Catégorie : Retrogaming

Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)

Le nouveau Bubble Bobble pour CPC disponible

Il y a près d’un an, nous vous présentions les images d’une nouvelle version de Bubble Bobble sur Amstrad CPC. Il faut dire que tout comme R·Type, la version officielle avait quelque peu frustré les joueurs car elle ne rendait pas du tout justice aux capacités de la machine. C’est ce qui a poussé César Nicolás González alias CNGSOFT, depuis 2008 (!), à développer un nouveau portage appelé désormais BB4CPC (Bubble Bobble for CPC). Et il est enfin prêt, depuis le 25 décembre en plus ! On peut donc le télécharger en cliquant sur le logo du site officiel ou directement ici pour les fainéants.

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La liste de Noël du Mag

Le dématérialisé présente des inconvénients (mais aussi des avantages) dans notre mission de préservation du patrimoine vidéoludique, mais il faut reconnaître qu’en ces temps difficiles, les jeux à télécharger constituent des cadeaux peu onéreux et souvent faciles à faire. En effet, la plupart des plateformes de téléchargement permettent d’offrir à un ami les titres achetés, ce qui fait d’autant plus plaisir que c’est en général une surprise totale pour celui qui les reçoit. Voici donc, support par support, une liste d’idées cadeaux sympathiques, sorties en 2011 et évidemment à tendance rétro :

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Des nouvelles de Golgoth Studio

Cela faisait six mois qu’on n’avait rien eu de concret concernant les développements difficiles de Golgoth Studio, une boîte que je suivais avant même de m’occuper du Mag, sur un site affilié à ceux dont on prononce parfois le nom, à voix basse, la nuit tombée. La société alimente tout de même son compte Facebook de temps en temps, et l’on apprend ainsi que Toki n’est pas abandonné, et que le développement toucherait même à sa fin ! Un site officiel devrait être créé en février, et les éditeurs devraient donner leurs réponses en début d’année 2012. En attendant, voici de nouvelles images de Magical Drop V, présenté à l’E3 dernier :

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iMAME disponible sur iPhone et iPad

Cette application n’est en réalité pas tout à fait une nouveauté. Les flibustiers de la téléphonie mobile ont peut-être déjà entendu parler (mais juste entendu, hein ?) de iMAME, un client MAME non officiel, permettant d’émuler des jeux d’arcade sur des iPhones jailbrakés. Apple a depuis quelque peu assoupli sa vision concernant ce type de logiciel, comme en témoignent plusieurs émulateurs légaux sur iOS (PC-Engine, C64, ZX Spectrum, etc.). L’appli est donc désormais gratuite sur iTunes, et fournie avec une poignée de ROMs libres de droit. Évidemment, la responsabilité est laissée aux utilisateurs sur la manière dont ils récupéreront d’autres jeux… Précisons enfin que le logiciel est compatible iCade, pour faire de son iPad une vraie petite borne d’arcade, mais …

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Mighty Switch Force! dispo sur 3DS

Nous vous le présentions en début de mois, le somptueux Mighty Switch Force! vient d’arriver, pile-poil pour un cadeau de Noël de dernière minute, sur l’eShop. Pour 6 €, ce jeu de plateformes fortement teinté de réflexion vous propose 16 vastes niveaux pour vous remuer les méninges. À noter que cette nouvelle création de WayForward est accompagnée par l’arrivée de l’indémodable Tetris en version Game Boy, mais nous en reparlerons jeudi prochain.

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Rayforce bientôt sur iOS

Teasé lors du dernier Tokyo Game Show, Rayforce fera bientôt son arrivée sur iPhone et iPod, du moins cet hiver au Japon, d’après le site Famitsu.com. On ne sait pas s’il arrivera aussi vite en Europe que le récent (et décevant) Mega Man X, mais on espère que Taito ne pratiquera pas les mêmes tarifs que sa maison-mère Square Enix… Voici la bande-annonce :

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3DS : les jeux Ambassadeurs bientôt à la vente

Alors que les Ambassadeurs ont reçu leurs 10 jeux GBA gratuitement vendredi dernier, les autres se demandent s’ils pourront un jour en profiter, quitte à mettre la main au portefeuille. Or on vient d’apprendre, par Andriasang, que l’un des 10 jeux NES offerts en septembre, The Legend of Zelda pour être précis, est désormais disponible sur l’eShop japonais au tarif de 500 yens (soit le même que celui pratiqué sur Wii). On peut donc supposer légitimement qu’il arrivera un jour en Europe mais Nintendo avait de toute façon fait une annonce en ce sens dès juillet, concernant les jeux NES, mais pas les titres GBA. Cependant l’espoir fait vivre, dit-on.

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Mega Man X dispo sur iOS

Ça, c’est une coïncidence troublante… J’y faisais justement référence il y a quelques minutes, et le voilà disponible, le premier volet de la série dérivée « X », et la première aventure du robot bleu sortie sur Super Nintendo en 1993. Mega Man X revient avec des graphismes adaptés à l’écran retina, un mode easy adapté aux contrôles tactiles, des classements en ligne et des défis supplémentaires adaptés à l’air du temps et… des power-ups que l’on peut acheter à tout moment (avec de l’argent réel !) adaptés aux plus fortunés. Sachant que le titre coûte 3,99 €.

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Ash renaît sur l’AppStore

Si le RPG old-school Ash n’a pas été développé à l’aide du logiciel RPG Maker, il en utilisait initialement les librairies graphiques, sous licence Enterbrain. Le développeur, SRRN Games, propose donc depuis quelques jours une mise à jour de son titre sur iTunes, avec des éléments graphiques cette fois totalement inédits. Et pour l’occasion, le titre est soldé à 79 centimes, soit une réduction de 80% ! C’est Noël, on vous dit…

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Mad Dog McCree dispo sur iOS

Classique du Laserdisc (traité dans Retrovision en 2009), Mad Dog McCree fut longtemps cantonné à des supports exotiques (MegaCD, CD-I, 3DO) avant de faire son retour plus récemment, notamment sur Wii. Le western interactif sera désormais jouable sur toutes les machines compatibles iOS, avec du retard puisqu’il était prévu pour l’été. Vous pourrez tester vos réflexes pour 3,99 € sur iTunes, mais autant on s’inquiète d’habitude que des jeux plus traditionnels deviennent injouables au tactile, autant on peut se demander cette fois si ça ne sera pas trop facile de piétiner directement les desperados avec le pouce…

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