juillet 2011 archives

Le nouveau Éric Chahi disponible !

Une fois n’est pas coutume, nous parlerons ici d’un jeu qui n’a pas grand chose de rétro, si ce n’est qu’il s’agit de la dernière création de notre plus récent membre d’honneur, Éric Chahi. C’est d’autant plus un évènement que From Dust est son premier jeu depuis Heart of Darkness (1998). Ce god-game à l’atmosphère envoutante et originale est donc disponible depuis aujourd’hui sur le XBox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (moins de 15 €). La version PC, dématérialisée également, a été reportée au 17 août et l’édition Playstation Network, comme hélas trop souvent, n’a pas encore de date de sortie. Les joueurs PC et PS3 ont toujours cette fabuleuse bande-annonce pour patienter :

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Comment faire un jeu Neo·Geo ?

Voilà un document qui va intéresser du monde. Le site de fans Neo-Geo.com, qui l’a exhumé, le qualifie d’ailleurs de Saint-Graal ! Ce guide de 220 pages est en réalité une documentation technique de SNK à l’attention des développeurs. Il détaille non seulement le hardware de la Neo·Geo, mais donne également de nombreux conseils sur la méthode à employer. À titre d’exemple, le constructeur précise les 14 étapes de développement, censées s’étaler sur 10 à 14 mois, la durée idéale d’une partie avec un crédit (entre 2’30 » et 3’30 » apprend-on page 167), ou encore quelques conseils pour amuser le public sans le choquer, page 106. Bref, y en a pour tout le monde, du retrogamer au programmeur de homebrew en …

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Le prototype de Indy Heat disponible

Et encore un autre prototype, cette fois de Danny Sullivan’s Indy Heat sur Mega Drive, un jeu de course de 1991. C’est le collectionneur DreamTR qui l’a réédité en 50 exemplaires, pour 55$ frais de port compris. Contrairement aux précédentes fois, la ROM n’est pas en accès libre. Le packaging a au moins le mérite d’être très complet. Voici une vidéo de la version arcade, sachant que le jeu était bien sorti NES, Amiga et Atari ST à l’époque :

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CHRONIQUE : Un CD-ROM pour la Super Nintendo

Jusqu’ici, les chroniques que j’avais publiées étaient des traductions, dans la mesure où je considère en général que je n’ai pas les connaissances et la légitimité pour traiter certains sujets avec le niveau d’exigence qu’ils me semblent requérir. Mais étant donné le gros travail de dépouillement de la presse de jeux vidéo que j’ai réalisé dans le cadre de la préparation de Game Story, il me semble pertinent de vous faire partager le fruit de certaines de mes recherches, quitte à volontairement opter pour un point de vue parfois lacunaire sur les informations. Relire les vieux magazines a quelque chose de fascinant. On est parfois consterné de découvrir l’avis de la presse sur certains jeux. Parmi les innombrables exemples, sachez …

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Un homebrew Spectrum porté sur NES !

Il n’y a vraiment que dans le monde du homebrew qu’une telle chose peut arriver. Il y a quelques mois, Denis Grachev de RetroSouls développait Alter Ego, un jeu mêlant plateformes et réflexion où l’on contrôle simultanément deux personnages, sur ZX Spectrum. Enthousiasmé par le jeu, le développeur Shiru a décidé d’en faire un remake NES, avec de nouveaux graphismes et des musiques signées Richard « Kulor » Armijo. Et non seulement la ROM est disponible gratuitement, mais vous trouverez également à cette adresse le code source du jeu en C.

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Pocket Protector

Pocket Protector est un freeware réalisé en flash, vous proposant d’explorer des donjons générés aléatoirement et pixelisés. Hélas, comme on l’apprend sur son blog, son développeur Man In Blue Sweatshirt n’a pas pu trouver de sponsor, mais propose son jeu gratuitement. Mais libre à vous de faire un don pour récompenser les huit mois de travail pour réaliser ce jeu :

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Un documentaire de la BBC sur Ocean et Imagine

Commercial Breaks est un documentaire de la BBC de 1984. Il évoque la rude compétition dans le développement des jeux vidéo sur microordinateurs, via l’exemple des sociétés Ocean et Imagine. Ce qui rend quelque peu unique ce film, c’est qu’il a involontairement suivi la descente aux enfers de cette dernière ! Hélas, tout est en Anglais, mais le narrateur a heureusement un accent digne d’une méthode de langue, et l’ambiance générale est assez hypnotique.

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Projection de Wargames demain après-midi

Si vous gardez un œil sur notre calendrier (là, à droite de votre écran, sous les liens de nos partenaires), vous vous souvenez peut-être que trois séances de ciné-club sont proposés dans le cadre de l’exposition MuséoGames, désormais à Mulhouse. La seconde aura lieu ce dimanche 24 juillet à 15h, et sera dédié au cultissime Wargames qui, dès 1983, évoque le piratage et la frontière entre réalité et jeux vidéo, dans un style bien plus réaliste que Tron.

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Deux freeware pour le week-end

Comme la semaine dernière, je vous propose une petite sélection de titres indé et rétro. Ce week-end, seulement deux jeux, mais tous les deux gratuits et jouables dès maintenant, de votre ordi. Oniken est un jeu de plate-formes/action comme il y en a eu beaucoup sur NES, et c’est d’ailleurs précisément le style visuel et sonore de cette création de Danilo Dias et Pedro Paiva. Ils en proposent pour le moment une démo comportant trois niveaux complets, mais sans cinématiques pour les relier. Pour vous faire une idée, jetez un œil à la vidéo ci-dessous. L’autre jeu, Dig-N-Rig, est le projet d’un étudiant de la fameuse école américaine DigiPen. Il vous met dans la « peau » d’un robot chargé de creuser …

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Missile Command 2 en 2012 !

Et je ne parle pas d’un revival, mais bien de la suite officielle du titre Atari de 1980. Réalisé deux ans après le premier jeu, Missile Command 2 permettait à deux joueurs en vis-à-vis de résister aux attaques émanant du centre de l’écran. Chaque joueur pouvait ainsi donner un coup de main à son partenaire s’il avait réussi à se débarrasser de sa salve et qu’il lui restait quelques missiles en rab’. C’est peut-être la raison pour laquelle le public trouva le titre trop facile lors de tests en 1982, menant à son annulation. C’est donc trente ans plus tard, lors de la prochaine convention d’arcade California Extreme, qu’on pourra de nouveau s’adonner au prototype de Missile Command 2 ! …

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