Catégorie : Techno

Actualité tournant autour de la programmation, du bricolage, du hardware

Composez vos musiques Mega Drive avec F-MDRIVE 2612

Si la Mega Drive n’avait pas les dispositions de sa rivale pour les musiques symphoniques, la 16-bit de Sega, louangée encore récemment par AHL, a su clairement tirer son épingle du jeu sur des compositions plus rock ou électro. C’est tout particulièrement le grand Yûzô Koshiro qui a révélé le potentiel du Yamaha YM2612 à synthèse FM (voir notre fiche) à travers Streets of Rage exemplairement. Et vous allez bientôt pouvoir l’égaler, ou du moins essayer, avec le synthétiseur F-MDRIVE 2612 VSTi conçu par Aly James Lab. Il ne fait pas qu’émuler le processeur mais y adjoint un grand nombre d’outils réunis dans une interface qui va ravir les fans de la console. Le manuel est téléchargeable gratuitement mais le …

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Une 2ème fournée de Super Game Module pour ColecoVision

Le Super Game Module est un accessoire controversé qui fait passer la RAM de la ColecoVision de 1Ko à 32 Ko, et qui améliore les capacités sonores de la console, comme de celle de l’Adam avec lequel il est également compatible. Et il offre – enfin – à la machine la diode témoin de fonctionnement qui lui faisait défaut ! Sorti à l’automne après un développement de longue haleine, la première série était épuisée et Eduardo Mello vient donc de lancer les précommandes pour une nouvelle fournée sur AtariAge. Il en profite pour rappeler tous les détails de l’accessoire, les jeux déjà disponibles (Rollerball par exemple) et ceux qui sont prévus pour 2013. On trouve surtout, et sans surprise, plusieurs …

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Very Hard, épisodes 12 et 13

Comme chaque mois, voici vos deux nouveaux épisodes de Very Hard. Au programme, une émission sur le système de protections des cartouches, notamment sur les consoles Nintendo, et une autre consacrée au micro japonais X68000. Rappelons que Very Hard est diffusé un lundi sur deux dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont aussi disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. Et n’oubliez pas la page Facebook !

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Des adaptateurs Nintendo 64, Game Boy et Master System pour Retrode

Fin 2011 sortait Retrode, un boîtier USB muni de deux ports cartouches, Mega Drive et Super Nintendo, et des quatre ports manettes qui vont avec. Ce système permettait donc, à condition de disposer d’un émulateur, de jouer à ses jeux à partir de cartouches authentiques, et même de les numériser et de conserver des back-ups des sauvegarde. Le fabricant vient d’ajouter trois cordes à son arc avec autant de plug-ins accueillant respectivement les cartouches Nintendo 64, Master System et Game Boy, ce dernier supportant tous les modèles de la portable, Classic, Color et Advance. Seul l’adaptateur Nintendo 64 dispose logiquement de ports manettes spécifiques. On peut d’ores et déjà les commander sur la boutique officielle, sachant que certaines fonctionnalités, notamment les …

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Very Hard, épisodes 10 et 11

S’il est désormais trop tard pour voir l’épisode de Debug Mode dédié au making of de Very Hard sans abonnement à Nolife, nous pouvons au moins partager deux nouveaux épisodes comme le mois dernier. Cette fois, une émission est consacrée à la PC-Engine, et l’autre au hardware d’arcade adapté de consoles. Rappelons que Very Hard est diffusé un lundi sur deux dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont également disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. Et n’oubliez pas la page Facebook !

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Very Hard, épisodes 8 et 9 + Debug Mode

Suite à notre gros rattrapage de décembre avec les sept premiers épisodes de Very Hard, nous allons tenter désormais de les relayer deux par deux, une fois par mois. Rappelons en effet que ce rendez-vous dédié au hardware de nos machines d’antan se tient un lundi sur deux, dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. C’est d’ailleurs le cas de l’épisode 114 de Debug Mode, justement dédié à Very Hard, avec des interviews de notre président Philippe Dubois ainsi que de notre équipe de choc (et de charme ?). Si vous …

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Very Hard, les sept premiers épisodes en ligne

Nous l’admettons, nous n’avons pas vraiment tenu, jusqu’ici, notre promesse de publier chaque épisode de Very Hard sur notre compte Dailymotion. Ce qui a pu frustrer certains d’entre vous, d’autant que la gratuité des émissions sur Nolife Online suit une logique assez étrange… Quoi qu’il en soit, l’injustice est réparée et vous pouvez déjà voir les sept premiers épisodes ci-dessous, sachant que le huitième, consacré à l’orientation arcade de la Sega Mega Drive, peut être visionné gratuitement à cette adresse. Et n’oubliez pas la page Facebook de Very Hard !

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La fabrication des bornes Ms. Pac-Man en vidéo

C’est une belle trouvaille que la vidéo ci-dessous, montrant des images bien rares du montage de bornes Ms. Pac-Man au sein de l’usine Midway en 1982. Rappelons que cette suite mythique, souvent considérée comme meilleure que l’original, est en effet l’œuvre de l’éditeur américain qui avait récupéré la licence à Namco. Précisons toutefois qu’il ne s’agit pas d’un reportage, et que ces quinze minutes de vidéo sont donc montées sommairement, sans commentaires :

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Interview de Arnauld Chevallier, développeur sur Intellivision

S’il y a bien une preuve que le monde du homebrew est encore bien hermétique, c’est que sans doute peu d’entre vous ont entendu parler d’Arnauld Chevallier. Et pourtant, cela fait dix ans qu’il développe sur Intellivision. On lui doit notamment Stonix ainsi que la musique de Space Patrol, deux titres pressentis pour être réédités depuis pas mal de temps déjà… Plus près de nous, ses routines ont été réutilisées pour la bande-son de Christmas Carol. Mais surtout, on a appris qu’il avait abandonné son adaptation de Defender of the Crown, qui devrait être achevée par Carl Mueller (DK Arcade), si l’on en croit la passionnante interview qu’il vient de donner à Gamotek (la version française est en dessous). Il …

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Maximus Action Carnage, l’Arcade Game Studio en action

Bruno R. Marcos, à qui l’on doit notamment Cavenaut, a mis récemment en ligne la bêta de Arcade Game Studio. Ce logiciel doit permettre de concevoir ses propres jeux d’arcade sans programmer, à la manière de Multimedia Fusion ou Game Maker. Il doit cependant être plus facile d’utilisation puisqu’il est limité à des genres bien précis de l’arcade : plateforme, shoot, labyrinthe… Pas (encore) de beat ’em up par exemple. Pour faire la démonstration de son programme, il travaille actuellement sur un hommage à Commando de Capcom appelé Maximus Action Carnage, dont voici un premier trailer pour le moins intense, avant la sortie imminente de ce freeware sous Windows. Les connaisseurs auront sûrement identifié du premier coup le style de …

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