Un don 100% SEGA

Même si nous ne trouvons pas toujours le temps de communiquer dessus, nous continuons de recevoir régulièrement des dons à notre local. Par exemple, nous venons de recevoir cette collection de la part de l’un de nos membres. Mary-Anna est une inconditionnelle de SEGA, et a d’ailleurs fortement contribué au superbe Sega Museum que nous avons érigé avec l’éditeur en 2009, à l’occasion de Japan Expo et du Festival du Jeu Vidéo. Elle nous a donc légué une console Pico ainsi qu’une sélection de jeux allant de la Master System à la Dreamcast.

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…et une poignée de jeux Spectrum

Après le Commodore 64, c’est au tour de son rival historique, le ZX Spectrum, de voir débarquer en janvier une série de jeux signalés par le site RGCD. Les deux premiers sont des créations des Mojon Twins, à qui l’on devait déjà le retour de la mascotte Horace l’année dernière. Cette fois, ils ont rendu hommage à Phantomas, dont les deux premiers épisodes ont été créés par Dinamic en 1986, avec une nouvelle aventure intitulée Phantomas Tales #4: Severin Sewers. Et pour varier les plaisirs, ils viennent de sortir un jeu cette fois vu du dessus, Maritrini Freelance Monster Slayer. Mais ils ne sont pas les seuls à développer sur la machine de Sinclair, puisque Stonechat Productions vient également de …

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Une poignée de jeux C64 sur TND

Après la fournée des fêtes de fin d’année, le site The New Dimension a accueilli encore quelques nouveautés homebrew au mois de janvier. On passera rapidement sur Tape Master Pro 2, un éditeur de loader pour Commodore 64, pour se concentrer sur trois jeux. Rappelons que les ROMs peuvent être téléchargées ou jouées directement via TND Games Room. Les titres ont tous été réalisés avec l’éditeur SEUCK (Shoot Em Up Construction Kit) créé en 1987 par Sensible Software, et utilisé par TND pour des concours : Wyvern de Christian Siege (ROM, émulateur), Magess of Midgard de Anthony Burns (ROM, émulateur), et enfin Planet of the Aliens de Roberto Ricioppo (ROM, émulateur). Merci à Retrotaku !

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BlastFiGhter porte son Lock’n Chase sur PC Engine

Il aurait été étonnant que Michel Louvet alias BlastFiGhter se contente d’un seul projet ambitieux pour l’anniversaire de la ColecoVision… Ça faisait d’ailleurs pas mal de temps que le développeur lillois évoquait la possibilité de faire une infidélité à sa machine de prédilection au profit des populaires PC Engine et Dreamcast. Pour se faire la main sur la machine de Hudson, il a donc commencé par porter Lock’n Chase (disponible depuis peu dans sa version Game Boy sur 3DS), dont on reconnaît le labyrinthe sur la vidéo qui suit, qu’il a postée sur nos forums. Elle montre le résultat de seulement trois jours de développement, après l’intégration des premiers graphismes de son complice Crapahute. Les saccades viennent de la capture, …

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Le Mega Man du pauvre dans Street Fighter X Tekken

Il y a peu, Capcom avait teasé les personnages exclusifs des versions PlayStation 3 et Vita de Street Fighter X Tekken, en montrant deux silhouettes mystérieuses à la fin d’une vidéo. Si la première a été identifiée sans difficulté comme étant Pac-Man (un choix tout de même audacieux pour un jeu de baston, mais Namco nous y a habitués avec sa série), l’autre ne ressemblait à rien de connu. Et pour cause, vu pour la première fois dans un jeu annulé (Mega Man Universe), le Mega Man de la jaquette américaine ci-contre, qui amuse apparemment autant les Japonais que nous, va devenir un personnage jouable sur consoles Sony comme le révèle cette nouvelle bande-annonce :

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Namco Arcade disponible sous iOS

Après Atari ou encore Capcom, c’est au tour de Namco de créer sa « salle d’arcade » pour iOS. Le principe est à peu près le même ; l’appli est gratuite, et chaque jour, vous pouvez choisir un jeu parmi Xevious, Phozon, Motos et The Tower of Druaga (d’autres jeux arriveront ultérieurement) auquel vous pouvez vous adonner gratuitement, un concept inspiré par la TurboGrafx-16 GameBox. Et comme avec Capcom Arcade cette fois, il est aussi possible d’acheter des crédits pour faire d’autres parties. Il est enfin, et heureusement, possible d’acheter définitivement chaque jeu, à un tarif avoisinant les 4$. Voici quelques images :

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Shenmue II traduit en français

Nous évoquons souvent ici des patches de traduction en anglais (encore à l’instant), mais rarement en français. Alors ça fait d’autant plus plaisir quand le jeu traduit est en plus le cultissime Shenmue II. C’est le site Shenmue Master qui vient d’annoncer la nouvelle ; il s’agit toutefois d’une version « A » qui n’est pas intégralement en français, mais c’est un début. Notons enfin que dans un effort de ne pas encourager le piratage, le patch ne fonctionnera que si vous possédez la version originale (japonaise) du jeu. Rendez-vous sur le site pour récupérer les patches des quatre disques Dreamcast. L’édition Xbox sera bientôt disponible.

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En janvier sur Console Virtuelle

Alors que la 3DS caracole dans les tops de vente, l’eShop ne suit hélas pas forcément, du moins côté rétrogaming. On commence même à s’inquiéter de ne plus entendre parler de titres Game Gear et PC Engine par exemple… Le calendrier a donc été plutôt calme, d’autant que 3D Classics Kid Icarus n’est pour le moment disponible que dans le cadre d’une offre promotionnelle, contrairement à ce que l’on pensait le mois dernier. Cela dit, l’évènement du mois est dans doute le grand retour de la Console Virtuelle sur Wii avec la première nouveauté depuis juin 2011 (!), celle de Prince of Persia (Super Nintendo, 800 points) qui accompagne la version Game Boy Color (5 €). Le reste des titres …

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Deux Resident Evil GBC pour le prix d’un !

Fin novembre, nous vous faisions part d’une collecte de fonds pour diffuser le prototype d’un Resident Evil pour Game Boy Color. Active jusque fin février, l’initiative n’a pour le moment réuni qu’à peine plus du quart de la somme demandée… La proposition vient de devenir toutefois plus intéressante, grâce à un membre du site anglais RetroCollect. Ce dernier a mis la main sur une autre version, plus ancienne du même jeu. Jill n’y est pas jouable, mais ce build bénéficie d’un inventaire rempli d’armes et d’une carte fonctionnelle. Les inconditionnels de la saga de Capcom apprécieront donc que les deux titres fassent désormais partie de la même collecte, sans augmentation de tarif. Mais ses initiateurs devraient sans doute le revoir …

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Silva Saga II, un RPG SNES traduit en anglais

Après Retour vers le Futur, un nouveau jeu Super Famicom vient de faire l’objet d’une traduction, Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness. Suite d’un RPG de la Famicom développé par Seta, le titre suit à la lettre la recette du jeu de rôle japonais démocratisée par Dragon Quest. Étonnamment peu connue chez nous, cette série méritait sûrement un petit patch de traduction, réalisé par Dynamic Designs. Avant de vous lancer dans l’opération complexe de patcher une ROM, jetez un œil au résultat en vidéo :

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