouveautés à se mettre sous la dent (…)

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ZX Spectrum : la fournée de novembre

Pour commencer, comme nous le signalent nos amis de Retrogamer.ca, le livre The Story of the ZX Spectrum in Pixels est fin prêt (…)

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Commodore 64 : la fournée de novembre

Après la profusion de titres le mois dernier, nos sources habituelles semblent avoir hiberné en novembre, mais ce n’est qu’une illusion (…)

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Antiqui’Tech #8 : le NeXT Cube

Les inconditionnels de Steve Jobs, peut-être frustrés que la dernière émission évoquait une machine qu’il n’a pas conçue (…)

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Devenez éboueur dans Super Trash Truck sur Atari VCS 2600

La communauté homebrew sur Atari VCS 2600 est extrêmement active et nous réserve toujours des surprises (…)

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OldSchool is beautiful, live session 26

Comme promis, Michel Louvet se fait pardonner le dernier épisode bien trop court avec une nouvelle live session d’OldSchool is beautiful quelques jours plus tard. Le sujet est toutefois très différent, même si on reste dans une ambiance asiatique avec Mystic Warriors développé par Konami en 1993. Comme j’ai souvent l’occasion de le répéter, y compris sur mon blog, les jeux d’arcade qui n’ont pas fait l’objet de portages sur consoles ont tendance à tomber dans l’oubli, et cela se vérifie dans la mesure où le similaire Sunset Riders, développé par la même équipe – Michel n’a visiblement pas regardé la bonne page de Wikipédia ! – est autrement plus connu.

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