Il y a un mois, on achevait un bilan de news avec un hack du portage Mega Drive de Strider (1989), eh bien on entame celui-ci avec le projet de Gabriel Pyron (Street Fighter Remastered) et Tryphon (Shinobi). Le premier a publié la vidéo ci-dessus comparant les images du premier niveau dans quatre versions du jeu : l’original en arcade, la version Mega Drive d’époque, l’adaptation PC Engine Arcade CD-ROM² et leur future Falcon Edition. Source :Time Extension
En parlant de remaster homebrew, on prend à présent des nouvelles de la version AGA de RoboCop (1987) signée Daniel Allsopp, évoquée ici pour la dernière fois en mars. On a toutefois loupé une mise à jour, mais la dernière version en date du projet ci-dessus ajoute les différentes cinématiques (introduction et premier niveau), retravaille les transitions entre les séquences, intègre un menu d’options, etc. Bref, ça commence à se préciser. Source :Indie Retro News
Amiga encore (et Atari ST) avec deux nouvelles vidéos de Dread, désormais Dread 2922 semble-t-il, présentant deux niveaux créés par des fans. Comme d’habitude, les fichiers sont réservés aux contributions du Patreon de Krzysztof « KK » Kluczek (You had one job).
On passe au grand frère Commodore 64 mais on reste dans la vue subjective, avec un portage du pionnier 3D Monster Maze (1981), tout premier jeu en 3D sur micro-ordinateur personnel, sorti à l’époque sur le vénérable ZX81. C’est à Max Hall (Cosmic Ark) que l’on doit cette adaptation dont une première démo est disponible sur CSDb. Source :Indie Retro News
Autre démo d’un jeu Commodore 64 sur CSDb, celle d’Ad Astra. Sans rapport avec le récent film du même nom, il pourrait passer pour un clone bien austère d’Asteroids (1979) mais il s’agit en fait d’un jeu de commerce et combat spatial façon Elite (1984).
On passe aux consoles avec un portage sur ColecoVision, MSX et Spectravideo, machines au hardware similaire, du jeu d’arcade Space Dungeon (1981) uniquement adapté sur Atari 5200 à l’époque. Tony Cruise (Cavern Fighter), qui rappelait il y a deux mois toujours plancher sur la version NES de Sydney Hunter and the Caverns of Death, n’a pas précisé sur AtariAge s’il allait conserver le contrôle à deux sticks, puisque le classique de Taito a été le premier shoot ’em up du genre, un an avant le plus connu Robotron: 2084 (1982)…
Puisque l’on parle d’arcade, évoquons un fangame basé sur Street Fighter (1987). En réalité, on avait loupé la sortie il y a plus de dix ans de Street Fighter One qui recréait le classique de Capcom à l’aide de MUGEN. Son créateur, Valkyrie Project, en avait profité pour améliorer son gameplay, mieux différencier Ken de Ryu sur le plan visuel, ajouter Cody de Final Fight (1989) et la bande originale CD de la version PC Engine CD-ROM². Rebaptisé Nidavellir Studios, il a annoncé sur Twitter reprendre le projet, pour notamment intégrer Gouken, le maître de Ryu et Ken né d’un malentendu mais apparu dans le quatrième volet. Source :Time Extension
On reste dans la baston mais on passe chez le frère ennemi SNK avec la réédition de The Last Blade 2 (1998) sur PlayStation 4, celle signée Code Mystics au printemps 2016 et dotée notamment du jeu en ligne, qui sort en boîte chez Pix’n Love. Comme d’habitude, on a le choix entre une édition standard à 34,90 € et une édition collector, dans son boîtier ShockboxNeo·Geo pour 89,90 €. Cette dernière contient un artbook, la B.O. et cinq lithographies.
Restons dans les plateformes modernes avec les titres à venir sur celles-ci, à commencer par Wizorb (2011), le casse-briques qui nous avait fait découvrir le studio Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), aujourd’hui bien connu des retrogamers. Le jeu ne nous avait pas totalement emballé au moment de son test il y a presque dix ans, mais ce sera peut-être l’occasion de le reconsidérer à l’occasion de sa sortie sur Switch le 6 octobre. Il est d’ores et déjà listé sur l’eShop au tarif de 4,50 €. Source :Gematsu
La semaine suivante, le 13 octobre, ce sera au tour d’Atari Mania, le WarioWare–like d’Atari dévoilé en juin. Également conçu par un studio québécois, Illogika, il est lui aussi attendu sur Switch, mais également sur Steam et bien entendu sur Atari VCS. Source :Gematsu
En décembre, une autre tranche de méta sera proposée par Inhabit, un jeu vous faisant revisiter le quotidien, les tâches ménagères et autres, sous forme d’épreuves d réflexion. Imaginé par les Australiens de Public Void, il est au moins prévu sur Steam. Source :Indie Games Plus
Toujours pas de date de sortie en revanche pour WrestleQuest, un RPG de catch donc bien méta lui aussi… On découvrait en mars le jeu de Mega Cat Studios (Bite the Bullet), qui avait ensuite fait l’objet d’une démo début juin sur Steam. Hélas, comme c’est désormais la mode, celle-ci n’était disponible que temporairement, et il faudra donc se contenter cette fois de la vidéo ci-dessus dévoilant le déroulement des combats tactiques du titre.
Enfin, c’est sur le papier (virtuel) en juin que devrait sortir Rebel Transmute, un jeu d’action/aventure qui avait lui aussi fait l’objet d’une démo (elle toujours disponible) il y a pile un an, alors qu’il s’appelait juste Transmute. On a failli louper la campagne Kickstarter lancée par Evan Tor Leibman qui s’achève dans quelques jours, mais l’objectif est atteint et le palier additionnel permettant un portage Switch est tout proche ! Il faut miser au moins $17 (18 €) pour réserver sa copie du jeu pour le moment prévu uniquement sur PC. Source :Nintendo Life
Et on termine ce bilan avec le générique, accompagné d’une chanson interprétée par Saori Hayami, de la série animée Legend of Mana: The Teardrop Crystal, dont on vous avait proposé les bandes annonces au printemps et début juillet. Sa diffusion doit débuter le 7 octobre. Source :Gematsu
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