En juin, nous vous informions que Stainless Games avait lancé une campagne Kickstarter pour financer un nouvel épisode de Carmageddon. Pour fêter l’atteinte anticipée de l’objectif, le studio avait décidé de porter le jeu original de 1997 sous iOS et Android, et de le proposer gratuitement pendant les premières 24 heures. Si le titre nous arrive en retard (il était prévu pour l’été) et qu’il n’est apparemment pas encore sur Google Play, la promesse a bien été tenue puisque le jeu est disponible sur l’AppStore gratuitement. Une semaine après Crazy Taxi, c’est le moment d’assumer sa mauvaise conduite ! Rappelons que cette nouvelle version offre des succès, des classements en ligne et la possibilité de publier ses plus beaux carambolages …
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EDGAR a bien du Poe d’être en 2D
Il était déjà audacieux de faire d’Edgar Allan Poe le héros d’un thriller avec L’Ombre du mal (sorti en salles en juin dernier). Mais voilà que l’écrivain pourrait bien être le protagoniste d’un jeu d’aventure/plateformes, équipé en outre d’une série d’accoutrements et d’accessoires assez… variés. Ce sera apparemment le seul moyen de coincer Jack l’Éventreur en personne dans le Londres victorien. Développé par une « petite équipe de développeurs indépendants », EDGAR devrait être jouable en coopération (mais qui sera le sidekick ??) et faire l’objet d’une campagne Kickstarter. En attendant, tout ce qui est à savoir se trouve sur ce site officiel.
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Quelques heures pour sauver Sword of Fargoal 2
Cela faisait presque longtemps qu’on n’avait pas eu l’occasion de parler de Kickstarter… Comme vous pouvez vous en douter, il s’agit cette fois de financer la suite de Sword of Fargoal, un dungeon crawler austère à souhait développé par Jeff McCord en 1982 sur Commodore 64. Comme le rappelle son créateur, il a tout de même été classé dans les 150 meilleurs jeux de tous les temps, même s’il omet de préciser sur la page officielle que son rang précis est 147… Le titre a d’ailleurs fait l’objet de deux remakes pour mobiles, Sword of Fargoal et Sword of Fargoal Legends, qui ont tous deux remporté des prix. Seulement voilà, il ne reste qu’une trentaine d’heures pour récolter une bonne …
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Giana Sisters: Twisted Dreams sur PC le 23 octobre
Black Forest Games aura sans doute eu raison de diffuser une démo de leur reboot du fameux clone de Mario, sorti en 1987 sur Commodore 64. La campagne Kickstarter s’est finalement soldée par un succès confortable. Et même si la candidature du jeu n’a pas encore été retenue pour Steam, il sortira bien sur PC le 23 octobre, des versions Xbox Live Arcade et PlayStation Store étant prévues pour début 2013. Et ce sera sous le nom de Giana Sisters: Twisted Dreams, titre choisi par 76% des contributeurs. Pour fêter l’évènement, le développeur vient de publier cette nouvelle bande-annonce :
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Sealark, une pêche miraculeuse sur Kickstarter
Sealark est un adorable « jeu d’aventure océanique » sur PC développé par Joshua Cross (alias Clairvoire) en collaboration avec le musicien Flashygoodness. Vous y jouez la dernière pêcheuse dans un monde englouti sous les océans. Mais le jeu ne se limite pas à taquiner le poisson, puisque des énigmes et même des boss sont de la partie. La campagne Kickstarter débutée il y a peu est déjà un succès retentissant ; l’objectif de départ, modeste cela dit, est plus que triplé et les copies physiques sont épuisées ! De nombreux paliers supplémentaires ont donc été définis et franchis, garantissant notamment des versions Mac et Linux, un manuel d’instructions richement illustré et bien entendu toujours plus de contenu. En attendant d’en apprendre …
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Trois nouveaux projets chez WaterMelon
Le studio WaterMelon s’est déjà taillé une réputation indéniable avec Pier Solar, l’un des homebrew les plus ambitieux de ces dernières années. Pour ceux qui ne posséderaient pas encore la cartouche Mega Drive de 64Mb, il en reste encore quelques exemplaires avant la prochaine phase de précommandes. Mais le collectif planche déjà sur ses prochains projets et a décidé de les rendre encore plus participatifs, quitte à recourir au crowdfunding. Ils ont d’abord annoncé début août ProjectY, leur prochain jeu destiné à la 16-bit de Sega. Ce « RPB », pour Role-Playing Brawler, sera donc un beat ’em up teinté de RPG situé dans un univers post-apocalyptique. La cartouche devrait contenir au minimum 40 Mb de données. Plus récemment, ils ont annoncé …
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Une campagne Kickstarter pour Defender of the Crown sur Intellivision ?
En tout début d’année, nous nous demandions si 2012 ne pourrait pas être l’année de l’Intellivision, de nombreux projets alléchants étant en cours. Nous n’avons pas encore eu l’occasion de parler de certains d’entre eux (MineHunter, The Lost Caves of Kroz, Match 5) car ils ne devraient peut-être pas sortir avant l’année prochaine… Et même Defender of the Crown, dont la démo était pourtant disponible dès janvier ! Le jeu est pourtant presque fini, mais son développeur, Arnauld Chevallier, n’a apparemment plus la motivation de l’achever. Ce qui pose un sérieux problème à Elektronite qui croit fort au jeu, mais ne sait pas comment convaincre un autre programmeur d’étudier le code pour pouvoir le finir. D’où l’idée de réunir des …
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Du Kickstarter pour l’histoire de Sensible Software
Sensible Software fait partie de ces noms indissociables de l’âge d’or des jeux sur micro-ordinateurs. Du Commodore 64 à l’Amiga, de Wizball à Cannon Fodder en passant par Mega lo Mania et évidemment Sensible Soccer, le studio anglais aura marqué bien des joueurs. D’où l’idée de ce livre de 300 pages environ, sobrement nommé Sensible Software 1986-1999, et relatant le parcours de la société à travers les témoignages de créateurs comme Archer MacLean ou Peter Molyneux. Il devrait surtout s’agir du tout premier ouvrage publié par Read-Only Memory (chouette nom !) qui compte devenir ainsi en quelque sorte le Pix’n Love londonien. C’est peut-être pour cela que le projet a déjà réuni près de la moitié des $30,000 demandés sur …
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Un million de dollars pour une suite de Beneath a Steel Sky ?
Il y a quinze jours, Revolution Software lançait une campagne Kickstarter pour lancer le financement d’un nouvel épisode de Broken Sword, plus connu chez nous sous le titre des Chevaliers de Baphomet. Et avant même la moitié du temps imparti, l’objectif de $400,000 a été atteint. Le studio a donc mis en place quatre nouveaux paliers. Si les trois premiers permettront naturellement d’enrichir le jeu, le quatrième, qui s’élève tout de même à un million de dollars, est assez inhabituel puisqu’il donnera le feu vert à un nouveau projet, Beneath a Steel Sky 2. Autrement dit, la suite de leur deuxième point & click, développé en 1994, deux ans avant le tout premier Baphomet (et remaké sous iOS). Il faudra …
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