Cela fait déjà quelques mois que SpiceWare travaille sur Space Rocks, un clone d’Asteroids, un classique pourtant déjà bien connu sur Atari VCS 2600. Mais alors qu’il travaillait sur Frantic, un remake de Berzerk, le développeur s’était demandé combien de sprites il pouvait générer à l’écran sur la console d’Atari. Réussissant à en afficher 50 simultanément, il s’est dit que cela se prêterait bien à un jeu dans lequel des astéroïdes se subdivisent à chaque coup en deux météorites plus petites, et ainsi de suite. Le jeu est toujours en développement, et de nouvelles versions (PAL et NTSC) sont régulièrement mises en ligne sur les forums d’AtariAge. Les dernières versions en date sont téléchargeables ici. Merci à Allgamers.
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Seaweed Assault sur 2600 jouable en ligne
Seaweed Assault fait partie de ce que j’appelle les sacrifiés de Game Story, ces jeux qui me sont familiers au point d’être persuadé d’en avoir déjà parlé, mais que j’ai en réalité laissés pour compte, pris par l’organisation de l’exposition la plus ambitieuse de l’histoire de l’association. Et pour le coup, le homebrew de Duane Alan Hahn en est un parfait exemple, puisque j’ai été informé de la disponibilité de sa ROM via Allgamers, le jour de l’ouverture de l’expo ! Après avoir été proposé en cartouche Atari 2600 (édition limitée), le jeu peut désormais être joué directement en ligne. Il suffit de cliquer sur le lien et d’ouvrir le fichier .jnlp (il n’est pas nécessaire de l’enregistrer). Grâce à …
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Le tabletop UFO Attack adapté sur 2600
Les puristes diront sûrement qu’il ne s’agit pas tout à fait d’un tabletop, mais UFO Attack, édité par Tomy en 1980 (vidéo de démonstration), fait partie de ces volumineux jeux électroniques à écran couleur VFD. Et comme beaucoup d’entre eux, c’était un énième clone de Space Invaders (si c’est pas lui, c’est Pac-Man ou Scramble à la rigueur…). Il est du coup assez étonnant de faire un remake de cet ersatz spécifique, mais c’est pourtant ce que souhaite réaliser l’utilisateur Kirmo des forums d’AtariAge. Terminé à 80%, le jeu programmé en assembleur devrait tenir sur une cartouche standard de 4Ko sur Atari VCS 2600. En voici une première vidéo (merci à Retrotaku) :
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Une campagne Kickstarter pour Star Castle sur Atari 2600
Star Castle est un jeu d’arcade sorti en 1980 par Cinematronics, une société célèbre pour ses jeux au graphisme vectoriel (Sundance, Rip Off). Malheureusement, son adaptation difficile sur Atari VCS 2600 avait été abandonnée, au profit de Yars’ Revenge qui en reprend des éléments. D. Scott Williamson, qui a travaillé chez Atari bien plus tard, a souhaité retenter le portage et y est parvenu. Son travail ayant rencontré un certain succès en convention, il a lancé une campagne Kickstarter afin de financer la fabrication de cartouches. Ainsi en fonction de la somme donnée, vous aurez soit droit à la ROM du jeu accompagnée de son manuel et de l’émulateur Stella (10 $), une cartouche qui clignote en fonction du déroulement …
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Drakhan’s Night, un homebrew français sur 2600
C’est vrai, on était passé à côté de Drakhan’s Night, un homebrew audacieux pour Atari VCS 2600. Il a pourtant été traité dans Revival #47 et dans les deux derniers Pix’n Love, ce dont les frères Baudrand ne sont pas peu fiers, si l’on en croit le site web du jeu. Débuté le premier janvier 2011 en batariBasic, le jeu n’est pas le plus évolué graphiquement qu’on ait vu sur la machine, mais son aventure non linéaire et la présence de quêtes secondaires en font sûrement un jeu à surveiller de près. Les images présentes sur le site et la vidéo ci-dessous ne sont hélas pas récentes (elles ont parfois plus d’un an !), mais la tentative de packaging ci-contre …
