Tag: Blast FiGhter
Si nous avons récemment relayé des sessions de jeu des remakes de Resident Evil sur Mega Drive et de Tomb Raider II sous l’Unreal Engine, le dernier épisode classique (…)
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L’information remonte à deux bonnes semaines mais on n’avait hélas pas encore trouvé le temps d’en parler ; après GoldenEye 007 (1997), Metal Gear Solid (1998), Agony (…)
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Resident Evil est sans doute l’une des séries à faire l’objet du plus grand nombre d’hommages amateur, et même les prototypes des différents épisodes ont droit à des remakes (…)
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Après une présentation de nombreux classiques (et moins classiques) du Commodore 64, OldSchool is beautiful revient avec un épisode imprévu où Michel Louvet évoque (…)
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Après une revue de presse consacré à Tilt, OldSchool is beautiful revient avec un numéro plus classique puisque Michel Louvet y teste une poignée de jeux Commodore 64 (…)
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Si vous avez survécu à l’épisode précédent consacré aux pointeurs, vous serez peut-être en mesure d’affronter le nouveau numéro de Jeu développe qui élabore un peu plus (…)
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Après un épisode consacré à l’Amstrad CPC, OldSchool is beautiful revient avec un nouveau concept – et je ne parle pas du nouveau logo – puisqu’il s’agit d’une revue de presse (…)
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Bien que la vidéo ci-dessous porte le numéro « 25 », il s’agit bien du 26e épisode de Jeu développe puisque le 25e remonte à fin mars. Peut-être que Michel Louvet s’est emmêlé (…)
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Après plusieurs émissions abordant diverses plateformes en vrac, OldSchool is beautiful se concentre cette fois-ci sur l’Amstrad CPC, un micro-ordinateur particulièrement populaire (…)
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Décidément, les épisodes d’OldSchool is beautiful s’enchaînent à un rythme fou ces derniers temps, la faute à une profusion de jeux homebrew à tester ! Au programme cette fois (…)
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