Tag: Atari

Retrovision Saison 5 Episode 8

Sur le point de fêter son cinquième anniversaire, l’émission Retrovision poursuit l’aventure comme chaque mois, avec un programme une nouvelle fois très varié : Le Manoir de Mortevielle (Atari ST), Caliber 50 (Arcade), NASL Soccer (Intellivision), Nitro (Atari ST), Sonic 2 (Game Gear), et la démo Amiga In the Kitchen du groupe Anarchy.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :

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Luki Lak tire plus vite que son ombre sur Atari XL/XE

Nos amis de Retrotaku ont encore déniché une drôle de perle que Luki Lak, qui mérite bien le prix du homebrew WTF du mois. Malgré l’orthographe différente, on voit bien vite de quel personnage de BD s’est inspiré le développeur qui n’a même pas droit de cité sur Atari.fandal.cz. Si les musiques de ce titre Atari XL/XE sont très chouettes et la réalisation plutôt réussie, notamment au niveau de l’animation, on se demandera bien pourquoi notre cowboy tire sur des têtes volantes… Voyez vous-mêmes et n’hésitez pas à m’expliquer :

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Seaweed Assault sur 2600 jouable en ligne

Seaweed Assault fait partie de ce que j’appelle les sacrifiés de Game Story, ces jeux qui me sont familiers au point d’être persuadé d’en avoir déjà parlé, mais que j’ai en réalité laissés pour compte, pris par l’organisation de l’exposition la plus ambitieuse de l’histoire de l’association. Et pour le coup, le homebrew de Duane Alan Hahn en est un parfait exemple, puisque j’ai été informé de la disponibilité de sa ROM via Allgamers, le jour de l’ouverture de l’expo ! Après avoir été proposé en cartouche Atari 2600 (édition limitée), le jeu peut désormais être joué directement en ligne. Il suffit de cliquer sur le lien et d’ouvrir le fichier .jnlp (il n’est pas nécessaire de l’enregistrer). Grâce à …

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Zaku de nouveau en stock sur Lynx

Si la Super Fighter Team est déjà très occupée avec Nightmare Busters, ils viennent d’annoncer que Zaku, le mythique shoot ’em up de la Lynx qui a fait connaître le jeune éditeur des retrogamers, était de nouveau en stock au terme d’une longue période de rupture. On peut commander le titre de PenguiNet à partir de sa page officielle, sachant qu’il faudra débourser $65 (près de 52 €) pour l’Europe, frais de port compris. Et pour ceux qui voudraient se gâcher le plaisir de la découverte, voici une vidéo récente de trois quarts d’heure présentant l’intégralité du jeu :

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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !

Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …

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Un remake de Stunt Car Racer en freeware sur PC

Ce sont nos amis de Retrotaku qui ont déniché, sur le site Commodore is Awesome, ce portage du mythique Stunt Car Racer qui tourne sous Windows. Développé en C avec l’aide de DirectX, le jeu reprend néanmoins les données de la version Amiga du jeu de 1989, si bien que l’on retrouve les tracés et surtout la physique bien particulière conçue par Geoff Crammond à l’époque. L’adaptation n’est toutefois pas complète et on déplore l’absence des différents pilotes, ainsi qu’une interface pour le moins tristounette. Mais les sensations sont bien là, comme vous pouvez le vérifier vous-mêmes en récupérant le soft à cette adresse.

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Le tabletop UFO Attack adapté sur 2600

Les puristes diront sûrement qu’il ne s’agit pas tout à fait d’un tabletop, mais UFO Attack, édité par Tomy en 1980 (vidéo de démonstration), fait partie de ces volumineux jeux électroniques à écran couleur VFD. Et comme beaucoup d’entre eux, c’était un énième clone de Space Invaders (si c’est pas lui, c’est Pac-Man ou Scramble à la rigueur…). Il est du coup assez étonnant de faire un remake de cet ersatz spécifique, mais c’est pourtant ce que souhaite réaliser l’utilisateur Kirmo des forums d’AtariAge. Terminé à 80%, le jeu programmé en assembleur devrait tenir sur une cartouche standard de 4Ko sur Atari VCS 2600. En voici une première vidéo (merci à Retrotaku) :

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Une campagne Kickstarter pour Gubble 3D

Bien qu’assez méconnu, Gubble est quasiment un jeu culte sorti sur PC en 1997, puis sur PlayStation en 2001, cette dernière version étant d’ailleurs téléchargeable depuis septembre. On doit surtout ce jeu à Franz Lanzinger, un ancien employé d’Atari et le père de Crystal Castles, qui fut en 1983 l’un des tout premiers jeux en 3D isométrique, et l’un des premiers à avoir une fin quand la plupart des jeux d’arcade de l’époque bouclaient à l’infini. Aujourd’hui à la tête du petit studio Actual Entertainment, Lanzinger souhaite poursuivre dans cette veine des jeux de labyrinthe avec Gubble 3D, prévu dans un premier temps sur PC, Mac et iPad, mais sur tous les supports HD dans l’absolu. De nouveaux éléments de …

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Gauntlet pour les 30 ans de l’Atari 5200

L’Atari 5200 n’ayant pas connu le succès de sa grande sœur, il n’est pas très étonnant que peu de développeurs se penchent sur son cas. Mais sur les forums d’AtariAge, on trouve au moins un fanatique qui met un point d’honneur à fêter les 30 ans de la console cette année. L’utilisateur Ziggystar n’aura finalement pas mis longtemps à révéler qu’il travaille sur un portage de Gauntlet, qui semble très réussi même s’il ne devrait être jouable qu’à deux compte tenu des limitations de la machine. Une démo est déjà disponible à cette adresse, sachant que le jeu devrait idéalement voir le jour pour novembre, anniversaire de l’Atari 5200. Merci à Allgamers.

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Une campagne Kickstarter pour Star Castle sur Atari 2600

Star Castle est un jeu d’arcade sorti en 1980 par Cinematronics, une société célèbre pour ses jeux au graphisme vectoriel (Sundance, Rip Off). Malheureusement, son adaptation difficile sur Atari VCS 2600 avait été abandonnée, au profit de Yars’ Revenge qui en reprend des éléments. D. Scott Williamson, qui a travaillé chez Atari bien plus tard, a souhaité retenter le portage et y est parvenu. Son travail ayant rencontré un certain succès en convention, il a lancé une campagne Kickstarter afin de financer la fabrication de cartouches. Ainsi en fonction de la somme donnée, vous aurez soit droit à la ROM du jeu accompagnée de son manuel et de l’émulateur Stella (10 $), une cartouche qui clignote en fonction du déroulement …

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