Une sélection de freeware indé pour se rafraîchir les idées

Puisque la canicule touche à sa fin, on peut de nouveau s’agiter devant son clavier sans suer à grosses gouttes… Et quoi de mieux pour faire travailler ses articulations que deux petits jeux d’aventure/plateformes gratuits et sympas ? Probablement rien, d’où cette sélection :

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Super Mario Bros. sur Atari 2600 en vidéo

Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :

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Le retour d’un pionnier des jeux vidéo, Leo Christopherson

Si Leo Christopherson n’est pas forcément très connu de ce côté de l’Atlantique, beaucoup d’Américains se souviennent encore des jeux développés par ce prof de maths en 1979 sur TRS-80. On lui doit des titres comme Snake Eggs, Voyage of Valkyrie, Android NIM mais aussi The Dancing Demon dont l’animation absolument incroyable pour l’époque a valu au jeu un passage à la télévision nationale. Bien que le programmeur ait eu rapidement des propositions de Tandy, d’Atari et même de Microsoft, il n’est pas retourné au monde du jeu vidéo jusque récemment. Après avoir créé quelques remakes de ses jeux en 2005, il les a refaits en 3D récemment avec l’aide de Unity. On peut ainsi télécharger gratuitement des versions PC …

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Citadelle sur Sanyo PHC-25 disponible

Quand nous l’avions mentionné le mois dernier, Citadelle était presque terminé et devait d’être présenté aux Infoticaires 2012, ce qui a  bien été le cas. Le voici donc téléchargeable, tout en bas de la page qui comportait l’interview de son développeur, David Bourg. Et comme le jeu est au format cassette, tout comme l’original sorti sur VG5000µ et Oric (et déjà porté entre autres sur EXL100), on peut également le récupérer au format WAV à cette adresse.

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Un point sur les homebrew de Chris Read

En découvrant un nouveau projet bien barré de Chris Read, du site Atari 2600 Land, via nos amis de Allgamers, je me suis rendu compte que je n’avais pas eu l’occasion encore d’aborder ses différents projets, hormis son Dodgeball sur Odyssey qui témoignait déjà d’une certaine ambition. Il serait long d’aborder ses nombreuses créations, et on aura sans doute l’occasion d’en présenter certaines prochainement, mais en voici une petite sélection :

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Mise à jour du site MO5.COM

Cela faisait longtemps que nous n’avions plus touché au site principal MO5.COM par faute de temps, mais ce week-end, nos webmestres ont corrigé pas mal de petits problèmes liés à la dernière migration, à savoir : Remise à jour de la gestion des articles du site, avec notamment les premières expositions (2002 !) de l’association Corrections mineures au niveau de la recherche de membres Correction de l’éditeur en ligne (CKeditor) pour que les membres puissent éditer leurs articles et travailler sur les musées en ligne Corrections au niveau du musée sur les cotes de rareté et de prix Nombreuses corrections au niveau de la gestion de collection en ligne : navigation entre pages corrigées, images, listing des collections personnelles, et …

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Les podcasts de MO5.COM : #6 JO et Jeux Vidéo

Un peu plus tard que prévu, même si la dernière émission n’est pas si loin, Les Podcasts de MO5.COM reviennent à l’occasion des Jeux Olympiques de Londres. Toujours en partenariat avec Freepod mais enregistré exceptionnellement au local de l’association avec leur matériel, ce podcast aborde l’histoire des jeux multi-épreuves, les évolutions du gameplay, les problématiques liées à ce genre particulier et la vision de la presse, en compagnie du champion d’escrime Jean-Michel Lucenay et du journaliste de Gameblog Julien “TigerSuplex” Inverno. Les participants de ce podcast sont :

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UWOL: Quest For Money dispo sur Super Nintendo

Le développement de UWOL: Quest For Money était presque terminé quand nous vous le présentions le mois dernier, et le remake du homebrew des Mojon Twins est donc disponible en téléchargement sur le site Portabledev. Par la même occasion, son concepteur Alekmaul a mis en ligne une autre création réalisée à l’aide de sa librairie PVSneslib, dans le cadre du concours Neo Coding Compo 2012. MazezaM est lui aussi un remake d’un titre conçu pour ZX Spectrum en 2002. Imaginé par Malcolm Tyrrell, ce puzzle game rappelle quelque peu Sokoban. La version Super Nintendo se récupère à cette adresse.

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DotEmu annonce Raiden Legacy pour cet automne sur mobiles

Avant d’être un rôle tristement mémorable de notre Christophe Lambert national, Raiden a désigné une série de shoot ’em up cultes développés par Seibu Kaihatsu entre 1990 et 1998. Bien que déclinée sur de nombreux supports, cette franchise demeure méconnue du grand public dans la mesure où elle est arrivée quand le genre commençait à hélas battre de l’aile. C’est donc une bonne nouvelle que nous annonce DotEmu avec l’arrivée de Raiden Legacy, qui regroupe Raiden, Raiden Fighters, Raiden Fighters II et Raiden Fighters Jet en une seule application pour iOS et Android. Une page Facebook a même été créée pour l’occasion, en attendant la sortie du jeu prévue pour l’automne, mais que DotEmu qualifie “d’imminente”.

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Un premier trailer officiel pour Two Brothers

On avait déjà vu Two Brothers en vidéo lorsqu’on l’avait présenté il a un mois environ, mais son développeur AckkStudios vient de publier une première bande-annonce en bonne et due forme. Par ailleurs, on apprend que le look monochrome du jeu n’est pas qu’en hommage aux jeux d’aventure de la Game Boy, puisqu’il s’intègre à l’histoire qui voit nos deux frères éponymes plongés dans une quête pour ramener la couleur dans leur monde. En tout cas, voici la vidéo :

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