Révélé il y a deux mois, Bad Robots se montre dans une nouvelle vidéo. Celle-ci présente quatre des huit niveaux prévus, même si le développeur Nicolas Campion (alias Nicam) pourrait en ajouter d’autres en fonction de la taille de la ROM ColecoVision envisagée : Source : RGC via Allgamers
Tag: homebrew
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Battle Kid 2 se peaufine en vidéo
Si Battle Kid 2 ne sortira pas « en début d’année » comme prévu, il pourrait bien débarquer ce mois-ci sur NES comme l’annonçait il y a une semaine Sivak Games sur son site. Il ne leur reste plus qu’à reprendre les dialogues du jeu, ce qui a déjà été fait pour le stage d’introduction et les cinématiques associées, comme on le voit dans cette nouvelle vidéo :
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ZX Spectrum : la fournée d’avril
Le lundi 23 avril, le ZX Spectrum fêtait ses 30 ans ! Et on peut dire que la machine de Sinclair a été à la fête, comparativement au mois dernier, mais aussi par rapport à l’activité moins débordante du concurrent… Pour commencer, Carlos David Diaz a publié trois nouveaux jeux en l’espace de deux jours sur World of Spectrum. Il faut dire que deux d’entre eux sont en développement depuis le milieu des années 80 ! Et il y en a pour tous les goûts entre Galaktron, un shoot ’em up, Vamperi, un jeu d’exploration et Regreso a Titan, un simulateur de vol spatial qui nécessite quelques rudiments d’espagnol. L’anglais Paul Jenkinson a publié un petit jeu de plateformes intitulé …
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Commodore 64 : la fournée d’avril
C’est à croire que le Commodore 64 ne voulait pas faire d’ombre à son éternel rival, le Spectrum, pour son anniversaire. Si la fournée de mars n’était pas extraordinaire, on ne dénombre aucune nouveauté ce mois-ci du côté de The New Dimension. En revanche, c’est sur RGCD qu’il y a eu du lourd, avec non seulement la sortie de UWOL en cartouche, mais aussi et surtout l’annonce du fabuleux Soulless, dont on devrait parler dans le bilan du mois prochain, si tout va bien !
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Gauntlet pour les 30 ans de l’Atari 5200
L’Atari 5200 n’ayant pas connu le succès de sa grande sœur, il n’est pas très étonnant que peu de développeurs se penchent sur son cas. Mais sur les forums d’AtariAge, on trouve au moins un fanatique qui met un point d’honneur à fêter les 30 ans de la console cette année. L’utilisateur Ziggystar n’aura finalement pas mis longtemps à révéler qu’il travaille sur un portage de Gauntlet, qui semble très réussi même s’il ne devrait être jouable qu’à deux compte tenu des limitations de la machine. Une démo est déjà disponible à cette adresse, sachant que le jeu devrait idéalement voir le jour pour novembre, anniversaire de l’Atari 5200. Merci à Allgamers.
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Une date et une démo pour Nomolos
En précommande depuis janvier mais sans détails précis, Nomolos: Storming the Catsle est enfin sur le point de sortir sur NES, le 15 mai pour être exact. Gradual Games a eu la bonne idée de passer par les spécialistes de RetroZone qui ne fabriquent leurs cartouches qu’avec des pièces neuves. Ils vont réaliser 100 cartouches grises, numérotées à la main par Derek Andrews (fondateur de Gradual Games) que l’on peut précommander sur le site du développeur. Chaque cartouche est accompagnée de son enveloppe RetroZone et de son manuel pour 32 $, avec la boîte en option pour 41 $. Ceux qui ont précommandé depuis janvier auront droit aux premiers numéros. En dehors de cette série limitée, le jeu sera proposé …
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Gagnez un Atari Falcon avec Catch me if you can!
Cooper, membre du groupe de demomakers Paradize (auquel a appartenu Orion_), vient d’achever son dixième jeu, Catch me if you can!. Ce puzzle game est basé sur les règles des échecs, sous la forme de courtes phases de jeu durant lesquelles vous devez éliminer une pièce à chaque coup, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus. Pour l’aider à se lancer dans des développements plus ambitieux, il organise un concours afin de gagner un Atari Falcon (sachant que son jeu tourne aussi sur ST). Vous avez jusqu’au 13 mai pour vous préinscrire, et à condition qu’il y ait suffisamment de participants, vous aurez alors jusqu’au 3 juin pour donner votre participation de 5 €. Vous recevrez alors le jeu par retour …
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Saboteur III disponible sur Atari STE
C’est lors de l’AC 2012 qui se déroulait ce week-end que Saboteur III – Egyptian Mission a été présenté et même proposé en boîte. Résultat d’un travail de deux ans, cette suite non officielle de la série débutée en 1985 sur micros 8-bit a été programmée en Basic GFA par Shadow 272. Depuis le second épisode sorti en 1987, plusieurs tentatives de suite avaient été lancées mais n’avaient jamais abouties. C’est donc l’Atari ST qui accueille ce troisième épisode aux faux airs de Ninja Gaiden, et qui utilise des écrans intermédiaires en image de synthèse. Le graphiste du jeu, Mister DID, vient d’indiquer, sur les forums de la RGC, qu’il avais mis en ligne un blog où l’on peut aussi …
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Christmas Carol disponible sur Intellivision
De son nom complet Christmas Carol vs. The Ghost Of Christmas Presents (le « s » est bien souligné !), ce homebrew signé DZ-Jay vous met dans la peau de Carol Greenleaf, l’elfe le plus talentueux du Père Noël, qui doit récupérer les cadeaux dérobés par Evil Snowman, le méchant bonhomme de neige. Celui-ci les a cachés dans une caverne au sommet de l’Himalaya, hantée par un fantôme tout droit sorti de Pac-Man, le fameux Fantôme des Cadeaux de Noël… Cet adorable petit jeu d’arcade sur Intellivision se télécharge à cette adresse. Un grand merci à Allgamers qui a notamment hébergé les sympathiques teasers du jeu (ici et là).
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Soulless transcende l’âme du Commodore 64
Soulless devrait être l’évènement homebrew du mois de mai, du moins si l’on en croit l’élogieuse preview publiée sur RGCD. Conçu par trois personnes (Georg « Endurion » Rottensteiner au code, Trevor « Smila » Storey aux graphismes et Mikkel « Encore » Hastrup aux musiques), ce jeu d’aventure sur Commodore 64 rappelle Shadow of the Beast par son univers dans lequel un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres pour récupérer son âme humaine. Considéré comme James Monkman comme le meilleur jeu du genre sur le support depuis Knight ‘n’ Grail, le titre propose un bon challenge sans être frustrant et dispose d’une bonne rejouabilité du fait du positionnement aléatoire des pierres à chaque partie. Il sera commercialisé le mois prochain, à la fois …
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