ÉDITO : Apologie de la Stéréoscopie

La 3D : voilà un sujet bien d’actualité, qui fait dire et écrire beaucoup d’âneries. Il ne faudrait tout de même pas ignorer la réticence presque générale vis-à-vis de ce procédé, ce qui laisse penser qu’indépendamment de sa pertinence, il a été bien mal présenté au public. Or il me semble que la stéréoscopie a un véritable intérêt, du moins pour le jeu vidéo en 3D. Ce point de vue peut paraître bien peu rétro au premier abord, mais c’est justement le relief qui m’a permis d’apprécier la 3D qui a envahi le jeu vidéo dans les années 90, et a laissé beaucoup d’entre nous sur le carreau. Je vais donc tenter d’expliquer mon opinion, ce qui m’oblige à tout …

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Un calendrier Amstrad pour 2012 !

Oubliez les joueurs de rugby aux gros pectoraux, et les actrices de X aux gros seins ! Désormais, ce qui est tendance, ce sont les calendriers avec des images pleines de gros pixels. C’est le site Amstrad.eu, également connu sous le nom Phénix Informatique (rappelez-vous leur excellente interview de Marion Vannier), qui a créé ce calendrier 2012 avec les images de Ikari Warriors, Xevious, Renegade et Cie. Il se télécharge, gratuitement bien entendu, à cette adresse. Merci à Retrotaku.

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Le studio Pixel se met à l’iOS

Daisuke « Pixel » Amaya est principalement connu pour être le père de Cave Story, devenu LE grand classique néorétro de ces dernières années. C’est encore une fois tout seul qu’il a développé Azarashi, son tout premier jeu iOS. Le but est d’épingler des porte-clés en chute libre à l’aide de fléchettes. Un concept simple, mais dont le style graphique et sonore retranscrit parfaitement la patte du développeur. Disponible sur iTunes pour 79 centimes, il sera bientôt rejoint par un second titre signé Pixel, Rockfish.

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Super Crate Box dispo sur iOS

Super Crate Box est un freeware créé par Vlambeer l’année dernière sur PC, et toujours téléchargeable depuis le site officiel. Ce jeu d’action frénétique consiste à ramasser le plus grand nombre de caisses d’arme, tout en survivant aux hordes d’ennemis, sachant que les armes contenues dans les caisses sont choisies au hasard et plus ou moins adaptées à chaque type d’adversaire. Avec l’aide du studio Halfbot, Vlambeer vient de sortir une version iOS de ce jeu primé, proposé sur iTunes depuis hier pour 79 centimes, et compatible iCade et iControlPad. Ceux qui récupèreront le jeu découvriront aussi sur le menu un décompte de toutes les caisses récupérées mondialement par tous les joueurs ; les développeurs promettent une mise à jour surprise …

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3D Classics Kid Icarus dispo… pour certains

Les plannings de Nintendo le prévoyaient pour ce jeudi 5 janvier, mais finalement, 3D Classics Kid Icarus n’apparaît pas dans les téléchargements de la semaine, si bien que ceux qui voulaient l’acheter ne pourront pas le faire pour le moment. En revanche, ceux qui ont enregistré deux jeux distribués par Nintendo entre le 1er novembre et le 31 janvier, et qui ont bien pensé à confirmer leur adresse mail sur le site officiel, auront peut-être déjà reçu un message avec un code de téléchargement à utiliser sur l’eShop. Précisons enfin qu’en enregistrant plus de deux jeux, vous augmentez vos chances de gagner une 3DS collector. Pour les autres, ils pourront se consoler avec Super Kid Icarus, un remake en freeware, …

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Game Story : dernière conférence ce soir

À quelques jours de la clôture des portes de Game Story, le cycle de conférences créées par MO5.COM touche également à sa fin. C’est ce soir, jeudi 5 janvier à 20 heures, que se tiendra la dernière présentation de Hits des jeux vidéo dans la presse spécialisée, animée par notre membre Yves Breem. À partir de l’analyse des critiques des grands magazines spécialisés en jeux vidéo, cette conférence vous propose de revenir sur les jeux qui ont le plus marqué la presse depuis sa création en 1982. Elle s’appuie sur de nombreux extraits vidéo et traite des hits qui ont fait la une, tout en rappelant l’histoire de la presse vidéo ludique, l’évolution de ses pratiques et les modes qu’elle …

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Cthulhu Saves the World annoncé sur mobiles, bradé sur le XLA

Après avoir débuté sur le Xbox Live Arcade, et avoir connu un gros succès sur Steam, le RPG parodique de Zeboyd Games va continuer d’élargir son public avec de nouveaux portages annoncés sur iPhone, iPad, Mac et Android. Ces versions ont été rendues possibles par une collaboration avec Tinkerhouse Games, et les créateurs du jeu sondent actuellement leurs fans pour une éventuelle édition Windows Phone. Et pour fêter l’évènement, la version originale est soldée définitivement sur le Xbox Live Arcade, au tarif minimal de 80 points Microsoft, soit à peine un euro. Cthulhu va-t-il sauver l’économie aussi ?

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Rez

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. REZ Plateformes : Dreamcast, PlayStation 2 Catégorie : shoot ’em up 3D Joueurs : 1 Développeur : United Game Artists Éditeur : Sega Date de sortie : 7 décembre 2001 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Rez

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Scramble bientôt sur 7800

Scramble fut le premier shoot ’em up à scrolling horizontal forcé, l’une des premières cartes d’arcade dual core (à base de Z80, on ne s’excite pas, hein !), et accessoirement le plus ancien titre Konami à me donner envie de m’arracher les cheveux. Mais pour ceux qui aiment les challenges, Pacmanplus (soit Bob Decrescenzo) est au travail sur un portage du classique de 1981, sur Atari 7800 comme à son habitude. Il considère avoir fait plus de la moitié, sachant qu’il lui reste tout de même les roquettes qui décollent, les ennemis et le son à gérer. Pour être certain de bien faire son travail, il fait appel à la communauté d’AtariAge, et propose régulièrement de nouvelles ROMs de son …

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Future Looter sur ZX Spectrum

Les amateurs de ZX Spectrum ne devraient pas attaquer 2012 sans un regard sur les sorties de la fin de l’année dernière, dont Future Looter est un digne représentant. Clairement influencé par Cybernoid, le titre est signé Timmy et mis en musique par Mister Beep, un incontournable ces derniers temps sur la machine de Sinclair. Il s’agit donc d’un shoot ’em up très coloré comme on n’en fait plus, fortement teinté de réflexion, avec un level design soigné et cohérent. L’aventure est toutefois assez courte et la victoire peu gratifiante, comme nous le signale RGCD, qui tient tout de même le jeu comme l’un des meilleurs de 2011 sur le support. Il est téléchargeable sur World of Spectrum.

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