Catégorie : Actualités

Un nom japonais et un trailer pour NEO XYX

En précommande depuis plusieurs mois maintenant, NEO XYX n’a finalement pas fait parler tellement de lui depuis. La NG:DEV.TEAM vient donc de diffuser quelques nouvelles infos. Tout d’abord, le jeu est attendu en avril sur Neo·Geo MVS et en juin sur Dreamcast. La version AES ne sera annoncée qu’une fois GunLord fin prêt dans ce format. L’édition Collector (« CE ») sur la console de Sega se voit enrichie ; un beau boitier, une carte postale, des stickers et des marque-pages viennent s’ajouter au T-shirt. Rendez-vous sur la boutique pour plus de détails. Par ailleurs, le titre du jeu a été modifié pour le marché japonais ; NEO ZAIKUSU étant plus prononçable pour nos amis nippons. Last but not least, un véritable …

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Du Kickstarter aussi pour Delver’s Drop

Cela faisait quelques mois qu’on n’avait pas eu de nouvelles de Delver’s Drop, un Action-RPG basé sur un concept d’inertie assez original et prévu sur PC, Mac, iOS et Android. Les petits chanceux de Joystiq avaient pu tout de même s’essayer entre-temps au titre lors d’un salon et en ont retenu des impressions très enthousiasmantes. Le site officiel s’est enfin étoffé, et les gars de Pixelscopic sont surtout passés à la vitesse supérieure en lançant simultanément une campagne Kickstarter et une pétition Greenlight. Et ils ont aussi mis en ligne cette vidéo :

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Assembloids et Spike/MineStorm dispos sur C64

Après les petits cadeaux de Noël, retour aux affaires pour RGCD, avec deux nouveautés d’un coup sur Commodore 64. La première est Assembloids, un jeu de réflexion où vous devez reconstituer des visages en temps limité. Développé par Enthusi, iLKke et Conrad et basé sur un jeu flash Quartet, il est arrivé deuxième à la compétition organisée en 2012 par RGCD. Il est à la fois disponible en cartouche sur la boutique de RGCD, à £20 (25 €) pour la version standard et £25 (31 €) pour la Deluxe (boîtier plastique), et uniquement en cassette chez Psytronik, pour £3.99 plus les frais de port. L’autre nouveauté combine deux jeux, Spike et MineStorm, tous deux bien connus des possesseurs de Vectrex. On …

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Au tour de Metal Slug 2 d’arriver sous iOS et Android

Comme promis, après avoir débuté par le troisième épisode (sans doute parce qu’il est considéré comme le meilleur), SNK Playmore vient de mettre en ligne Metal Slug 2, deux petits mois après le premier épisode. Si nos confrères de RetroCollect se réjouissent d’y voir ici la trilogie enfin complète, il ne faudrait pas oublier Metal Slug X qui sera vraisemblablement le prochain. Toujours développé par DotEmu, le jeu est à la fois disponible sur l’AppStore et Google Play, au tarif de 3,59 €. En voici une bande-annonce de lancement, en HD (!!) s’il-vous-plaît :

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Une sélection de freeware indé pour tromper l’ennui

Après un mois de janvier bien calme, l’actualité reprend doucement son cours et on est donc tout de même en mesure de fournir une sélection de freeware toutes les deux semaines, et toujours en provenance d’Indiegames. Cette fois, ce sont deux jeux de réflexion/plateforme et un jeu de course que nous vous proposons. On se détend et on boit frais (enfin pas trop) sur le Mag :

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New Game + réanimé en vidéo

Dans la mesure où Lone Survivor est pour nous l’un des meilleurs jeux néorétro de 2012, l’annonce de l’abandon de New Game + nous avait franchement attristés. Mais bonne nouvelle, il semblerait que Jasper Byrne ait finalement repris le travail sur ce dungeon-crawler, même si ça prendra sans doute du temps. Si les rogue-like inspirés par Gauntlet ne manquent pas ces temps-ci, il aura quelques atouts pour se démarquer, comme la présence d’un mode compétitif en vidéo ci-dessous, en plus de la classique campagne jouable à quatre. La vidéo permet également de voir enfin en mouvement ce mélange réussi de 3D simple et de 2D old-school :

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Des dates pour Capcom Arcade Cabinet

Comme promis, Capcom vient de dévoiler les dates, les prix et les noms de la (première ?) fournée de jeux accessible via Capcom Arcade Cabinet. Comme on s’en doutait, ce sont bien des titres anciens, sortis entre 1984 et 1988, qui arriveront à compter du 20 février. Ils seront agrémentés de nombreuses options, avec un réglage fin de la difficulté (et même un training mode avec vies infinies), un sound test, du multi et des classements en ligne, mais aussi la possibilité de partager des captures vidéo (sur PlayStation 3), ou des screenshots sur Facebook (sur Xbox 360). Voici toutes les infos suivies d’un petit trailer pour se mettre en appétit :

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After Burner Climax décolle sur l’AppStore

Décidément, Sega c’est plus rapide que toi en matière de communication. Après Zaxxon Escape, l’éditeur a encore franchi le mur du son pour sortir un jeu quelques jours après son annonce. Quand After Burner Climax est arrivé sur consoles HD en 2010, il n’avait pas été mentionné dans ces colonnes. Il faut dire que malgré un come-back notoire (plus de vingt ans après le second volet), le jeu d’arcade de 2006 ne faisait pas si rétro, tournant sur un hardware de dernière génération (la Lindbergh). Il a d’ailleurs pas mal perdu de sa superbe dans ce portage iOS qui conserve toutefois le contenu des versions console. Développé par le studio belge Fishing Cactus, il est proposé sur l’AppStore à 2,69 …

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Roar Rampage casse tout sur l’AppStore

Roar Rampage est à l’origine un freeware en flash, d’ailleurs toujours jouable à cette adresse. Le titre de Neutronized fait partie de ces jeux au gameplay finalement assez moderne, du moins adapté au tactile. Mais ses graphismes pixelisés et sa bande-son old-school lui donnent un côté très attachant, et ce défouloir ravira sans doute les nostalgiques de Rampage. Il vient d’être adapté sous iOS dans une version enrichie en terme de contenu : items, ennemis, environnements, et même une grande variété de dinosaures à contrôler. Il est dès aujourd’hui disponible sur l’AppStore pour 89 centimes, et se montre à travers cette vidéo de lancement :

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Archipelagos revient sur mobiles

Sorti en 1989 sur Atari ST, Amiga et MS-DOS, Archipelagos fait partie de ces jeux réalisés dans une 3D primitive qui leur conférait un côté ésotérique et envoûtant, à la manière de The Sentinel ou d’un Dark Side (voir notre test de 3D Space Tank). Il s’agit ici d’un jeu de stratégie où il faut libérer des îles autrefois paradisiaques d’un poison. Paul Carruthers, le créateur de l’original, vient d’en achever un remake qui en reprend le gameplay et la musique, mais voit ses graphismes rehaussés. Il est disponible sur l’AppStore pour 89 centimes et, une fois n’est pas coutume, sur Blackberry. Il est également attendu sous Android et Windows.

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