Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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Dimanche, on vous signalait notre participation ce week-end à la seconde édition de L-Game, le Forum du Jeu Vidéo et des Arts Numériques de Livry-Gargan (…)
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De longs mois après une campagne de financement Ulule lancée en octobre 2014, 2Dark, le nouveau survival horror de notre membre d’honneur Frédérick Raynal est enfin disponible (…)
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Début janvier, Eduardo Mello annonçait en grande pompe le Super Game Module Pro, une nouvelle version de son accessoire déjà controversé pour booster les capacités (…)
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Cela fait près de trois ans que l’on évoquait ici Super Galaxy Squadron, un shoot ’em up vertical à la réalisation 16-bit plutôt classique, mais qui se démarquait par le nombre imposant (…)
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Le studio japonais Inti Creates aura créé deux fois la surprise avec Blaster Master Zero, la première il y a quatre mois en annonçant ce reboot du titre culte de Sunsoft sur NES (…)
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Fichtre ! Cela faisait pile un an jour pour jour que nous n’avions pas évoqué ici Flinthook, le nouveau jeu du studio Tribute Games à qui l’on doit notamment l’adorable Ninja Senki DX (…)
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Après un article consacré à la Switch, on passe à une console hybride nettement plus ancienne… Mais à vrai dire, on a failli publier cet édito en premier, Nintendo tardant à dévoiler (…)
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Seulement quelques jours après Mastema: Out of Hell, voici un nouveau jeu d’action/plateformes sur PC inspiré par Castlevania, et également développé à l’aide de ClickTeam Fusion (…)
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Depuis le premier mars, l’exposition Game : Le jeu vidéo à travers le temps a investi la Fondation EDF à Paris en partenariat avec l’association MO5.COM, qui fournit une bonne partie (…)
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En attendant des nouvelles du remake d’Agony boosté à l’Unreal Engine 4, voici que le shoot ’em up culte du studio belge Art & Magic a droit à un « demake » 8-bit (…)
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/110971/le-shoot-em-up-agony-de-lamiga-au-msx/
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