Game Story, la partie commence !

Ça y est, après six mois de travail (un délai incroyablement court pour une exposition), Game Story est en place au Grand Palais. Le vernissage a eu lieu hier soir, avec la présence de notre Ministre de la Culture Frédéric Mitterrand, mais aussi des créateurs de jeux vidéo (Philippe Ulrich, Frédérick Raynal, Daniel Macré, Paul Cuisset, etc.), des représentants du SELL et de l’AFJV, de nombreux journalistes (Alain Huygues-Lacour, Bertrand Amar, Marcus, Cyril Drevet, Jean-Marc Demoly, Julien Chièze, etc.) ainsi que des personnalités des médias. Pour être honnête, tout n’est pas encore parfaitement en place, et il reste des petits détails à régler dans les jours qui viennent : le Pong géant diffusé sur le plafond de la galerie, qui …

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Un teaser pour Barbarian

Suite à l’annonce surprise du retour de la franchise culte (qui fait d’ailleurs une apparition au Grand Palais), Anuman Interactive diffuse un premier teaser du nouveau Barbarian, qui demeure hélas bien mystérieux. C’est d’autant plus étrange que le titre est prévu pour très bientôt, non plus pour le mois novembre, mais désormais le 5 décembre sur PC, Mac et iOS. MICROIDS BARBARIAN (EXCLUSIVE TEASER) IPHONE… par Anuman-Interactive

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Le prototype de Diddy Kong Pilot sur GBA !

L’histoire de la société Rare, des premiers jeux sur ZX Spectrum aux party games sur Kinect, est longue et mouvementée. L’un des moments clés est sans doute son rachat par Microsoft, qui a causé pas mal de dégâts collatéraux. Diddy Kong Pilot est l’une de ses victimes, même si le jeu est finalement sorti, dans une version visiblement très proche, sous le nom de Banjo Pilot. Le site RareWareCentral a ainsi dégotté la ROM du prototype, téléchargeable depuis ce week-end. On trouve également sur la page le témoignage des développeurs, qui expliquent les difficultés de ce titre peu adapté à son support, la Game Boy Advance. On y apprend aussi que les personnages de l’univers de Mario devaient y côtoyer …

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Une partie de la BO de Retro City Rampage

Le fait d’entendre parler de Retro City Rampage un peu plus souvent ces temps-ci est sans doute une bonne nouvelle, mais on va encore attendre avant de se réjouir. Pour l’heure, quoi de mieux pour patienter que quelques pistes musicales de chiptune à télécharger gratuitement sur SoundCloud ? Parmi les 10 morceaux, seulement 4 sont tirés du jeu, les autres étant des remixes réalisés dans le cadre d’un concours. La BO complète devrait être disponible, payante cette fois, en début d’année prochaine. Et le jeu dans tout ça ? On continue d’attendre…

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Wizorb disponible sur PC

Sorti fin septembre sur le Xbox Live Arcade, Wizorb débarque à présent sur PC, plus précisément sur la plateforme de téléchargement Gamersgate. Il sera donc nécessaire de s’y inscrire pour le récupérer, mais il n’est proposé qu’à 2,99 €, une bonne affaire pour ce mélange de casse-briques et de RPG qui comporte plus de 60 niveaux et des fins alternatives. Cette version est en outre rendue plus confortable par la compatibilité avec la souris. Précisons enfin que le titre est en cours de portage sur Mac, Linux et sur mobiles. On tâchera de vous tenir au courant.

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Une date et une édition collector pour Sturmwind

Dans l’univers des homebrew, les retards sont aussi fréquents que les annulations. Sturmwind ne pourra pas assurer la date symbolique (11/11/11) annoncée la dernière fois, mais le jeu est toujours sur les rails, avec une sortie prévue le 22 décembre, soit le 22/12/11, ce qui est presque aussi chouette. Pour rassurer les joueurs, le développeur Duranik a d’ailleurs envoyé la photo de l’édition collector au site Dreamcast News. Et comme nous l’apprend l’éditeur du jeu, RedSpotGames, elle sera proposée à 69,90 € et contiendra le CD de la BO, un guide stratégique et une maquette du vaisseau. Merci à Retrotaku.

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Sonic Generations dispo sur supports HD

Ça y est, le fameux « cycle des Sonic » semble brisé avec Sonic Generations qui, sans être parfait, semble avoir convaincu la presse. Il est disponible sur Xbox 360 et PlayStation 3 dans des éditions normales ou collector, mais aussi sur PC, uniquement en téléchargement pour le moment. Mais cette version ne coûte que 30 € et s’avère plus jolie et surtout plus fluide que les autres. Elle arrivera en boîte le 25 novembre, le même jour que la version Nintendo 3DS.

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Les compiles BIT.TRIP aussi en Europe

Disponibles depuis septembre aux États-Unis, BIT.TRIP SAGA et BIT.TRIP COMPLETE, deux compilations sur Nintendo 3DS et Wii respectivement, arriveront également sur le Vieux Continent. C’est Rising Star Games, habituellement spécialisé dans les jeux japonais, qui fera une jolie entorse à sa ligne éditoriale pour permettre aux joueurs européens de profiter de ces excellentes anthologies. Il faudra en revanche faire preuve de patience, elles devraient sortir durant le premier trimestre 2012.

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Rytmik Retrobits dispo sur le DSiWare

Nous vous avions parlé il y a quelques mois de cet excellent soundtracker, dont cette quatrième édition est dédiée à la chiptune. Le logiciel de Cinemax est disponible en téléchargement depuis aujourd’hui sur le DSiWare, pour la somme habituelle de 800 points (8 €). Si l’on en croit la page du jeu sur le site Nintendo, il contient 180 échantillons typés 8/16 bits, 11 musiques de démonstration, et permet de combiner 128 clips à l’aide de nombreux effets audio. Par ailleurs, le site officiel contient plusieurs mélodies très convaincantes quant au potentiel du soft.

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BlastFiGhter sur HeliFire

Michel Louvet, le programmeur qui code plus vite que son ombre, est déjà au travail sur un nouveau projet suite à la sortie de ses deux derniers jeux. Il faut toutefois préciser qu’il a mis son Commando en stand-by, insatisfait du résultat actuel. Son nouveau jeu est donc moins ambitieux, mais tout de même bienvenu puisqu’il s’agit du tout premier portage console de HeliFire, un jeu d’arcade édité par Nintendo en 1980, et développé par Ikegami Tsushinki, à qui l’on doit également Donkey Kong ou encore Zaxxon. Bien entendu, BlastFiGhter a choisi la ColecoVision pour cette adaptation, et il raconte en détail toutes les étapes de son travail sur son blog bfg.gamepassion. Merci à Allgamers.

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