Catégorie : Techno
Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware
Après sa SEGA Omega Drive, notre bricoleur favori Marcel J. de Haan avait émis le souhait de créer un hardware lié à Nintendo pour changer… Mais ayant grandi avec les machines (…)
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Considéré comme l’un des tout meilleurs jeux de la console, Tempest 2000 (1994) avait été programmé par Jeff Minter (Tempest 4000) pour pouvoir se jouer avec une manette (…)
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En parallèle avec la mode des mini-consoles officielles, l’essor de machines pratiques pour l’émulation comme le Raspberry Pi a incité de nombreux amateurs à créer (…)
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L’un des attraits de la version Game Cube d’Animal Crossing, le deuxième volet de la série sorti en 2001 au Japon, était de pouvoir s’adonner à pas moins de dix-neuf classiques (…)
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Bien que Michel Louvet soit censé être en vacances, non seulement les épisodes d’OldSchool is beautiful continuent de s’enchaîner à un rythme effréné mais le développeur (…)
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Soyons précis avant que vous ne sortiez vos fourches pour jeter Tom Murphy au bûcher des sorciers de l’électronique ; il n’est pas parvenu à porter Super Mario World sur NES (…)
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En septembre dernier, Michel Louvet consacrait un épisode d’OldSchool is beautiful à la rencontre d’un collectionneur spécialisé dans le Commodore 64, micro-ordinateur (…)
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C’est en septembre dernier que l’on vous présentait Cross Chase, un ambitieux projet lancé par Fabrizio Caruso consistant à créer un jeu tournant sur toutes les machines 8-bit (…)
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Comme le savent sûrement ceux qui ont visité notre exposition GAME à la Fondation EDF l’année dernière, l’un des tout premiers jeux vidéo de l’histoire, Tennis For Two (…)
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En début d’année, on vous signalait le lancement de la campagne de financement de NESmaker, un kit de développement accessible pour créer ses propres jeux sur NES (…)
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