Il semble que Sebastian Mihai aime se lancer des défis en matière de concept de jeux. Après Mowleco où il fallait tondre sa pelouse, son nouveau homebrew sur Neo·Geo Pocket Color va très loin dans le méta. En effet, NGCollector vous met dans la peau d’un collectionneur de cartouches Neo·Geo AES ! Utilisant une base de données apparemment exhaustive et un argus réaliste, le jeu vous permet de négocier des échanges avec d’autres collectionneurs, de braquer des boutiques, de jouer au casino ou même de travailler dans un fast-food pour se faire de l’argent… Et quand on voit les prix pratiquées en vrai, on apprécie de pouvoir télécharger le jeu gratuitement sur le site du développeur, ainsi que son code-source …
Catégorie : Actualités
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Un jeu de kayak exhumé sur Nintendo 64
C’est encore la Team Carrot, à qui l’on doit la découverte de la ROM de Glover 2, qui a mis la main sur ROM de WildWaters Extreme Kayak, lui aussi annulé sur Nintendo 64. Cet improbable jeu de kayak attise d’autant plus la curiosité qu’il est l’œuvre de Looking Glass Studios, principalement connu pour Thief et System Shock, sur lesquels ont œuvré des créateurs talentueux comme Warren Spector et Doug Church. C’est d’ailleurs la banqueroute de la société en 2000 qui a causé l’annulation de ce titre qui devait être édité par Ubisoft. C’est donc une version peu avancée qu’on peut désormais télécharger à cette adresse ou voir en vidéo :
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Valdis Story mis en orbite sur Kickstarter
C’est sans doute le bon moment pour profiter de la folie Kickstarter, avant que le site ne croule sous les projets. Si la campagne de Fist Puncher progresse doucement, celle de Valdis Story: Abyssal City est une vraie réussite. Lancée il y a une semaine pour obtenir 8000 $ afin de s’offrir un compositeur, elle a non seulement atteint son objectif mais l’a quasiment doublé à l’heure actuelle ! Le titre de Endless Fluff Games devrait donc sortir sans problème pour janvier 2013. Il faut dire que ce jeu d’action/aventures, proche de Castlevania mais dans un univers plus manga, a de quoi séduire… Pour voir le jeu en mouvement, rendez-vous sur sa page Kickstarter.
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Un site et une vidéo pour Elansar
Le développement d’Elansar, cet ambitieux jeu d’aventure à la Myst, touche à sa fin comme le confirment les pourcentages indiqués sur son tout nouveau site web. Il semble que ce soit la version Atari Falcon qui soit prioritaire aux yeux des fans, puisqu’elle se situe à la moitié de son développement, quand les portages Jaguar, PlayStation et PC-Engine sont peu avancés et en pause. Si vous voulez en savoir plus sur le jeu, Allgamers nous rappelle que le développeur Orion sera interviewé sur NoLife, ce samedi 7 avril à 19h. Enfin, si le site ne montre étonnamment pas la première vidéo du titre, une nouvelle preview y est en revanche proposée :
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Le nouveau Tribute Games téléchargeable gratuitement
Le week-end dernier se tenait MolyJam à Montréal, une game jam durant laquelle des développeurs avaient 48h pour réaliser un jeu suivant l’un des concepts délirants lancés par le compte twitter @PeterMolydeux, qui parodie le célèbre Peter Molyneux. Le studio local Tribute Games (Wizorb) y a participé avec le thème d’un petit garçon dont le meilleur ami est un hélicoptère télécommandé qui héberge… un missile nucléaire. Le résultat est Friends ‘Til The End, un petit jeu d’action au style graphique réminiscent du MSX, comme l’explique PixelTao sur son blog. Le jeu se récupère gratuitement à cette adresse et se montre en vidéo :
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Gradius 2 dispo sur NES occidentale
Outre des nouveautés homebrew (Assimilate, Battle Kid), le site RetroZone réédite régulièrement des titres inédits en occident sur cartouche, et uniquement à base de pièces neuves. Après I’m Kid Dracula, c’est un nouveau jeu Konami qui va pouvoir enfin être joué sur les NES PAL et NTSC, puisque Gradius 2 est désormais disponible pour 45$ hors frais de port. D’autre part, il semble que Star Ocean, qui était déjà en rupture de stock quand nous vous l’avions présenté, soit de nouveau disponible, mais à un prix toujours aussi élevé… Merci à Allgamers.
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Johnny Kung Fu se la joue Game & Watch sur 3DS
Le studio UFO Interactive est déjà très actif sur l’eShop de la Nintendo 3DS, du moins aux États-Unis, mais la qualité n’a pas été au rendez-vous jusqu’à présent. C’est pourquoi j’avais un peu hésité il y a quelques semaines à publier le premier trailer de Johnny Kung Fu, d’autant que seule une partie du jeu semble rendre hommage aux Game & Watch de notre enfance. Mais cette nouvelle bande-annonce semble mettre encore plus l’accent sur l’aspect rétro du titre, ce qui vaut au moins un coup d’œil :
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Sword & Sworcery EP le 16 avril sur Steam
Sorti il y a un tout petit plus d’un an sur les plateformes Apple, SuperBrothers: Sword & Sworcery EP vient d’être confirmé pour une sortie sur Steam avec la vidéo ci-dessous. Le jeu d’aventure multiprimé, à la fois rétro et arty de Capybara Games sera ainsi accessible aux joueurs PC et Mac le 16 avril. Les visiteurs de la PAX East pourront probablement vérifier si la hype est justifiée dès ce week-end aux côtés de Super T.I.M.E. Force du même studio. Point & click? from Superbrothers: Sword & Sworcery on Vimeo.
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Le nouveau Penny Arcade rend hommage à Final Fantasy
La Penny Arcade Expo (ou PAX) est toujours l’occasion de découvrir ou avoir des nouvelles de jeux indépendants, et la PAX East qui se déroulera à Boston dans trois jours ne devrait pas changer les choses. D’ailleurs, le nouveau jeu Penny Arcade, reprenant les personnages du web-comic lié à la convention, vient juste d’être dévoilé, histoire de donner envie aux fans d’y jouer à Boston. Après avoir été annulé il y a deux ans, la série revient donc avec un troisième épisode qui est toujours un RPG, mais dans un style très différent, puisque le développement a été confié à Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World). Influencé par Final Fantasy V et Grandia, Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of …
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Commodore et Atari unissent leurs forces !
Si les sociétés Commodore et Atari sont toujours actives, il faut bien avouer qu’elles ont nettement perdu de leur superbe. Commodore recarosse des PC modernes pour en faire des Commodore 64 ou plus récemment des Amiga, tandis que Atari multiplie les remakes de ses classiques d’antan, et sa fabrication de hardware se réduit aux consoles Flashback compilant le catalogue de l’Atari VCS. C’est probablement ce constat en demi-teinte qui a poussé les deux constructeurs mythiques à s’associer sur une machine commune. Si les rumeurs disent que Jack Tramiel (qui a travaillé au sein des deux compagnies et à qui l’on doit le Commodore 64 et l’Atari ST) serait consultant sur le projet, les spécifications de la bête ne sont pas …
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