Putty, le classique de l’Amiga bientôt de retour

Putty est un jeu de plateformes sorti en 1992 sur Amiga, puis porté l’année suivante sur Super Nintendo et en 1994 sur Amiga CD32. On le doit au studio britannique System 3, également connu pour International Karate et la série Last Ninja. Toujours active, puisqu’elle a célébré son trentenaire l’année dernière, l’équipe est au travail sur Putty Squad, un reboot qui devrait arriver cet été sur un grand nombre de plateformes si l’on en croit la bande-annonce qui suit : Xbox 360, PlayStation 3, Vita, Windows 8, Wii U et 3DS, vraisemblablement au format dématérialisé.

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Quatre jeux Intellivision pour GroovyBee

L’Atari VCS 2600 a Chris Read, il est donc normal que l’Intellivision ait droit à son développeur prolifique. On espère toutefois que Mark Ball, alias GroovyBee, sera un peu plus discipliné. Non content d’avoir une poignée de jeux Jaguar plus ou moins finis, il travaille actuellement sur (au moins) quatre jeux pour la console de Mattel. On vous avait parlé de Rocketeer, mais le développeur a entre-temps annoncé KillBotz!, un clone de Robotron/Berzerk sur lequel il ne devait pas poursuivre le travail tant que Rocketeer n’était pas achevé… Les précommandes ne sont pas ouvertes, ce qui n’empêche pas certains de réserver leur exemplaire sur AtariAge. Puis, il y a une semaine environ, le développeur a dévoilé Mars, une compilation de …

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Après Ȼi̅x̅, voici Cye sur ColecoVision

« Après » n’est pas le bon terme cela dit, puisque Philipp Klaus Krause a en réalité créé le puzzle game Cye en 2007. C’était donc avant Ȼi̅x̅ (autrefois Ȼyx), son clone de Qix que l’on vous avait présenté en septembre, et qui a évolué depuis avec l’ajout de modes de difficulté et de musique (la dernière version se récupère à cette adresse). Cye, lui, est un portage de Kye, un titre de 1992 rappelant Sokoban et Boulder Dash. Le développeur lui avait néanmoins intégré un mode coopératif à deux joueurs, mais n’avait édité le jeu qu’à cinquante exemplaires, la scène homebrew sur ColecoVision étant alors plus restreinte et davantage portée sur les adaptations de classiques de l’arcade. Il avait toutefois été …

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Enfin un adaptateur Famicom/NES !

En effet, pendant longtemps, le seul moyen d’obtenir un adaptateur Famicom/NES était de disséquer les premières cartouches américaines de Gyromite, car Nintendo avait été contraint d’y glisser la version japonaise du jeu dans la cartouche, étant en rupture de PCB pour NES à l’époque… C’est pourquoi krikzz, à qui l’on doit les excellentes flashcarts Everdrive, a lancé la production d’adaptateurs Famicom to NES, c’est-à-dire 60 broches vers 72. Et en plus ils sont autrement moins chers que ceux que l’on pouvait trouver jusqu’à présent, puisque Retrogate les propose à $25, voire à $20 pour une commande groupée. Compatible avec l’Everdrive pour Famicom, l’adaptateur est conçu pour s’insérer dans un boîtier de cartouche NES. Source : RetroCollect

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Chasm en précommande

Fort du succès de sa campagne Kickstarter, puisque l’objectif pourtant ambitieux a été dépassé de près du tiers, le studio Discord Games peut aller de l’avant et a ouvert les précommandes pour son alléchant Chasm. Disponible sous Windows, Mac OS X et Linux, le jeu se décline également en trois offres ($15, $25 et $45) car ces ventes vont permettre d’atteindre les paliers supplémentaires qui ne l’ont pas été lors de la campagne. Le prochain seuil, très proche d’ailleurs, devrait financer l’ajout du mode Arena ($200.000). Rappelons qu’une démo pour Windows est déjà disponible. Je vous laisse avec une nouvelle vidéo de cet action-RPG :

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AtariAge tease six futures sorties

