Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
C’est en avril que l’on vous présentait CSS Traffic Regulation, le nouveau jeu de Frédéric « Fadest » Descharmes (Black Pit) à l’occasion de la mise en ligne d’une démo sur itch.io (…)
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Hier soir, le nouveau géant de l’édition en Europe, THQ Nordic, diffusait son Digital Showcase 2022 afin de présenter toutes ses nouveautés à venir. La société ayant effectué un paquet (…)
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Les éditions physiques sur Game Boy deviennent si nombreuses qu’il devient facile d’en louper, et c’est d’autant plus dommage qu’on a affaire ici à un jeu créé par un Français, Kabcorp (…)
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Dans notre dernier bilan de news particulièrement riche concernant l’actualité de la Master System, on évoquait entre autres un hack permettant de transformer Golden Axe Warrior (…)
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Inti Creates venant juste de livrer Azure Striker Gunvolt 3, il était grand temps pour le studio japonais d’annoncer son prochain projet d’autant qu’il en mène souvent plusieurs en parallèle (…)
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Un DLC et une suite (?) pour Crypt of the NecroDancer, une compilation Record of Lodoss War au Japon, Despot’s Game quitte son accès anticipé et sort sur consoles, etc.
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Space Ace (Apple IIGS, Little Nippers Deluxe (C64), Bowling (Atari 8-bit), Jungle Joe (C64), Fightro (Switch), REDSHOT (Steam), Party Speedway, Shallow Domains & Diamond (C64), etc.
Pages :
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C’est fin février que Søren Trautner Madsen (Limbo64) marquait les esprits en dévoilant la démo technique d’un clone de Super Smash Bros. pour Commodore 64, dont le projet (…)
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Successeur spirituelle de la série Turrican, Rendering Ranger R2 (1995) n’est curieusement sorti qu’au Japon et à cinq-mille exemplaires, en faisant l’un des jeux les plus convoités (…)
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Cela faisait des mois que les rumeurs d’un remaster de Tactics Ogre: Let Us Cling Together (1995) traînaient, mais elles avaient sérieusement pris de l’ampleur en mars quand Square (…)
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