Tag: programmation

OldSchool is beautiful : ColecoVision, MSX et NES (en 3D)

OldSchool is beautiful spécial ColecoVision

Pile trois semaines après la dernière, voici une nouvelle série d’épisodes d’OldSchool is beautiful mais pas de Gazette du retrogaming cette fois hélas… Elle n’en reste pas moins (…)

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Apprendre à créer des jeux Game Boy en douze leçons

Si vous nous lisez régulièrement, ou écoutez nos podcasts, il ne vous a pas échappé que la Game Boy a soufflé ses trente bougies cette année. La portable de Nintendo a ainsi été (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 10

Comme promis dans le précédent épisode, Jeu développe Pac-Man aborde à présent les collisions entre le glouton jaune et les fantômes, suivant les deux cas de figure (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 9

Après avoir programmé l’intelligence artificielle des fantômes en mode poursuite dans le précédent numéro, le nouveau Jeu développe Pac-Man aborde logiquement ce qui arrive (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 8

Deux mois après le précédent épisode, il était grand temps de reprendre nos leçons de Jeu développe Pac-Man, et il va falloir être bien concentré pour cette émission (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 7

Outre une rentrée sur les chapeaux de roue du côté d’OldSchool is beautiful, Michel Louvet reprend aussi les épisodes de Jeu développe Pac-Man. Dans le dernier numéro (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 6

Bien que Michel Louvet soit censé être en vacances, non seulement les épisodes d’OldSchool is beautiful continuent de s’enchaîner à un rythme effréné mais le développeur (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 5

Dans le dernier épisode de Jeu développe Pac-Man, on avait appris à afficher le labyrinthe, mais au lieu de manger des pac-gommes, notre glouton jaune et même les fantômes (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 4

Chose promise, chose due ; après Pac-Man lui-même puis les fantômes, le nouvel épisode de Jeu développe Pac-Man s’attaque à l’affichage du labyrinthe à l’écran de notre Amstrad (…)

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Jeu développe Pac-Man, épisode 3

Après s’être occupé de notre glouton jaune dans l’épisode précédent, Jeu développe Pac-Man s’attaque comme promis aux fantômes dans une émission relativement courte (…)

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