Tandis que Castlevania cumule déjà trois saisons, Capcom s’est récemment invité sur Netflix avec une série animée Dragon’s Dogma pas vraiment attendue… En revanche, il y avait des rumeurs d’une série Resident Evil depuis le début de l’année dernière, et voici enfin le premier teaser de Resident Evil: Infinite Darkness. Supervisée par le producteur de la licence, Hiroyuki Kobayashi, elle est réalisée par Quebico, studio déjà à l’œuvre sur Resident Evil: Vendetta (2017), mine de rien le troisième long-métrage d’animation basée sur le survival horror. Mais hélas seul le deuxième, Damnation (2012), avait été bien accueilli… On croise les doigts. Sources :Nintendo Life & Gematsu
On avait laissé fin avril le développement d’un clone de Doom (1993) par Krzysztof « KK » Kluczek sur un Amiga 500 de base, mais on a loupé deux épisodes de la série de vidéos ci-dessus. John « Tsak » Tsakiris (Worthy) a depuis rejoint le projet pour offrir des graphismes plus originaux, même si les armes présentées rappellent beaucoup le classique d’id Software… Source :Indie Retro News
Et c’est une semaine avant qu’on avait laissé Captain Harlynx, le shoot ’em upAlbator en développement par Fabien Marlier sur Lynx. Non seulement le scrolling en parallaxe est toujours aussi impressionnant, mais on a enfin droit au son et donc au thème de l’Atlantis ! Source :Atari Gamer
La semaine dernière, on vous signalait la découverte de nombreux prototypes de la Lynx. Voici une vidéo les présentant plus en détail, avec dans l’ordre : Cabal (1988), Daemonsgate (1993), Eye of the Beholder (1990), Fat Bobby (1997), Ninja Nerd (jusqu’ici considéré comme identique au précédent), Guardians: Storm Over Doria (1992), GeoDuel (1991), Loopz (2004), Marlboro Go! (1993), Pounce (1992), Rolling Thunder (1986), SpaceWar (1990), Super Asteroids & Super Missile Command (1992), Vindicators (1991) et Wolfman (1992). Source :AtariAge
Alors qu’il vient de livrer le chouette Last Strike, le prolifique Lawrence « Cyrano Jones » Staveley a présenté sur AtariAge son prochain projet. Gravitic Mines est un titre dans la lignée d’un Thrust (1986) et d’un Oids (1989), et il bénéficie d’une réalisation somptueuse grâce aux graphismes d’Ander « Agradeneu » Lex (Odynexus) et aux 32 minutes de musique signée Roald Strauss. Cet ambitieux projet, qui dispose d’une page itch.io, n’arrivera toutefois pas avant un an.
Début mars, on vous présentait les portages de Berzerk (1980) et de Cavern Fighter (1982) menés par Tony Cruise (Meteor Swarm) sur ColecoVision. On a revu le premier fin mai mais c’est le second qu’il vient d’achever comme annoncé sur AtariAge. Pour l’anecdote, l’Australien avait commencé à travailler sur ce portage d’un jeu micros inspiré par Scramble (1981) en 1986 (!), à l’époque sur Spectravideo et MSX (machines aux spécifications similaires). Il devrait donc être mis en vente prochainement par CollectorVision avec 35 ans de retard !
On ignore où en est son portage d’Antarctic Adventure (1983) présenté en février, mais Carlos Madruga planche aussi sur celui de la version micros de The Goonies (1985). Le jeu est actuellement en bêta mais seule la dernière alpha publiée fin juillet sur AtariAge est disponible. Source :Indie Retro News
Et en jetant un oeil à ses autres vidéos, on est tombé sur cette récente démo d’Infiltrator, clone d’un troisième classique de Konami sur MSX qu’on vous laisse identifier…
Le groupe Excess a mis en ligne sur CSDb la preview d’un jeu Commodore 64 au nom très descriptif (sans doute temporaire), RunNgun. On ignore du coup qui en est l’auteur…
Le même groupe a mis en ligne une « nouvelle » preview de Behemoth (1989), un inédit que Carleton Handley (Grid Pix) n’avait pas pu finir car l’éditeur Domark avait abandonné le Commodore 64 pour l’Amiga, comme expliqué sur Games That Weren’t. Cela dit, une preview apparemment plus complète de ce clone du shoot ’em upArmalyte (1988) avait déjà été exhumée en 2015 sur CSDb, mais par le collectif Onslaught à l’époque.
Comme annoncé en août, Oddworld: New ‘n’ Tasty, le remake de L’Odyssée d’Abe (1997), fera son arrivée ce mois-ci sur Switch via Microids, plus précidément le 27 octobre. Les éditions physiques standard et limitée sont déjà en précommande chez les revendeurs habituels, et la version dématérialisée pourra être réservée sur l’eShop deux semaines avant sa sortie.
Ce jeudi, Gametech sort au Japon une série de porte-clés (six coloris) baptisés Tetris Mini. Offrant trois modes de jeu (l’un demandant d’atteindre 99990 points, un deuxième de réaliser 20 lignes et le troisième de faire le plus de lignes possible en deux minutes), ils ne coûteront que 1500 yens (environ 12 €) chacun. Un produit similaire était sorti à la fin des années 1990 pour $10. Source :Nintendo Life
Partager la publication "Un porte-clés Tetris et autres news rétro de la semaine"
Ce site utilise des cookies exclusivement à des fins statistiques. Nous supposons que cela ne vous dérange pas, mais vous pouvez les désactiver si vous le souhaitez. Réglages des cookiesAccepter
Cookies et confidentialité
Politique de confidentialité
Ce site utilise des cookies mais n'emploie directement que ceux permettant de récolter des données statistiques pour Google Analytics, stockées de manière anonyme mais très utiles dans la gestion du site. Les autres cookies sauvegardés par votre navigateur proviennent de services tiers, comme les publicités de YouTube ou les données de connexion de Disqus. Ces services disposent de leurs propres politiques de confidentialité et nous n'avons aucun accès à leurs données.
À noter que les adresses mail associées aux commentaires sont stockées dans la base de données du site de manière cryptée.