Articles de cet auteur
Après un mois de février bien tristounet, le PlayStation Store a repris des couleurs en mars, en particulier la semaine dernière qui a vu l’arrivée de trois excellents titres (…)
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Bien que son protagoniste Cloud soit disponible depuis quelques années dans Super Smash Bros., c’est aujourd’hui que sa présence se justifie pleinement puisque [Final Fantasy VII] (…)
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Dévoilé en octobre, le nouveau clone de luxe signé Analogue était attendu en avril mais la Mega Sg a finalement été expédiée à ses premiers acheteurs hier, et certains sites (…)
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Alors que l’on a appris le mois dernier que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy a franchi le cap des dix millions d’unités, Activision donne des nouvelles de Crash Team Racing Nitro-Fueled (…)
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Le néorétro s’est tellement démocratisé dans le paysage du développement indé (…) qu’il devient difficile de consacrer un article entier à chacun d’entre eux, et en voici donc trois (…)
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En début de mois, nos confrères du Centre for Computing History (CCH) à Cambridge annonçaient avoir mis la main sur un prototype du mythique ZX Spectrum (…)
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Cela faisait près de cinq ans (!) que l’on n’avait pas évoqué Candelabra: Estoscerro ici, et du reste, Sly Dog Studios a créé d’autres jeux NES depuis comme Get’em Gary il y a deux ans (…)
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Pionnière du jeu en ligne sur console, la Dreamcast n’aura malheureusement pas duré assez longtemps pour totalement tirer parti de son potentiel en la matière. Évidemment (…)
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Fin novembre 2015, Keith Bugeja avait exhumé Blaze, un clone inachevé de Sonic sur Amiga qu’il avait développé dans sa jeunesse. Et peu après, il publiait une vidéo de World Warrior (…)
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Après une fournée de vidéos déjà partagée entre consoles anciennes et modernes, OldSchool is beautiful revient pour cinq émissions dont trois sont de nouveau dédiées (…)
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