Tag: Goldeneye
J’avoue avoir de plus en plus de difficultés à trouver des idées d’éditos. Les derniers étaient d’ailleurs à moitié improvisés, et le plus récent aurait même demandé un peu plus (…)
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C’était indéniablement l’annonce surprise du dernier Nintendo Direct de septembre, même si les rumeurs se faisaient de plus en plus persistantes. Le véritable casse-tête juridique (…)
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Hier après-midi se tenait un Nintendo Direct présentant les jeux à venir sur Switch jusqu’en début d’année prochaine, et son contenu était donc très dense et globalement pas très rétro (…)
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Un prototype de 1989 d’un jeune développeur exhumé et une 2e démo de Petaxian sur C64, nouvelle vidéo de Devil’s Temple sur Amiga et de Final Fight Ultimate sur Mega Drive, etc.
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Comme je l’expliquais au beau milieu de mon dernier bilan de news hebdomadaire, je n’ai pas pu y mettre tous les jeux indé annoncés ou évoqués à l’occasion des nombreuses conférences (…)
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Il y a moins d’un mois, Krollywood avait fait le buzz en ayant passé trois ans à recréer méticuleusement les niveaux de GoldenEye 007 (1997) dans l’éditeur de Far Cry 5 (…)
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Si le fameux remaster HD annulé de GoldenEye 007 (1997) a fini par refaire surface cette année, les fans et les moddeurs ne l’ont sûrement pas attendu pour recréer le classique (…)
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Replays des live MO5.COM de la semaine, conférence « Une histoire du jeu vidéo en France » à la BnF, la musique de Resident Evil 2 par Lord Paddle, trois vidéos de Rétro-Polo, etc.
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Lundi, alors qu’on avait pas mal d’articles en attente dont notre banc d’essai de l’Astro City Mini, on s’empressait de relayer la vidéo ci-dessus du remaster HD de GoldenEye 007 (…)
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GoldenEye 007 (1997) fait partie de ces classiques au statut d’autant plus culte qu’il est impossible (du moins officiellement) d’y rejouer sans le faire sur son support d’origine (…)
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