Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

Le pire jeu de la NES peut enfin être fini !

Cheetahmen II est à la fois l’un des jeux NES les plus rares, mais aussi le plus mauvais, ce qui finalement tombe bien pour une fois. Développé par Active Enterprises, il parvient à être encore plus laid et raté que son prédécesseur. Car il est truffé de bugs au point que l’un d’eux empêche de finir le jeu. Impossible de passer le 4ème niveau (ou le 5ème si l’on compte les deux niveaux 3, un classique de la série !). Le programmeur PacoChan a étonnamment pris le temps de développer un patch corrigeant la plupart des bugs, les fautes d’Anglais, et permettant enfin aux fans (la série est devenue culte grâce à sa musique enjouée) de voir la fin du …

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La guerre des post-it fait rage en France…

Tout commence à La Défense, début mai, lorsque des salarymen trompent l’ennui en reproduisant à l’aide de post-it colorés des sprites célèbres de jeux vidéo, de Mario à Sonic en passant par Space Invaders et Pac-Man. Cela ne mériterait pas un article si le phénomène n’avait pas pris des proportions hallucinantes, comme en témoigne cet album Picasa entièrement dédié au quartier d’affaires. L’histoire aurait pu rester locale, jusqu’à ce que des professionnels s’en mêlent, puisque des employés d’Ubisoft Montreuil s’y mettent quelques semaines plus tard, provoquant ainsi les employés de BNP Paribas travaillant en face et qui relatent la bataille de papier sur ce forum. Les banquiers n’ont finalement pas grand chose à envier aux pixel artists de chez Ubi …

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Une borne Out Run qui roule…

Comment ça, vous saviez déjà qu’il y avait une borne Out Run en forme de véhicule ? Mais moi je vous parle d’une voiture en forme de borne Out Run !! C’est l’incroyable véhicule qu’a construit Garnet Hertz, en photos ici et en vidéo ci-dessous. Pas pratique pour conduire, me direz-vous… Pas si sûr, puisque l’engin est équipé de webcams et d’un ordinateur qui retranscrit la route réelle en tracé de jeu vidéo ! Voilà qui ne doit pas être tout à fait conforme au code de la route, mais c’est un sacré concept de réalité augmentée en plus d’être un bel objet : Merci à James pour le lien !

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L’un des fondateurs de Game Arts décédé

C’est en 1985, à l’âge de 19 ans, que Takeshi Miyaji fonde avec son frère Yoichi la société Game Arts. Suite au succès de leur premier jeu, Thexder, ils continuent de développer sur micro tout en se mettant progressivement aux consoles. C’est surtout sur les machines de Sega qu’ils vont développer leurs franchises, les RPG Lunar et Grandia, le shoot ’em up Silpheed ou encore la simulation de mécha Gungriffon. La société continuera d’exploiter ces séries après le départ de Takeshi Miyaji. Alors que Game Arts adapte ses classiques sur les nouveaux supports ou honore quelques commandes comme le dernier Smash Bros., Miyaji fonde G-Mode en 2000 pour suivre l’effervescence du jeu sur téléphones mobiles. Takeshi Miyaji est décédé le …

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Retrovision Hors-Série 6 Rétro et Sexy

La saison 4 achevée, l’été sera chaud avec Retrovision qui nous propose un hors-série estival coquin, comme le font d’ailleurs beaucoup de magazines à cette période de l’année. Précisons que cet épisode est par conséquent déconseillé aux moins de 16 ans, étant donné son programme : Sexy Parodius (Arcade), Teenage Queen (Amiga), Gals Panic S (Arcade), Hollywood Poker Pro (Amiga), Emmanuelle (Atari ST) et Wonder Stick (Arcade). Ce hors-série peut se télécharger ici, ou se regarder ci-dessous :

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Vidéo du RPG de la Supervision !

Si vous vous rendez régulièrement sur nos expos, vous avez peut-être déjà remarqué ce clone de Game Boy gris foncé appelé Supervision. Cette console, sortie en 1992 pour concurrencer la portable de Nintendo, est l’œuvre de la société taïwanaise Watara. Un collectionneur vient de mettre la main sur une cartouche de Journey to the West, l’unique RPG semble-t-il de la machine. Inspiré de la même légende chinoise que le SonSon de Capcom, le jeu totalise la bagatelle de 512 Ko (les autres jeux font tous moins de 64K !), et n’est d’ailleurs jouable qu’avec le modèle Magnum (jaune aux boutons violets) de la Supervision :

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Une loterie pour les 15 ans de la WDA

C’est en effet le 21 juin 1996 que l’association WDA a été officialisée à la Préfecture de Police de Paris, sachant que sa collection fut initiée dès 1988 ! À titre de comparaison (…)

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Le prototype de Indy Heat disponible

Et encore un autre prototype, cette fois de Danny Sullivan’s Indy Heat sur Mega Drive, un jeu de course de 1991. C’est le collectionneur DreamTR qui l’a réédité en 50 exemplaires, pour 55$ frais de port compris. Contrairement aux précédentes fois, la ROM n’est pas en accès libre. Le packaging a au moins le mérite d’être très complet. Voici une vidéo de la version arcade, sachant que le jeu était bien sorti NES, Amiga et Atari ST à l’époque :

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CHRONIQUE : Un CD-ROM pour la Super Nintendo

Jusqu’ici, les chroniques que j’avais publiées étaient des traductions, dans la mesure où je considère en général que je n’ai pas les connaissances et la légitimité pour traiter certains sujets avec le niveau d’exigence qu’ils me semblent requérir. Mais étant donné le gros travail de dépouillement de la presse de jeux vidéo que j’ai réalisé dans le cadre de la préparation de Game Story, il me semble pertinent de vous faire partager le fruit de certaines de mes recherches, quitte à volontairement opter pour un point de vue parfois lacunaire sur les informations. Relire les vieux magazines a quelque chose de fascinant. On est parfois consterné de découvrir l’avis de la presse sur certains jeux. Parmi les innombrables exemples, sachez …

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Un documentaire de la BBC sur Ocean et Imagine

Commercial Breaks est un documentaire de la BBC de 1984. Il évoque la rude compétition dans le développement des jeux vidéo sur microordinateurs, via l’exemple des sociétés Ocean et Imagine. Ce qui rend quelque peu unique ce film, c’est qu’il a involontairement suivi la descente aux enfers de cette dernière ! Hélas, tout est en Anglais, mais le narrateur a heureusement un accent digne d’une méthode de langue, et l’ambiance générale est assez hypnotique.

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