Ce n’est pas un poisson d’avril, mais le Mag MO5.COM a battu un nouveau record d’audience au mois de mars. À vrai dire, c’est le cas pratiquement chaque mois, puisque le site est en constante progression, mais cette fois, les chiffres sont un peu plus symboliques et je souhaitais partager cette bonne nouvelle. Il faut dire que le mois de mars a été riche pour l’association, entre notre tout premier podcast, le partenariat avec Dailymotion pour la Video Games Time Machine, un nouveau membre d’honneur en la personne de Cyril Drevet et la création de l’EFGAMP. Cela se traduit par un bond significatif du trafic par rapport au précédent record de janvier, avec 10943 visites pour un total de 18817 …
Catégorie : Actualités
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Rappel : Inscriptions à l’AC 2012 jusqu’au 6 avril
Juste un petit message pour vous rappeler que nous n’avez que jusqu’à vendredi, le 6 avril pour être exact, pour vous inscrire à l’AC 2012 organisée le week-end du 14 et 15 avril à Congis, par nos amis de la RGC. Plus d’informations sur notre précédent article.
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Quand Google Maps rencontre Dragon Quest
Vous l’avez probablement tous déjà vu à l’heure actuelle, mais si ce n’est pas le cas, Google a créé le buzz avec un poisson d’avril incroyablement élaboré et très rétro, qui voit Google Maps porté sur NES et Famicom ! Et outre l’hilarante vidéo ci-dessous, la société a quand même payé des employés pour rendre la chose fonctionnelle (Street View en 16 couleurs compris) directement dans Google Maps (cliquez sur Commencez votre quête) !!
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ZX Spectrum : la fournée de mars
Si l’évènement de mars sur ZX Spectrum aura sans doute été cette découverte incroyable, côté homebrew, les nouveautés semblaient plus nombreuses sur World of Spectrum qu’en février, mais une fois qu’on a éliminé les jeux de société tchèques et russes, pas très jouables pour nous autres, on se retrouve avec trois jeux à mentionner. Pac-Man Emulator de Simon Owen est un soft qui permet de faire tourner la ROM du jeu d’arcade de Namco (non fournie !) sur la machine de Sinclair. Pip the Pipistrelle est un mod réalisé par Purple Unicorn Software de l’inépuisable Jet Set Willy, où le héros est remplacé par une adorable chauve-souris miniature (mais si !). Enfin, Train Kombat est probablement ce que l’on pourra …
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Commodore 64 : la fournée de mars
Comme chaque mois désormais, faisons le tour de ce qui est sorti en matière de homebrew sur Commodore 64… A priori rien sur support cartouche, mais encore quelques nouveautés chez The New Dimension, jouables directement via TND Games Room : Huntress of Midgard de Anthony Burns (ROM, émulateur) est déjà le troisième jeu de la saga Midgard et tire cette fois son inspiration de Shadow of the Beast, et Mr. Cipo and the Lost Planet de Roberto Ricioppo (ROM, émulateur) où l’on aide un extra-terrestre à protéger son nouvel habitat de ses congénères jaloux, après avoir quitté sa planète polluée. C’est tout pour les jeux, mais Richard Bayliss a également publié une nouvelle démo, réalisée en fin d’année dernière, et qui …
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Le code source de Santa Must Save Christmas, c’est cadeau !
On s’étonnait presque de parler d’un nouveau homebrew sur ColecoVision qui ne soit pas l’œuvre de Michel Louvet, et il faut croire que cela a encouragé ce dernier à fournir lui aussi le code source d’un de ses jeux ! C’est qu’on ne donne pas de leçon de générosité impunément au développeur lillois, qui avait déjà créé Santa Must Save Christmas pour l’amour de l’art… Comme il l’explique sur son blog, le code source est téléchargeable pendant trente jours à cette adresse, ou bien durablement sur les forums d’AtariAge, mais à condition d’y être inscrit.
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Interview de Brice Rivé et Laurent Boucher (E.X.I.T, Defender of the Crown)
Seulement quinze jours après leur interview de Alain Massoumipour, Phénix Informatique nous signale sur nos forums leur nouvel entretien consacré à Brice Rivé (programmeur) et Laurent Boucher (graphiste), à qui l’on doit E.X.I.T sur Amstrad CPC ainsi que le portage de Defender of the Crown sur la même machine. Ils y évoquent leurs relations de travail avec Ubi Soft, le développement parfois difficile sur ces deux jeux et leur opinion sur la scène homebrew d’aujourd’hui. En attendant l’interview de Bertrand Radiguet, directeur commercial d’Amstrad France pendant plus de dix ans, qui devrait tomber en début de semaine prochaine, c’est par ici que ça se passe. Bonne lecture !
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Offspring Fling dispo sur PC et Mac
Nous vous présentions début février le nouveau jeu de Kyle Pulver, une version un peu plus cruelle des récents épisodes de Mario vs. Donkey Kong. La version finale d’Offspring Fling comporte un système de ghost qui vous permettra de battre les meilleurs temps du créateur du jeu, mais aussi ceux des autres joueurs en les partageant sur le web. Par ailleurs, il peut se jouer aussi bien au clavier qu’avec une manette, celle de la Xbox 360 étant notamment reconnue. Disponible sous Windows et Mac OS X, le jeu s’achète sur le site Humble Bundle pour 7,99 €.
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Une campagne Kickstarter pour Fist Puncher
De récentes statistiques l’ont montré, le nombre de campagnes Kickstarter a littéralement explosé depuis que Tim Schafer a récolté des millions pour son prochain jeu. Et ce nouveau moyen de financement est particulièrement adapté pour les jeux rétro et/ou indépendants. Aujourd’hui, je vous présente Fist Puncher, un beat ’em up avec des éléments de RPG comme dans River City Ransom, mais que le studio Team2Bit décrit plutôt comme un mélange entre Double Dragon et Castle Crashers. Ils ont besoin de récupérer 10000$ d’ici 30 jours pour ce titre prévu sur PC et Xbox Live Arcade, sachant qu’ils ont déjà réuni près du cinquième de la somme en moins d’un jour ! Rendez-vous sur la page Kickstarter pour en savoir plus sur …
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Tondez la pelouse sur ColecoVision
Avec le beau temps, beaucoup d’entre vous vont tondre leur gazon ce week-end. Les autres, ceux qui n’ont pas de jardin par exemple, vont pouvoir le faire sur ColecoVision, grâce à un nouveau homebrew développé par Sebastian Mihai. Sur son site, on peut télécharger la ROM de Mowleco, mais aussi le code source et tous les éléments utiles pour pouvoir créer votre propre jeu… Si vous trouvez sa création trop simple, vous n’avez qu’à faire mieux ! Merci à Allgamers.
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