L’administrateur d’AtariAge vient de publier l’image ci-dessus présentant six jeux qui seront édités à cent exemplaires chacun via la boutique associée. Le premier devrait être Princess Rescue, le portage fameux par Chris Spry de Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Les précommandes pour la version en boîte (en photo ci-dessous) devraient débuter bientôt, et il sera alors possible de commander immédiatement la version loose (cartouche et manuel). Un peu plus tard devraient arriver Seaweed Assault par Duane Alan Hahn, jouable de votre navigateur et testé dans ReVival 49, ainsi que Space Rocks, un épatant clone d’Asteroids signé SpiceWare et qui repousse les limites d’affichage de sprites de la console. En revanche, l’éditeur attend les boîtes de Blinky Goes Up, le …

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Breakout jouable dans Google Image !

Derrière son image de multinationale qui vole notre vie privée, exécute des chatons et dévore des bébés, Google aime aussi rendre des hommages facétieux aux créations de l’esprit, en particulier dans le domaine de l’informatique et du jeu vidéo. Outre les modifications de leur moteur de recherche pour une journée (comme lors du centenaire d’Alan Turing), la société a caché plein de petits easter eggs très amusants à découvrir. On connaissait déjà le « do a barrel roll » à taper dans le moteur de recherche, mais une nouvelle surprise vient d’être trouvée dans la version US de Google Image. Il suffit de rechercher « atari breakout » et vous pourrez vous faire une partie du tout premier casse-briques de l’Histoire (qu’Atari a dérivé …

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Un didacticiel pour développer sur PlayStation

La scène homebrew n’a été, jusqu’à présent, pas très active sur PlayStation, une console pourtant très populaire. Il faut croire que les codeurs ont préféré des machines plus rétro, ou moins mainstream comme la Dreamcast. Et de manière plus pratique, les outils pour programmer sur la machine de Sony étaient plutôt conçus pour DOS ou Windows 98 au mieux ! Mais une petite communauté a émergé ces derniers temps sur PSX DEV Network, et le développeur français Cédric Bourse, alias Orion_ (Elansar, Diam Jag), s’est enfin décidé à rédiger un didacticiel. Celui-ci donne également accès à sa librairie basée sur le kit officiel Psy-Q. Il n’est toutefois pas terminé et il est intégralement en anglais, même si vous pouvez toujours …

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Une suite à The Incredible Machine pour bientôt

The Incredible Machine est un jeu de réflexion sorti en 1992 sur PC et Mac et qui vous faisait bâtir des machines de Rube Goldberg, c’est-à-dire des constructions d’objets permettant des réactions en chaîne amusantes, le plus souvent pour réaliser des tâches simples au final, telle la machine à petit déjeuner de Retour vers le futur. Malgré une suite en 1994, le jeu a eu davantage de descendance « spirituelle » jusqu’à présent. Mais Spotkin, le nouveau studio fondé par les créateurs de l’original (dont Jeff Tunnell, le créateur de Project Firestart évoqué dans notre dernier podcast), compte bien relancer la série avec Contraption Maker. Ce nouveau jeu bénéficiera des progrès en matière de moteur physique mais aussi de partage de créations …

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MO5.COM à Epitanime 2013

Comme chaque année depuis bien longtemps, MO5.COM sera présent lors d’Epitanime pour sa 21ème édition depuis 1995. L’évènement se déroulera une nouvelle fois sur deux jours et deux nuit, du vendredi à 20h au dimanche à 19h. L’association intégrera tout naturellement la programmation jeux vidéo de la convention dédiée à la culture populaire japonaise, avec bien entendu une sélection de vieilles consoles en accès libre, mais aussi notre emblématique tournoi Bomberman à dix sur Saturn. Pas moins de cent joueurs vont s’affronter en 2013 mais un seul repartira avec la Wii U mise en jeu ! Nous vous donnons donc rendez-vous à Kremlin-Bicêtre comme tous les ans. Infos pratiques et réservations sur le site officiel. Les tournois Bomberman sur Saturn …

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