Tag: Blast FiGhter

Jeu développe, épisode 20

La première « saison » achevée le mois dernier, Jeu développe débute comme promis une nouvelle série d’émissions, approfondissant les concepts explorés (…)

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OldSchool is beautiful épisodes 2016.2 et 3

Depuis le premier épisode de la saison publié fin janvier, il y a eu deux autres émissions d’OldSchool is beautiful que nous vous livrons en simultané (…)

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Le 27e Virus Informatique est disponible !

Il y a presque un an, nous évoquions ici la volonté du groupe ACBM de voir le retour en kiosque du Virus Informatique, magazine culte mais à la publication erratique (…)

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Jeu développe, épisode 19

Comme promis dans le précédent, ce nouvel épisode de Jeu développe nous montre comment porter notre petit shoot ’em up, développé depuis le début (…)

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Jeu développe, épisode 18

Après nous avoir fait installer les outils de développement de la Dreamcast la semaine dernière, Jeu développe nous fait logiquement coder un petit programme (…)

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Jeu développe, épisode 17

Alors que le précédent s’était fait attendre, le nouvel épisode de Jeu développe n’est tombé que quelques jours plus tard ; il a même été mis en ligne (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2016.1

Après Jeu développe la semaine dernière, c’est au tour de l’autre émission de Michel Louvet de faire son retour, OldSchool is beautiful. S’il s’agit d’une live session (…)

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Jeu développe, épisode 16

Plus de deux mois après l’épisode précédent, Jeu développe revient enfin pour sa première émission de 2016. Après la gestion des caractères et du texte (…)

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Jeu développe, ép. 15 & OldSchool is beautiful, live session 38

Après le son et la musique, Jeu développe aborde un aspect moins sexy du jeu vidéo mais qui va peut-être donner à votre création un peu de « caractère » (…)

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Jeu développe, ép. 14 & OldSchool is beautiful, live session 37

Comme promis dans l’épisode précédent de Jeu développe, cette émission commence par le « corrigé » de l’exercice sur la génération de nombres (…)

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