Au premier abord, Ninja the Explorer ressemble à un clone de Zelda, avec un ninja à la place de Link. Mais il y a une différence notable : vous débutez tout en bas à droite de la carte, devez aller tout en haut à gauche et, à chaque écran, vous ne pouvez sortir que par le nord ou l’ouest. Autrement dit, aucun demi-tour possible ! Il existe donc un grand nombre de chemins possible même si, autant vous prévenir tout de suite, il n’y en a pas de facile. Même avec une épée dont les attaques peuvent être chargées, il sera difficile d’affronter les ennemis sans sacrifier un cœur. Mais si vous y parvenez, vous pourrez aussi collectionner les anneaux …
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Pas besoin de télécharger Download Incomplete pour y jouer
Plus d’un mois après la 23ème édition de la compétition de développement Ludum Dare, on continue de découvrir quelques uns des jeux réalisés à cette occasion. C’est le cas de Download Incomplete, un petit jeu de plateformes à base de jetpack qui risque de provoquer des sueurs froides chez tous les traumatisés de données corrompues. Pour réparer le secteur No.0x23F0, vous devez à chaque étape récupérer un nombre croissant d’octets. De plus, et pour coller à la thématique du jeu, l’action se déroule dans un unique niveau qui grandit exponentiellement. Le look visuel est minimaliste mais élégant, les musiques sont envoutantes, mais certains bruitages sont volontairement agressifs et l’aventure s’avère laborieuse sur la durée, d’autant que le jetpack n’est pas …
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Un remake de Stunt Car Racer en freeware sur PC
Ce sont nos amis de Retrotaku qui ont déniché, sur le site Commodore is Awesome, ce portage du mythique Stunt Car Racer qui tourne sous Windows. Développé en C avec l’aide de DirectX, le jeu reprend néanmoins les données de la version Amiga du jeu de 1989, si bien que l’on retrouve les tracés et surtout la physique bien particulière conçue par Geoff Crammond à l’époque. L’adaptation n’est toutefois pas complète et on déplore l’absence des différents pilotes, ainsi qu’une interface pour le moins tristounette. Mais les sensations sont bien là, comme vous pouvez le vérifier vous-mêmes en récupérant le soft à cette adresse.
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Le freeware You Have to Win the Game disponible
Le 6 mai a été un jour de changement, mais pas seulement. C’est aussi à cette date que J. Kyle Pittman, qui travaille chez Gearbox, a achevé un petit projet personnel, You Have to Win the Game. Inspiré par Super Meat Boy et VVVVVV, ce jeu de plateformes et d’exploration propose un gameplay d’une grande simplicité mais des pièges pour le moins retors… C’est surtout son esthétique rétro qui charme immédiatement, avec ses graphismes évoquant les premiers PCs et affichés comme sur un bon vieux CRT. Si le blog Pirate Hearts n’est pas très riche en infos, c’est sur les forums TIG que l’on trouve quelques images, ainsi que le fameux lien de téléchargement de ce freeware qui tourne sous …
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Gunbrick, le nouveau Nitrome
Je vous avais présenté le studio Nitrome, où officie le fils de notre membre d’honneur Daniel Macré, à l’occasion de Rainbogeddon. Spécialistes des jeux néorétro, leur nouvelle production est pour le coup très pixelisée, au point qu’il est préférable de jouer à Gunbrick en version zoomée plutôt que dans sa résolution d’origine sur le site du studio. Ce puzzle game accrocheur consiste à amener une brique à la sortie de chaque niveau, sachant que celle-ci peut uniquement rouler sur elle-même, et utiliser des tirs pour détruire des obstacles ou s’élever dans les airs. Et il y a d’autres subtilités, comme le fait que seul le « dos » de la brique résiste aux tirs ennemis…
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AXRIA rend hommage à la Game Boy sur PC et Mac
AXRIA Retro World est un jeu de plateformes rétro développé par James Leonardo, ce dernier ayant tiré son inspiration de Super Mario Land et Mr Gimmick. Et il va même un peu plus loin en récupérant carrément la musique de jeux existants. Mais ce n’est pas bien grave car il s’agit après tout d’un freeware téléchargeable à cette adresse sous Windows comme sous Mac OS X, même si le titre n’a pas été testé sur machine Apple. À noter qu’il est possible de changer la palette du jeu en cours de partie avec la touche C et que les contrôles ont hélas été pensés pour un clavier QWERTY…
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Verminest ’83 et des jeux en boîte pour Locomalito
Locomalito vient de sortir une nouvelle version de They came from Verminest, un shoot ’em up rétro baignant dans une ambiance de films de monstres des années 50 que je vous avais recommandé en février. Cette édition ’83 est désormais en couleurs et imite la palette réduite des jeux comme Galaga dont le titre s’inspire fortement. Les fonds sont du coup volontairement moins détaillés, et le jeu n’est plus compatible 3D. De toute façon, les deux versions peuvent toujours être récupérées gratuitement à cette adresse. Par ailleurs, le développeur a décidé non pas de commercialiser ses jeux, mais plutôt de récompenser les donateurs par des jeux en boîte. On peut ainsi, contre 29 €, recevoir l’un de ses cinq premiers …
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Temple of Spear lance l’aventure monochrome
Temple of Spear s’inscrit dans la tradition du jeu d’aventure vu du dessus à la Zelda, quitte à offrir un level design très old-school qui ne rechigne pas sur les allers-retours. En plus, son développeur Alec Stamos a fait le choix d’un visuel monochrome façon Game Boy sur écran géant et d’une musique assez obsédante. Mais comme il est jouable gratuitement de votre navigateur, il faut bien admettre qu’il se laisse jouer, surtout si votre définition du fun se rapproche de quelque chose comme tuer des rats et activer des interrupteurs avec une lance…
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Americana Dawn à peine révélé, déjà financé
Americana Dawn est un J-RPG qui se situe dans le 18ème siècle américain (à peu près à la même époque que le prochain Assassin’s Creed d’ailleurs), et qui se veut d’ailleurs assez pointu historiquement, ce qui le démarque déjà de la plupart des J-RPG, comme le noteront les plus sarcastiques… Bien qu’il s’agisse d’un freeware, son concepteur Max K. Lambert a souhaité, comme c’est la mode, mettre en place une campagne Kickstarter pour en financer le développement. Or l’objectif des 2755 $ a déjà été dépassé alors qu’il reste dix jours ! Une démo doit arriver pour le jour de l’Indépendance (indice : le 4 juillet) pour une sortie finale annoncée en « hiver 2012 » alors que ce dernier vient …
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