Si son titre rappelle évidemment une franchise célèbre née dans les années 90, Tomb Robber tire plutôt son inspiration d’un autre jeu de Core Design, bien plus ancien : Rick Dangerous. Réalisé à l’aide de Game Maker, le jeu de JTR manque un peu de charme pour le moment, avec un héros aux animations raides et des graphismes austères (même avec peu de couleurs, on peut faire bien mieux). Mais il semble déjà prometteur, avec un level design multipliant les pièges sans être injuste, et un système de rechargement du pistolet très original. Mais le mieux est encore de s’y essayer dès maintenant via la démo pour Windows disponible à cette adresse.
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Le père de X-COM annonce une suite à Chaos
Julian Gollop est l’un des créateurs de jeux vidéo les plus méconnus. Et pourtant, il développe des jeux de stratégie depuis près de trente ans, de Time Lords en 1983 à Ghost Recon: Shadow Wars l’année dernière, en passant par X-COM, son œuvre la plus célèbre et remise au gout du jour récemment. Il vient d’annoncer via Twitter que son prochain projet serait la suite de Chaos: The Battle of Wizards, qu’il a lui-même conçu en 1985 sur ZX Spectrum, sous la bannière de Games Workshop. Le nouveau jeu sera développé en 3D avec le moteur Unity, et devrait sortir au moins sous iOS, Windows et Mac OS X. Il faudra se montrer patient, le projet vient de débuter…
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Venusian Vengeance disponible sur PC et Mac
Venusian Vengeance est la nouvelle création d’Alec Stamos (Temple of Spear, Ninja the Explorer). Ce jeu de commando à la Ikari Warriors se déroule dans un univers parallèle où les communistes ont gagné la conquête spatiale et colonisé Venus. Vous contrôlez un soldat envoyé par les Américains pour explorer leur laboratoire secret… Une démo en flash est jouable sur le site officiel (juste sous la vidéo), où l’on peut également acheter pour 7,53 € la version complète sur PC et Mac. Mais si vous disposez d’un compte Desura, mieux vaut le prendre sur la plateforme pour 5,49 €. Et voici le trailer de ce jeu inspiré des films d’action des années 80 :
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Soul Compass, le RPG Game Boy sans Game Boy
Soul Compass ne sera pas le premier jeu néorétro monochrome, très loin de là, mais Jesse Shepherd a carrément conçu son RPG en respectant scrupuleusement les limitations techniques de la Game Boy. Le résultat, comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, semble en effet tout droit sorti de la portable. Vous pouvez en suivre les évolutions sur les forums de TIG.
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Les frissons sont gratuits avec Ascension
Malgré le décalage horaire, Ascension est bel et bien disponible pour Halloween. Et le survival horror de Magnesium Ninja est donc gratuit et se récupère sur son site (à cette adresse plus précisément). Le titre rappelle pas mal Lone Survivor par son gameplay, qui occasionne d’ailleurs les mêmes difficultés à se repérer avec des portes à l’arrière et à l’avant-plan. Il combine en revanche clavier et souris pour un petit côté point & click. Précisons qu’il est nécessaire de passer en clavier anglais (Alt+Maj) pour pouvoir jouer, et recommandé de bien comprendre l’anglais par la même occasion. Jetez un œil à la bande-annonce au besoin.
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Des robots, des zombis et des babes dans Rainbow Nightmare: Libra
Lorsqu’on disait de certains jeux qu’ils brossent le (retro)gamer dans le sens du poil, d’autres vont encore plus loin dans l’opportunisme en réunissant des robots, des zombis, des babes, des femmes-chats et même des ninjas… Évidemment, avec un univers comme ça, Rainbow Nightmare: Libra ne se prend totalement au sérieux. Pourtant, le gameplay de ce RPG signé AudioMew est assez élaboré, en intégrant la collection de cartes et la possibilité de passer d’une classe à l’autre en plein combat. Et comme la vidéo ci-dessous le montre bien, le jeu offre aussi des phases de plateformes et des boss impressionnants ! Si cela vous intéresse, n’hésitez pas à contribuer à la campagne Kickstarter, un peu à la traîne à mi-parcours.
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Une démo pour Castle in the Darkness
Castle in the Darkness fait partie de ces jeux qui cochent toutes les bonnes cases pour ravir les retrogamers avec son mélange de Castlevania, Mega Man et Metroid. Il ne devrait finalement sortir qu’en début d’année prochaine sous Windows et iOS, mais Matt Kap nous fait patienter avec une démo, ou plutôt un « prologue » puisqu’il propose une aventure inédite qui ne figurera pas dans le jeu final. Cet avant-goût a d’ailleurs droit à sa propre bande-annonce ci-dessous. Attention, c’est assez difficile au point que le développeur recommande l’utilisation d’une manette, ce qui peut rendre inquiet concernant les versions mobiles du jeu. Si vous êtes séduits, sachez que le titre devrait offrir plus de quinze heures de jeu pour « le (petit) …
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Two Brothers vont aussi redonner des couleurs à la Wii U
Il y a deux mois, AckkStudios lançait une campagne Kickstarter pour finaliser Two Brothers, un action-RPG monochrome dans la mouvance de Zelda et Secret of Mana (revoyez ce trailer au besoin). L’initiative a été couronnée de succès comme on s’y attendait, puisque l’objectif, modeste, a été quasiment triplé ! Si le titre était prévu pour le début de l’année prochaine sur PC, Mac et Xbox Live, il devrait également arriver dans la foulée sur l’eShop de la future Wii U. En effet, le studio a été « approuvé » cette semaine par le constructeur qui lorgne de plus en plus sur la scène indé… La console de Nintendo pourrait aussi accueillir le prochain jeu du développeur, un RPG plus ambitieux (en 3D) …
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Shadowgate de retour via Kickstarter
Si Shadowgate est sorti à l’origine sur Apple IIGS en 1987, c’est probablement le portage sur NES deux ans plus tard qui a rendu célèbre ce point & click en vue subjective. Les créateurs du jeu original, sous la bannière de leur nouveau studio Zojoi, ont décidé de remettre leur classique au goût du jour via une campagne Kickstarter. Il ne s’agit pas d’un simple portage, puisqu’il contiendra plus de 60 salles dont certaines inédites, de nouvelles énigmes, des artworks en haute résolution au sein d’une interface modernisée. Il sera en outre possible de choisir entre les nouvelles compositions orchestrales de Rich Douglas et les mélopées 8-bit réalisées à l’époque par Hiroyuki Masuno de Kemco. Le titre est prévu pour …
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Penny Arcade 3 débarque sous iOS, Android et sur Mac
Dispo depuis fin juin sur PC et sur le Xbox Live, Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 s’attaque à de nouvelles plateformes. On peut déjà récupérer les versions mobiles signées TinkerHouse Games, sur l’AppStore à 2,39 € et sur Google Play à 2,30 €. Ces portages bénéficient apparemment de contrôles tactiles plus réussis que dans Cthulhu Saves the World, le jeu précédent de Zeboyd Games. Quant à la version Mac, elle devrait faire son apparition sur Steam ce soir, sur la page commune du jeu ; inutile de la racheter si vous l’avez déjà sur PC, donc. C’est également aujourd’hui que sortira le deuxième DLC gratuit sur toutes les versions du titre, appelé The Lair Of The …
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