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Une démo pour Lunokhod 1 sur 2600
Diggerbonk des forums d’AtariAge se lance dans le homebrew sur Atari VCS 2600, motivé par son portage de Stella sur Android, un émulateur précisément dédié à la console mythique. Son premier jeu, Lunokhod 1, n’est pas terminé ; ce shoot ’em up ne comporte pour le moment qu’une vague d’ennemis. Mais la démo qu’il a mise en ligne permet déjà de se faire une idée du jeu final, sachant qu’il a mis aussi le code source à disposition. Source : AtariAge via Retrotaku
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Alien Greed 4 en précommande sur VCS 2600
À ne pas confondre avec Alien Breed, Alien Greed est une série de jeux parodiques et ultra-référentiels sur Atari VCS 2600, créée par Chris Read de Ageis Games. Les connaisseurs l’auront deviné avec l’image ci-contre, le quatrième épisode se situe dans l’univers du jeu Adventure, bien que ce ne soit en aucun cas un hack du classique d’Atari. Mais le héros du jeu, un extra-terrestre, doit en explorer le donjon pour y compléter sa collection de cartouches de jeu 2600 ! Tim Duarte, le co-fondateur de 2600 Connection, vient d’en ouvrir les précommandes, limitées et numérotées à seulement 25 exemplaires ! Rendez-vous sur AtariAge si ça vous intéresse, sachant qu’un concours d’étiquettes y est également proposé. Les cartouches seront proposées …
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H.E.R.O. porté sur TI-99
Ce projet inattendu est né de la rencontre de deux créations déphasées. D’un côté, nous avons H.E.R.O., l’un des tout meilleurs jeux de l’Atari 2600, mais sorti bien trop tard (en 1984) pour connaître le même succès que les autres classiques d’Activision sur la machine. De l’autre, nous avons le TI-99/4A, à l’inverse totalement en avance sur son temps. En effet, quand il est mis sur le marché en juin 1981, c’est sans doute le premier micro-ordinateur 16-bit familial, mais il est à l’époque bien trop cher pour s’imposer. Les voici réunis grâce à un utilisateur des forums d’AtariAge, qui vient d’annoncer qu’il allait adapter le premier sur le second. La vidéo qui suit, présentant les douze premiers tableaux, est …
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Un remake de Kaboom! sur NES
Un temps prévu comme l’adaptation du jeu d’arcade Avalanche d’Atari, Kaboom! est finalement sorti en 1981 sur Atari VCS 2600, et sous la bannière d’Activision, à une époque reculée où l’éditeur ne menaçait pas les journalistes… Voilà que le titre revient en tant que Boom!!! pour NES, grâce à un développeur connu sous le nom de 3GenGames sur NintendoAge. Ce classique proche d’un Game & Watch consiste toujours à rattraper des bombes à l’aide de bassines d’eau. Une démo est déjà disponible à cette adresse, ainsi qu’une vidéo. Merci à Retrotaku.
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iCade lance la manette 8-bitty
Le plus gros défaut des appareils Apple étant leur manque de boutons, le succès de l’iCade (qui s’est vendu comme des petits pains dans la boutique de Game Story d’ailleurs) n’est pas entièrement une surprise. Depuis, le fabricant de périphérique étend sa gamme d’accessoires, d’autant que de plus en plus de jeux iOS sont compatibles avec ces manettes. Leur dernière création devrait taper dans l’œil des retrogamers, puisque la manette 8-bitty ressemble à s’y méprendre à un pad NES (un peu trop peut-être ?) avec une belle robe imitation bois façon VCS 2600. En dehors du positionnement inhabituel des quatre (!) boutons, il n’y pas grand chose à redire. Le gadget sera prochainement vendu à 25$, en exclusivité sur le …
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