A VOID HOPE
Windows, MacOS, Linux, Switch
Catégorie : action/aventure
Joueurs : 1
Développeur : Elden Pixels
Éditeur : Elden Pixels
Date de sortie : 29/02/2024
Prix : 15,99 €
Site Officiel : https://eldenpixels.com/a-void-hope/
(testé sur Switch)
Après les excellents Alwa’s Awakening et Alwa’s Legacy, le nouveau jeu du studio suédois Elden Pixels est passé injustement inaperçu, il y a déjà près d’un an. Il faut dire moins taillé pour être porté sur vieilles consoles, A Void Hope est un jeu d’action/aventure néorétro au feeling beaucoup plus « indé », mettant davantage l’accent sur la narration même si cette dernière reste assez ténue. Évoquant parfois un cinematic platformer avec ses affrontements basiques mais stressants puisqu’il faut charger son tir un certain temps tout en visant, on peut aussi le considérer comme un Metroid–lite, puisqu’il faudra souvent retourner dans des niveaux précédents une fois que l’on a obtenu certains objets (pied de biche pour ouvrir certaines portes, corde pour descendre en rappel, etc.) afin d’accéder à de nouvelles zones. Le backtracking reste toutefois limité, certains passages étant totalement optionnels, permettant parfois de déclencher des interactions (écouter une musique à la radio, allumer un micro-onde) qui doivent sans doute débloquer des succès sur Steam, mais il est clairement prévu puisque les ennemis évolueront en cours de partie : au départ de simples zombies, puis des créatures véloces à quatre pattes et ensuite carrément volantes… Les énigmes, souvent à base de poussage de caisse, sont cela dit rudimentaires, mais le mini-jeu de hacking pourra poser problème à ceux qui ont du mal à rester zen, et l’on a parfois été bloqué, en particulier à cause de ce fichu jerrican qu’il faut remplir au préalable, ou à cause de phases de plateformes peu lisibles. Mais sans cela, on aurait fini ce jeu bien minimaliste encore plus rapidement ; on aurait vraiment aimé rester plongé dans cet univers un peu plus longtemps, car la réalisation est superbe et les musiques de Tom Andersson alias Waveshaper très trippantes à condition d’apprécier la synthwave. Néanmoins, il aurait fallu enrichir aussi le gameplay car les mécaniques sont finalement peu nombreuses et le titre prend donc fin avant de devenir lassant.
On aime :
- Le pixelart détaillé et superbement animé
- Les musiques envoutantes
- L’ambiance très travaillée, sans trop recourir aux dialogues
On aime moins :
- Le système de tir stressant
- Le mini-jeu de hacking encore plus stressant
- Le déroulement général du jeu parfois confus
Verdict : Très court mais assez prenant, A Void Hope n’est sans doute pas aussi brillant que les jeux précédents de ses auteurs, mais marquera tout de même par son ambiance réussie.
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