V’BALL (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, août 1988 au Japon, octobre 1988 aux États-Unis) Catégorie : sport Joueurs : 1-4 Éditeur : Technōs/Hamster Date de sortie réédition : 13/08/2026 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Connu en tant que U.S. Championship V’Ball au Japon, V’Ball (1988) est un jeu de sport dans la grande tradition des productions Technōs bien que Kunio et ses amis n’y figurent pas – en revanche les frangins de Double Dragon (1987) font partie des personnages jouables dans le portage NES. Dans l’original en arcade, on joue deux « glandeurs » autoproclamés baptisés George et Michael qui gagnent leur vie en jouant à des matches de beach volley, et qui trouvent un jour le flyer d’un tournoi national. Ce scénario n’est toutefois raconté que dans la version japonaise du titre, qui inclut aussi des intermèdes entre chaque match, montrant les deux protagonistes s’offrir des voitures de plus en plus chères… Cette mouture n’est en revanche jouable qu’à deux, en coopération ou l’un contre l’autre (chaque joueur contrôlant alors les deux équipiers), alors que certaines bornes de la version américaine peuvent accueillir quatre joueurs simultanément. Basé sur un gameplay à deux boutons pour sauter et intercepter la balle, le jeu nous demande d’accomplir deux circuits de quatre matches sur quatre terrains différents (Daytona Beach, New York, Los Angeles et Hawaï), suivi d’un match final contre la Marine des États-Unis sur une base navale. Outre la NES, le titre a été porté sur X68000 au Japon mais aussi récemment (et officieusement) sur Amiga.
TOUKI DENSHOU ANGEL EYES (PlayStation 5, Switch 2) (PlayStation, 11 décembre 1997 au Japon) Catégorie : combat Joueurs : 1-2 Éditeur : Tecmo/Hamster Date de sortie réédition : 13/08/2026 Prix : 10,99 € Page du jeu : [PS5], [NS2]
Il s’agit du portage PlayStation, tout aussi inédit en dehors du Japon, du jeu d’arcade Tōkidenshō Angel Eyes (1996) réédité en octobre 2022. Pour rappel, il s’agit d’un jeu de combat au casting 100% féminin, innovant dans son jeu aérien en particulier (avec un saut « à tête chercheuse » réapparu bien plus tard dans Arcana Heart (2006) par exemple) mais quelque peu déséquilibré. Et il fait le choix très étrange avec le recul de mêler des graphismes 2D très bien animés à des graphismes en 3D précalculée bien plus brute, et surtout de mélanger des combattantes dans un style ou l’autre. Heureusement, cette version console permet justement de débloquer des versions alternatives, dessinées à la main, des personnages en 3D. En tout, leur nombre passe ainsi de seulement huit en arcade à dix-neuf même si ce sont surtout des looks optionnels… Cette adaptation ajoute aussi une galerie, un entraînement, et surtout un mode histoire entièrement dialogué qui détaille bien plus le background de chaque combattante. Sinon, hormis des couleurs moins nombreuses et des bruitages de moins bonne qualité, ce portage est étonnamment fidèle à l’arcade, notamment en termes d’animation, et les temps de chargement se montrent relativement courts.
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