Catégorie : Actualités

Cthulhu est mal orthographié mais sauve le monde sur iOS

On savait depuis le début de l’année que le RPG parodique, sorti d’abord sur Xbox Live puis Steam, devait arriver sur iOS, Mac OS X et Android. Si ces versions avaient été annoncées pour aujourd’hui, seule la version iOS est apparue ce matin sur l’AppStore, au tarif de 1,59 €. La tête pensante du studio Zeboyd Games, Robert Boyd, ignore la raison pour laquelle  Cthulhu Saves the World n’est pas également disponible sur les deux autres boutiques, et conseille de s’en prendre à TinkerHouse Games en charge des portages. Peut-être que le grand Cthulhu a été fâché de l’oubli du second « h » à son nom sur l’AppStore. Après tout, dans la mesure où l’horreur cosmique ne se déplace pas dans l’espace-temps …

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TEST : Mighty Switch Force (3DS eShop)

MIGHTY SWITCH FORCE – 3DS eShop Catégorie : plateformes/réflexion Joueurs : 1 Développeur : WayForward Date de sortie : 22/12/2011 Prix : 6 € Site Officiel : http://www.nintendo.fr/…/mighty_switch_force.html

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En juin sur Console Virtuelle

J’ironisais hier sur le rythme en dents de scie des sorties rétro sur le PlayStation Store, mais ce phénomène se retrouve aussi dans une moindre mesure chez Nintendo, avec des mois de mars et mai exceptionnels au milieu de périodes calmes. La Wii a ainsi repris des vacances presque méritées après un regain bien appréciable. Et la 3DS ne voit l’arrivée que de deux titres, Tumble Pop (Game Boy, 3 €) et Sonic Blast (Game Gear, 5 €). On notera cependant la sortie sur l’eShop du très old-school Mutand Mudds (9 €) mais aussi, une grande première pour le constructeur, la présence de soldes depuis une semaine et jusqu’à jeudi prochain qui concernent, entre autres, quelques jeux rétro. C’est toujours ça …

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Sonic 4: Episode 2 arrive à la traîne sur Google Play

Déboulé sur PC et consoles depuis le 16 mai, puis le lendemain sur l’AppStore, Sonic the Hedgehog 4: Episode II aura fait patienter les possesseurs d’Android (qui ne sont pas munis d’une puce Tegra 3) jusqu’à la toute fin du mois de juin ! C’est en fait depuis deux jours que cette version est arrivée sur Google Play au tarif de 6,34 € (soit 31 centimes de moins que la version HD). Bref, seuls les possesseurs de Windows Phone devront encore attendre, leur portage étant prévu pour juillet.

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Magiko Gaming lance une bêta pour Platformines

Déjà les auteurs de deux jeux old-school dans la section indé du Xbox Live, Platformance et Platformance: Temple Death, le studio Magiko Gaming se lance dans le développement d’un jeu plus ambitieux sous Windows. Dans la lignée de ses prédécesseurs comme l’indique son titre Platformines, le jeu mêle plateformes, shoot et RPG dans des décors générés aléatoirement à la Spelunky qui devraient offrir 6 à 10 heures de jeu juste pour la quête principale. Vous pouvez déjà vous faire une idée via la bêta gratuite téléchargeable sur le site du développeur. On y trouve également des wallpapers comme ci-dessus et une nouvelle bande-annonce ci-dessous :

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En juin sur le PlayStation Store

Il est vrai que certains mois comptent plus de mercredis que d’autre, mais on a quand même l’impression qu’avec le PlayStation Store, les jeux rétro sortent en quantité un mois sur deux ! Même sur PlayStation 2, c’est pas la joie, à part peut-être Castle Shikigami 2 pour les amateurs de shoot, dispo depuis aujourd’hui à 4,99 €. Sur sa grande sœur, la seule et unique sortie du mois est Arc the Lad III (4,99 €), un excellent jeu au demeurant, mais à réserver à ceux qui ont fait les deux premiers. Notons aussi l’arrivée de Alien Breed Trilogy qui regroupe, pour 20,99 €, les trois jeux qui ont relancé en HD la franchise classique de l’Amiga, et sortis entre juin …

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Un nouveau point & click Indiana Jones par des amateurs

Il est probablement inutile de rappeler la popularité actuelle des point & click, et notamment ceux issus de l’écurie LucasArts. Après un jeu mettant en scène Harrison Ford dans un autre de ses rôles fameux, on ne s’étonnera pas que d’autres se lancent carrément dans une nouvelle aventure de l’archéologue préféré des geeks, appelée Indiana Jones and the Seven Cities of Gold. D’autant que Fate of Atlantis, en promo il y a peu, fête cette année son vingtième anniversaire. En développement depuis la fin de l’année dernière, le freeware réalisé à l’aide d’Aventure Game Studio semble avoir besoin d’un coup de main ; Binary Legends cherchait encore un graphiste en avril et il semble que le Français ne fasse pas encore …

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Bentley Bear, le nouveau Bob Decrescenzo sur 7800

Bob DeCrescenzo, également connu sous le pseudo de Pacmanplus, s’est déjà bâti une sacrée renommée dans le monde du homebrew sur Atari 7800, avec des portages impressionnants de Scramble, Rip Off ou encore Moon Cresta. Mais il se lance, avec Bentley Bear: Crystal Quest, dans son projet le plus ambitieux, un jeu original et son premier sur 144K. Débuté à Noël comme une adaptation de Pitfall III, le développement s’est ensuite orienté vers un jeu dans l’esprit de Wonderboy. Une première version peut être téléchargée à cette adresse, sachant que le programmeur souhaite achever le jeu pour la Classic Gaming Expo qui se tiendra cette année les 11 et 12 août.

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Edge Grinder devient Super sur Amstrad CPC

Il y a près d’un an, nous vous présentions Edge Grinder, un shoot ’em up réalisé dans le cadre de la première édition de Format War. Cette initiative visait à réaliser un jeu Commodore 64 et à en diffuser le code source et tous les assets afin que des développeurs puissent le porter sur d’autres micros 8-bit et ainsi, éventuellement, prouver la supériorité de leur machine. Il semble que l’équipe internationale en charge de Super Edge Grinder soit déjà convaincue que leur version Amstrad CPC soit la meilleure… Présenté à la demoparty ReSeT le week-end dernier, le jeu a été programmé par l’australien Axelay, les graphismes sont l’œuvre du grec Rexbeng et la musique vient de notre Tom et Jerry …

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Punch Quest tape du poing sur iOS en vidéo

Si les supports tactiles se prêtent rarement aux beat ’em up, les jeux à la Canabalt où l’on court indéfiniment s’y multiplient naturellement puisqu’ils ne demandent en général au joueur qu’à appuyer sur l’écran avec le bon timing. Punch Quest rejoindra bientôt (cet automne ?) cette grande famille sur l’AppStore, mais se démarquera par l’apport non négligeable d’une grande dose de mandales. Il aura fallu la coopération de deux studios, RocketCat Games et Madgarden pour aboutir à cette innovation qui, à défaut de révolutionner le game design, pourrait s’avérer défoulante. Si le dinosaure qui tire des lasers suffira à convaincre n’importe quel geek américain, les autres souhaiteront peut-être jeter un œil à cette vidéo pour se faire une idée de …

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