Alors qu’il avait fallu se contenter d’un BitSummit « Gaiden » 100% en ligne fin juin de l’année dernière, l’évènement organisé par le Japan Independent Games Aggregate (…)
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TEST : Mighty No. 9
Il est possible qu’un jour les écoles de jeux vidéo fassent étudier Mighty No. 9, pas forcément pour ses qualités et défauts mais pour le relatif accident industriel (…)
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En juin sur Console Virtuelle
Après un mois de mai bien morne, la Console Virtuelle a été nettement plus animée en juin. Certes, les trois jeux proposés sont tous développés par Nintendo (…)
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En juin sur le PlayStation Store
Sony aura encore eu droit à un bel E3, avec les annonces de plusieurs rééditions et remakes comme Final Fantasy XII, les trois premiers Crash Bandicoot (…)
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Mighty No. 9 enfin lâché dans la nature…
Rarement un jeu néorétro n’aura fait couler autant d’encre, aussi bien grâce à son succès sans précédent sur Kickstarter qu’à cause de ses retards (…)
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Mighty No. 9 fait l’idiot en vidéo
En décembre, on pensait naïvement que le report de l’été serait le dernier, mais Mighty No. 9 n’est finalement pas sorti le 12 février… Fin janvier, Keiji Inafune (…)
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Mighty No. 9 détaille ses modes de jeu en vidéo
Cet été, Mighty No. 9 avait été repoussé une nouvelle fois (la dernière ?) en raison de difficultés concernant les modes en ligne (…)
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Gamescom : Mighty No. 9 repoussé à 2016…
Initialement prévu en avril, Mighty No. 9 avait été repoussé une première fois à septembre, et s’était doté en passant d’un éditeur, Deep Silver (…)
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Mighty No. 9 montre ses boss en vidéo
Jusqu’ici, nous avions vu beaucoup de vidéos de Mighty No. 9, mais pas vraiment de bande-annonce en bonne et due forme (…)
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Le successeur spirituel de Castlevania dévoilé ce soir ?
Si le départ de notre membre d’honneur Hideo Kojima a fait bien plus de bruit, ce n’était pas le premier grand créateur à avoir quitté Konami (…)
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