Articles de cet auteur
C’est lors de la dernière Gamescom (en ligne) qu’avaient été annoncées à la surprise générale deux compilations Turrican Anthology, immédiatement mises en précommande (…)
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Si l’annonce de l’implication du créateur de la série, Tokuro Fujiwara, n’aura sans doute pas rassuré les plus sceptiques, Capcom accélère la communication autour de Ghosts ‘n Goblins (…)
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En octobre 1998 aurait dû sortir le 128e numéro de ST Magazine. D’après son rédacteur en chef Godefroy de Maupeou, qui l’avait promis « bien rempli » dans le numéro précédent (…)
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Si les éditions physiques sont toujours en précommande chez PixelHeart, avec une sortie prévue au premier trimestre, c’est aujourd’hui que Golden Force débarque sur consoles (…)
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C’est durant l’été 2017 que l’on vous présentait Sudden Burst, un run and gun en développement sur MSX2 et qui avait la particularité de reposer sur une intrigue (…)
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Mon tout premier article sur le Mag concernait des demakes à une époque où il s’agissait presque toujours de réimaginer des blockbusters en 3D sous forme de pixelart 8 ou 16-bit (…)
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Hier, Alain Prud’homme alias Studio Vetea annonçait via Twitter que tous ses jeux seront désormais gratuits sur itch.io, et ce « de manière illimitée ». Composée de homebrew (…)
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Comme on le signalait dans notre liste de Noël, Cyber Shadow est la première arlésienne néorétro de 2021 ; on découvrait le jeu de Aarne « MekaSkull » Hunziker en juin 2016 (…)
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Replays du live consacré à Hatsune Miku et des autres live de la semaine de MO5.COM, une émission de Rétro-Polo, deux d’OldSchool is beautiful et une de Commodore 64 Mania
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Lizardcube imagine Mark of the Wolves 2, Morshu de Link: The Faces of Evil recréé en 3D, des croquis inédits de Donkey Kong Country, une visite des locaux de Nintendo of America, etc.
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