Tag: Capcom

Epic Mickey au pays des Mille et Une Nuits

Ressusciter le mythique Castle of Illusion ne sera pas le seul vœu exaucé par Epic Mickey: Power Of Illusion. Les dernières images montraient des niveaux inspirés par Peter Pan ou Raiponce, et la fournée d’aujourd’hui est entièrement dédiée à un autre classique de Disney, Aladdin. Un nom qui évoque également deux grands jeux et un débat éternel. Pour ceux qui l’ignorent, la querelle oppose les défenseurs du jeu créé par David Perry sur Mega Drive, à ceux de la version Super Nintendo développée par Capcom. Pour résumer, disons qu’à l’époque (en 1993) c’est surtout la première qui a impressionné par ses graphismes et son animation dignes d’un dessin animé, mais avec le recul, beaucoup considèrent que le second est nettement …

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IG Magazine spécial Resident Evil

Entre deux numéros classiques (le dernier couvre août-septembre), IG Magazine revient pour un numéro « spécial ». Il ne s’agit pas d’un hors-série comme celui dédié à l’Horreur, mais vise le même public puisqu’il se penche en détail sur la série Resident Evil. Si la franchise de Capcom n’a pas inventé le survival horror, c’est bien elle qui a donné son nom au genre et qui l’a démocratisé. Cela méritait bien 268 pages qui couvrent chaque épisode, spin-offs et prochain épisode compris, les produits dérivés, et proposent des portraits et interviews des créateurs de la saga. Ce numéro ne fait pas partie des abonnements et est uniquement disponible en kiosque pour 9,90 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique …

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JoJo’s Bizarre Adventure HD dispo sur le XLA et le SEN

Une fois n’est pas coutume, JoJo’s Bizarre Adventure HD débarque simultanément sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store. Le tarif sur la console de Microsoft est de 1600 points, soit pas loin des 19,99 € demandés par Sony. Il s’agit bien entendu d’un portage HD du jeu de baston délirant de Capcom sorti en 1998 en arcade et deux ans plus tard sur Dreamcast, lui même évidemment adapté du non moins barré manga de Hirohiko Araki. En dehors du jeu en ligne, la seule nouveauté de cette version réside dans un filtre HD optionnel. Mais comme le montre bien la vidéo comparative ci-dessous, le résultat n’est flagrant que sur grand écran :

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[Le Serpent Retrogamer] La série Street Fighter

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. Les pré-quadragénaires n’ont pas d’hésitation généralement. Dès qu’on parle de VS Fighting, c’est d’office Street Fighter 2 qui pointe son nez dans nos mémoires embrumées, LE jeu de combat qui crée la légende, faisant naître une génération de combattants aguerris, rompus au maniement de l’arc de cercle et dans l’analyse des frames. Ici, on va se pencher principalement sur les épisodes centraux de la série, à travers le prisme de la nostalgie d’un joueur qui n’a rien d’un superplayer et une prise de distance générale, afin de voir en quoi les chapitres …

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Super Street Fighter II X

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. SUPER STREET FIGHTER II X: GRAND MASTER CHALLENGE Plateformes : Arcade, PC, 3DO… Catégorie : Vs. Fighting Joueurs : 2 Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Date de sortie : 1994 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Ghosts ‘N Goblins

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. GHOSTS ‘N GOBLINS Plateformes : Arcade Catégorie : action/plateformes Joueurs : 1 Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Date de sortie : 1985 en Arcade, 1986 sur Famicom Note : **** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Ghosts ‘N Goblins

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En mai sur Console Virtuelle

Si avril a été tristounet, aussi bien pour Nintendo que pour Sony, ce mois de mai s’est avéré presque digne de l’exceptionnel mois de mars. Les deux consoles sont servies à peu près équitablement, puisque la Wii accueille la bagatelle de cinq jeux, profitant de la sortie récente des Sega Vintage Collection : les versions arcade de Super Hang-On et Wonder Boy in Monster Land, ainsi que Monster World IV sur Mega Drive à 900 points chacun, auxquels il faut ajouter les excellents Metal Slug 3 (Neo·Geo, 900 points) et Mega Man X2 (Super Nintendo, 800 points). C’est plus inégal sur 3DS avec deux jeux Game Boy Color, Game & Watch Gallery 2 (4 €) et l’inattendu Rayman (5 €), l’oubliable …

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En avril sur Console Virtuelle

Décidément, avril a des airs de douche froide cette année… Après un bilan PSN morose, les nouveautés sur consoles Nintendo déçoivent, surtout après l’exceptionnel mois de mars. On en oublierait presque que la Console Virtuelle de la Wii, ressuscitée depuis peu, accueille tout de même le fameux Super Street Fighter II (Mega Drive, 800 points) jouable en ligne. Côté 3DS, ni Game Boy ni Game Gear, il faudra se contenter d’un « nouveau » jeu NES, l’indéboulonnable The Legend of Zelda (5 €). Finalement, l’évènement du mois est plutôt à chercher du côté de Rush Rush Rally Racing (900 points) sur le WiiWare, à défaut d’un La-Mulana, toujours introuvable.

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Marvel Vs. Capcom 2 disponible sur iOS

Grand classique de la baston, Marvel Vs. Capcom 2 revient sur les plateformes Apple avec ses 56 personnages. Ce portage fidèle voit surtout l’arrivée d’un flick button permettant aux néophytes de réaliser des techniques spéciales en faisant simplement glisser son doigt sur l’écran… Évidemment, ce n’est pas la seule chose qui fera hurler les puristes concernant les contrôles. En tout cas, à l’occasion de la sortie du film The Avengers aujourd’hui même, le jeu est proposé jusqu’au 6 mai à 2,39 € sur l’AppStore, au lieu de 3,99 €. C’est toujours ça de pris.

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Resident Evil disponible sur Game Boy Color

Il y a encore quelques jours, je m’inquiétais du sort de ce prototype de Resident Evil sur Game Boy Color. En effet, les détenteurs des deux cartouches (deux versions du jeu en cours de développement sont disponibles) souhaitaient réunir une somme assez élevée pour en diffuser les ROMs, et l’objectif semblait encore loin. Des sites comme Joystiq se sont même indignés et ont présenté la démarche comme du chantage. Peut-être est-ce cela qui a raisonné les collectionneurs, ou bien cette affaire leur a paradoxalement fait plus de pub ? Toujours est-il que ça y est, les deux fichiers peuvent être récupérés gratuitement sur ASSEMbler Games. Ainsi, tout le monde pourra enfin comprendre pourquoi ce projet, bluffant mais téméraire, a été …

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