Tag: Blast FiGhter

Jeu développe, épisode 24

Après deux émissions hors série dédiées au BASIC sur Mega Drive puis à Puzzli respectivement, Jeu développe reprend son cours normal laissé fin mai avec un épisode sur les scrollings (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.7

Avec près d’une semaine de retard en partie causé par nos récents problèmes techniques, voici le nouvel épisode d’OldSchool is beautiful. Contrairement au précédent (…)

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Jeu développe, épisode spécial Puzzli

Après un premier hors série dédié à la programmation en BASIC sur Mega Drive, nous avons droit à une seconde émission spéciale dans laquelle Michel Louvet nous commente (…)

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Jeu développe, épisode spécial BEX

Après nous avoir appris à créer un scrolling, Michel Louvet nous propose un épisode hors série de Jeu développe consacré à BasiEgaXorz. Également connu en tant que BEX (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.6

Le dernier épisode remontant à trois mois, Michel Louvet vient enfin de mettre en ligne un nouveau numéro d’OldSchool is beautiful qu’il qualifie « d’estival » (…)

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Jeu développe, épisode 23

Comme promis dans le précédent épisode, Jeu développe aborde cette fois le scrolling, un élément fondamental de nombreux jeux vidéo en 2D (…)

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Jeu développe, épisode 22

Maintenant que l’on sait afficher notre jeu sous forme de tuiles, Jeu développe aborde comme promis les collisions. Toutefois, il ne s’agit pour le moment (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.5 et protos Coleco

Après un épisode consacré à la MSXdev, OldSchool is beautiful aborde un autre concours de programmation évoqué ici, la compétition annuelle SMS Power! (…)

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Jeu développe, épisode 21

Après avoir abordé le concept de tuiles dans le premier épisode de la saison 2, Jeu développe approfondit comme promis le sujet en montrant des manières (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.4

Après la série Chase HQ sur deux émissions, OldSchool is beautiful change radicalement de sujet et même de formule ! En effet, ce quatrième épisode débute (…)

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