DARIUS (Switch) (arcade, janvier 1987 en Europe) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 06/10/2022 Prix : 6,99 € Page du jeu : [Switch]
Premier volet d’une longue série, Darius (1987) s’est immédiatement démarqué de la concurrence, rude à l’époque, par trois éléments. Premièrement son triple écran, réalisé via un jeu de miroirs, réutilisé pour The Ninja Warriors (1987) la même année. Deuxièmement son univers aquatique dans lequel deux pilotes (Proco et Tiat, soit Taito Corp à l’envers), à bord de leurs emblématiques Silver Hawks, affrontent de gigantesques poissons et crustacés monstrueux. Et troisièmement, un embranchement après chaque boss, qui fait qu’à chaque partie on ne traverse que sept des vingt-huit niveaux disponibles, menant à des fins (parfois légèrement) différentes. Le système d’armement était aussi assez précurseur avec des missiles, des bombes et un bouclier, chacun boosté par des bulles respectivement rouges, vertes et bleues. Tous les sept bonus ramassés, chacun d’eux évolue et restera ainsi si l’on perd une vie. Néanmoins, une mort peut donc pas mal rétrograder l’équipement d’autant qu’elle renvoie à un checkpoint ; comme beaucoup de shoot ’em ups de l’époque, Darius se montre très difficile et parfois mal équilibré. De par son format habituel, il a été nettement moins porté que Gradius (1985) et R·Type (1987) et c’est surtout la PC Engine qui a eu droit à trois déclinaisons du titre, dont une, Darius Plus (1990), est aussi apparue sur micros.
Réédition de Nitro Racers (1997) par Ziggurat sur Steam et GOG.com (3,89 € jusqu’à vendredi)STARR RINGER par Sterling McKay en accès anticipé sur Steam (6,55 € jusqu’à vendredi)
Minky par Matthias « Matze1887 » Heydorn sur Amiga (5,99 €), qui avait fait l’objet d’une dernière démo fin août
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